導(dǎo) 育碧在2011年初于 任天堂 3DS 掌機(jī)上推出了《幽靈行動:影子 戰(zhàn)爭(Ghost Recon:Shadow Wars)》,時隔一年多,本作日前又被曝出即將 移植至 iOS 平臺的傳...
育碧在2011年初于 任天堂 3DS 掌機(jī)上推出了《幽靈行動:影子 戰(zhàn)爭(Ghost Recon:Shadow Wars)》,時隔一年多,本作日前又被曝出即將 移植至 iOS 平臺的傳聞。
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《幽靈行動:影子戰(zhàn)爭》由育碧旗下保加利亞工作室進(jìn)行開發(fā),并由《浮游(UFO)》之父 Julian Gollop 擔(dān)任游戲主設(shè)計師。他在最近一次采訪中透露,育碧在游戲發(fā)售后的這段時間內(nèi)一直在嘗試把這款作品搬上 iOS ,并且想將其打造成一款免費(fèi)的游戲。關(guān)于此事,Jullian 在推特上吐槽到“當(dāng)我得知他們想要把它重制成一款F2P(Free to Play)并且?guī)в?IAP 內(nèi)購的游戲時,我認(rèn)為這相當(dāng)愚蠢,也許公司會在某個時候放棄這個計劃也不是不可能的事?!?
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《幽靈行動:影子戰(zhàn)爭》是 經(jīng)典系列《幽靈行動》家族中的一款異質(zhì)作品,游戲采用了 策略 戰(zhàn)棋的形式來展開,玩家在游戲中將指揮六大職業(yè)深入敵后進(jìn)行作戰(zhàn),比起系列傳統(tǒng)的 FPS 模式玩起來別有一番風(fēng)味,雖然少了3D效果,不過游戲在 3DS 上的 觸屏特性相信在 iOS 中也有很好的表現(xiàn)。目前就此事育碧官方還沒有正式表態(tài),不過我們當(dāng)然希望這款作品最終能夠移植到 iOS 上。
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