如今的網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)不復(fù)曾經(jīng)的純潔,“污煙瘴氣”環(huán)境很容易讓一些單純的名詞躁動(dòng)起來。比如“運(yùn)動(dòng)+少女”組合,想一想是不是很有畫面感?而近日,一款由CHILDHOOD studio 研發(fā),英雄互娛代理發(fā)行的二次元運(yùn)動(dòng)手游讓玩家中的紳士們見識(shí)到了國(guó)產(chǎn)團(tuán)隊(duì)的“污”實(shí)力,這款游戲就是《拳擊少女》,目前該作已經(jīng)上架雙平臺(tái)。
初次體驗(yàn)游戲很難想象這款游戲出自大宇主力團(tuán)隊(duì)之手,《拳擊少女》由《軒轅劍》、《仙劍》團(tuán)隊(duì)研發(fā)制作,軒轅劍OL原制作人親自操刀。據(jù)悉,游戲的制作人曾帶領(lǐng)制作團(tuán)隊(duì)前往日本著名拳擊高?!剂⒋筅E痈咝?,進(jìn)行實(shí)地考察。說到這里,不得不手動(dòng)滑稽,研發(fā)團(tuán)隊(duì)要注意營(yíng)養(yǎng)呀。
《拳擊少女》的玩法以養(yǎng)成、換裝為主,游戲中玩家會(huì)解鎖不同類型的角色,每個(gè)角色都可以裝備不同的發(fā)型、衣服、拳套、鞋子、等裝備。玩家可以根據(jù)喜好搭配出護(hù)士、女仆或動(dòng)漫人物等不同形象。
在動(dòng)作上《拳擊少女》采用兩種操作模式進(jìn)行戰(zhàn)斗,屏幕滑動(dòng)或者搖桿。游戲的戰(zhàn)斗玩法比較類似于《無盡之刃》系列,游戲操控系統(tǒng)整體分為防御與進(jìn)攻。左右兩側(cè)按鈕為閃躲的方向按鍵,同時(shí)按住兩側(cè)按鈕角色則會(huì)采用防御姿態(tài);進(jìn)攻動(dòng)作分別為:直拳,勾拳,上鉤拳三個(gè)動(dòng)作,玩家需要利用手指在屏幕上滑動(dòng)不同的手勢(shì),施展出漂亮連續(xù)的進(jìn)攻與出色的防守。
戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)部分最為有趣,首先主角的必殺技竟然是回旋踢,這不禁讓人感嘆你們二次元游戲規(guī)則也是比較隨意。其次游戲的爆衣模式也足夠吸睛,在戰(zhàn)斗中,角色被“攻擊”致瀕死狀態(tài)時(shí)原本清涼的外套會(huì)爆裂,露出各種樣式的比基尼,同時(shí)部分人物還會(huì)有“污搖”特效出現(xiàn)。另外《拳擊少女》中,觸碰角色不同位置,角色還會(huì)反饋不同的聲音,簡(jiǎn)直是視、聽雙重福利。不過雖然是福利,但這樣的耿直的呈現(xiàn)方式真的“帶就不”么?
《拳擊少女》故事背景與游戲內(nèi)容截然相反,純潔的令人感動(dòng)。主人公的哥哥因?yàn)橛沂质軅鵁o法持續(xù)拳擊運(yùn)動(dòng),同時(shí)拳擊社也被迫關(guān)閉,此時(shí)妹妹挺身而出參加拳擊運(yùn)動(dòng),幫助哥哥完成夢(mèng)想。游戲劇情部分擁有著二次元游戲一貫的優(yōu)勢(shì),同時(shí)《拳擊少女》還邀請(qǐng)了崛江由衣、植田佳奈、釘宮理惠等日本一線聲優(yōu)參與配音。
二次元的萌妹子帶上巨大的拳套,走上拳臺(tái)玩起了“男人的運(yùn)動(dòng)”,這種反差感令紳士們興奮,同時(shí)也有很多玩家表示反感。這種分歧產(chǎn)生的主要原因是因?yàn)橛螒虻摹百u肉”過于刻意,它在迅速躥紅的同時(shí),也在輕輕觸碰著一些“神秘”的底線?!昂猛妗迸c“低俗”應(yīng)該如和劃分,身為玩家的你是怎樣認(rèn)為的呢?目前游戲已經(jīng)由英雄互娛發(fā)行并“反攻”日本,并大獲好評(píng),感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一番哦。
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