爆笑暖心少女手游《甜心格格》首日登陸AppStore,便輕松躍居付費(fèi)榜第六,4日后穩(wěn)定付費(fèi)榜排名前八,能取得這樣的成績(jī)與其扎實(shí)的品質(zhì)和受眾用戶(hù)群的廣泛不可分。國(guó)內(nèi)國(guó)風(fēng)二次元愛(ài)好者廣泛,《甜心格格》手游首次打造出國(guó)風(fēng)二次元文化概念,為國(guó)風(fēng)二次元愛(ài)好者打造出一個(gè)好玩、互動(dòng)性強(qiáng)的爆笑暖心宮廷,勢(shì)必將掀起國(guó)風(fēng)二次的熱潮。
爆笑劇情惡搞互動(dòng)
國(guó)風(fēng)二次元的受眾多以年輕男女為主,他們喜歡交友、喜歡放松,對(duì)未來(lái)充滿(mǎn)幻想。而《甜心格格》手游本身是一款以古代宮廷為背景的手游,根據(jù)其爆笑暖心劇情和惡搞互動(dòng)玩法定位為爆笑暖心少女手游,著力為年輕玩家們打造一個(gè)無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的宮廷手游世界。
環(huán)環(huán)相扣的暖心劇情,略帶吐槽的人物對(duì)白,十分符合當(dāng)下年輕人的口味。衷于原動(dòng)漫的暖心故事,搞笑放松之余,給玩家?guī)?lái)輕松治愈的感受。并且,貼合劇情的玩法,給玩家更加沉浸的感受。即使是加入市場(chǎng)上并不少見(jiàn)的宮斗玩法,《甜心格格》手游依然顛覆傳統(tǒng)首創(chuàng)男性宮斗玩法,考慮男性玩家的加入。一方面,吸納了大量的男性玩家入駐,另一方面,男女宮斗模式,也十分的新穎。
豐富玩法打造玩家社交圈
在爆笑暖心劇情基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲性豐富的社交互動(dòng)玩法才能將玩家們?nèi)υ谝黄?,為玩家打造一個(gè)年齡相仿、有著共同喜好的交友圈。從《甜心格格》手游的玩法來(lái)看,除了一般手游常見(jiàn)的聊天交友功能外,其好友資源掠奪、家族府邸、婚姻以及多人副本等玩法,讓游戲擁有更強(qiáng)的互動(dòng)性。
玩家在游戲中不再是簡(jiǎn)單的互動(dòng),而是扮演著宮廷角色進(jìn)行互動(dòng)交流。就好友資源掠奪玩法而言,也許在宮廷的爭(zhēng)斗之中,不進(jìn)行互動(dòng)則意味著難以很好的立足。而家族、婚姻等玩法,將玩家的互動(dòng)社交再提升一個(gè)檔次,玩家玩游戲可能不單單為了自己。隨劇情玩法入戲的玩家,游玩游戲時(shí)付出的可能不單單只是時(shí)間和精力,更讓其能沉醉其中的可能是付出的情感和青春。
萌萌國(guó)風(fēng)二次元來(lái)襲
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),國(guó)風(fēng)二次元就是將流行二次元元素融入中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)涵。浮于表面的是其清新甜美的宮廷畫(huà)風(fēng),甜美美Q萌的古裝人物角色以及流行二次元文本劇情,這些往往能吸引大批二次元愛(ài)好者的駐足。而以宮廷為背景的爆笑暖心劇情,極具古典色彩的人物服飾和惡搞互動(dòng)宮斗等玩法才是國(guó)風(fēng)與二次元的深層融合。而《甜心格格》手游作為首款打開(kāi)國(guó)風(fēng)二次元的大門(mén),不是沒(méi)有原因的。
《甜心格格》手游備受追捧的同時(shí),成功的不僅僅是游戲本身。國(guó)風(fēng)二次愛(ài)好群體是一個(gè)無(wú)法估量的市場(chǎng),《甜心格格》手游在成功打開(kāi)國(guó)風(fēng)二次元大門(mén)之時(shí),也將對(duì)手游以致其他領(lǐng)域產(chǎn)啟蒙性的影響。
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