消逝的光芒2有很多結(jié)局,不同大的選擇會帶來不一樣的結(jié)局,觸發(fā)不一樣的劇情。那么下面小編整理了,希望可以幫助到大家。
是救哈肯不救拉萬:城市幸存,男女主存活出城二人行。
達(dá)成這個結(jié)局的前提是游戲玩家首先選擇在前面救哈肯,然后再選擇犧牲拉萬。這樣操作后哈肯會救出拉萬,最后城市沒有被炸毀,主角和拉萬會一起踏上路途。
是救哈肯救拉萬:城市毀滅,女主活下來了成了夜行者領(lǐng)袖,但沒跟男主走,男主哈肯二人繼續(xù)旅行。
達(dá)成這個結(jié)局的前提是游戲玩家首先選擇在前面救哈肯,然后再選擇阻止拉萬。這樣操作后哈肯會救妹妹,主角去救拉萬,結(jié)局城市被炸,最后主角和哈肯一起離開城市踏上征途。
是不救哈肯救拉萬:城市毀滅,女主哈肯全滅,男主獨(dú)自離開城市。
是不救哈肯不救拉萬:城市幸存,哈肯女主全滅。
《消逝的光芒2》加入了全新的游戲?qū)υ掃x擇系統(tǒng),令玩家可以按照自己的想法操作,選擇不同的選項(xiàng),也許每一個選項(xiàng)都將不同地影響到游戲的劇情進(jìn)行或者世界外貌,可謂“一步錯步步錯”,這也給游戲的可玩性和耐玩性帶來了巨大的加強(qiáng)。
整個游戲有數(shù)之不盡的選擇,構(gòu)成了強(qiáng)大的豐富故事網(wǎng)絡(luò),每一個選擇造成的后果都會截然不同。
比如我們選擇匪幫,控制了城市中的水資源,然后低價賣給市民狠狠賺了一筆,但這觸犯了維和派的利益,于是匪幫和違法購買低價水源的市民都受到了懲罰。而如果我們壟斷水資源哄抬價格后又會造成市民因?yàn)槿彼畮淼拇罅克劳?,整個城市又會變得蕭條破敗。
世界和城市的改變并不是由任務(wù)和故事觸發(fā)的。每一個選擇,都會造成潛移默化的矩陣效應(yīng),玩家需要有效合理的采取策略,來對付這些變化。
值得一提的是,游戲中還加入了灰色道德路線,會以此來模擬不同AI的行為。這樣做會讓讓玩家陷入“道德困境”的場景,而不會故意去一味的選擇當(dāng)好人或是壞人。
綜上所述,游戲的劇情并不是固定的,玩家的每個選擇都會決定劇情的走向,從而觸發(fā)不同的任務(wù)線,導(dǎo)致不同的結(jié)局。
以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注。
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