由于dota類游戲具有很強(qiáng)的競(jìng)技性,也讓這種類型的游戲擁有很多的受眾,而在越來越多的人選擇使用手機(jī)來玩游戲后,玩家對(duì)手機(jī)上的dota類游戲也有了更高的要求。因此,小編特意挑選了一些人氣高、趣味性足的dota游戲,希望各位玩家能從中找到自己心儀的那款。
1、《英雄聯(lián)盟手游》
作為一款端游改編至手游的游戲,《英雄聯(lián)盟手游》在游戲風(fēng)格和英雄技能上完全繼承了端游的模式,只要是玩過端游的玩家就能輕松上手,甚至在很多時(shí)候都可以使用端游的戰(zhàn)術(shù)和套路。當(dāng)然了,由于手機(jī)和PC在各方面都存在一定的差異性,所以這款游戲也是特意針對(duì)手機(jī)端做了一定的優(yōu)化,例如視角大小、地圖大小、部分角色技能的調(diào)整等,方便玩家更好地去操控自己的角色。此外,游戲還繼承了端游一些娛樂模式,例如克隆大作戰(zhàn)、無限火力等,方便喜歡這些娛樂模式的玩家通過手機(jī)端來體驗(yàn)它們的樂趣。在福利方面,由于手游經(jīng)常會(huì)開展一些各種各樣的活動(dòng),玩家只要完成相對(duì)應(yīng)的任務(wù),就能從中獲取到游戲皮膚、英雄等,因而可以說它是一款對(duì)玩家比較貼心的游戲。
2、《決戰(zhàn)!平安京》
節(jié)奏快、技能炫酷是《決戰(zhàn)!平安京》的一大特點(diǎn),同時(shí)也是這款游戲能在dota類手游市場(chǎng)擁有一席之地的關(guān)鍵。為了更貼合dota類游戲的特點(diǎn),游戲在沿用《陰陽師》中式神角色的基礎(chǔ)上,將部分式神的技能進(jìn)行了修改,使之與原本的技能有所差別,但這不妨礙玩家控制著自己喜愛的式神在游戲內(nèi)呼風(fēng)喚雨,令自己感受到競(jìng)技手游所帶來的爽快感。從游戲質(zhì)量上來看,游戲在流暢性方面優(yōu)化得比較好,基本上只要玩家按到對(duì)應(yīng)的按鈕,角色就會(huì)做出相應(yīng)的動(dòng)作,無論是角色的移動(dòng)還是技能釋放都幾乎不存在卡頓的現(xiàn)象,進(jìn)而能讓玩家更好地秀出自己的技術(shù),提高了玩家的游戲體驗(yàn)感。同時(shí),游戲還邀請(qǐng)了眾多知名聲優(yōu)的加盟,進(jìn)一步確保了玩家的游玩體驗(yàn)。
3、《300大作戰(zhàn)》
作為一款二次元屬性十分濃郁的dota類游戲,《300大作戰(zhàn)》吸引到了眾多喜歡二次元的玩家。在游戲中,玩家能控制的英雄非常多,并且這些英雄幾乎都是知名動(dòng)漫中的知名角色,其中更是不乏一些人氣非常高的人氣角色。在這樣的情況下,玩家在操控這些角色進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)有一種在參與動(dòng)漫人物大亂斗的感覺。再加上這款游戲的英雄設(shè)計(jì)得十分有意思,他們的技能不僅貼合各個(gè)角色的特點(diǎn),還很好地還原出了他們的代表招式,從而給到玩家一種比較濃厚的代入感。最重要的是,各英雄的語音也很有意思,制作組并沒有直接生搬硬套原作中的語音,而是根據(jù)環(huán)境做了一些修改,也讓這些語音在游戲內(nèi)顯得不那么突兀。此外,這款游戲在聽取玩家意見上做得不錯(cuò),也讓這款游戲的質(zhì)量得到了肉眼可見的進(jìn)步,因而可以認(rèn)為它是一款對(duì)玩家比較友好的游戲。
4、《王者榮耀》
作為全民皆知的dota手游,《王者榮耀》的成功與該游戲本身的質(zhì)量息息相關(guān),無論是游戲畫質(zhì)還是操作手感都沒有太多能挑剔的地方,進(jìn)而也給該游戲帶來了比較不錯(cuò)的口碑。在玩法上,該游戲采用的是最為傳統(tǒng)的dota玩法,玩家的目標(biāo)就是在保護(hù)己方水晶的同時(shí)采用一切辦法去推掉敵人的水晶。但由于游戲地圖設(shè)計(jì)得比較小,玩家在支援時(shí)不用花費(fèi)太多時(shí)間在趕路上,使得玩家間的戰(zhàn)斗節(jié)奏非常快,進(jìn)而給玩家?guī)砹撕馨舻母?jìng)技爽快感。當(dāng)然了,除了傳統(tǒng)的5v5模式外,游戲內(nèi)還設(shè)置一些別的玩法,讓玩膩傳統(tǒng)dota玩法的玩家轉(zhuǎn)換一下口味,又或者更好地去練習(xí)自己想用的英雄。此外,這款游戲還自帶一部分社交屬性,進(jìn)而也能讓玩家比較輕松地找到能和自己一起開黑的好友。
5、《英魂之刃》
作為一款融合了東方玄幻和西方魔幻概念的游戲,其畫風(fēng)主要呈現(xiàn)出一種混搭的風(fēng)格,給人一種十分可愛但又搞笑的感覺。從操作上來看,《英魂之刃》雖然為游戲設(shè)計(jì)了一套符合人們拿手機(jī)習(xí)慣的按鈕,但部分操作方法依然保留了PC游戲端的習(xí)慣,使得初玩這個(gè)游戲的玩家可能會(huì)覺得有些不習(xí)慣。不過不要緊,只要玩家玩上一兩盤,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲保留的這些操作習(xí)慣反而能令玩家更好地去完成自己想要的操作。此外,游戲在平衡性方面做得比較好,在一定程度上確保了玩家對(duì)局時(shí)的公平性,并沒有出現(xiàn)太多會(huì)直接影響游戲平衡性的東西。也就是說,如果玩家想找一款競(jìng)技性較強(qiáng)的dota手游,那這款游戲確實(shí)是很好的選擇。
以上五款游戲都是很不錯(cuò)的dota類游戲,玩家們可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行選擇,如果在試玩過程中各位玩家覺得這些游戲很有意思,也不妨推薦給自己的朋友,讓他們一起享受一下dota游戲的樂趣。
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