導(dǎo) 魔獸世界WLK懷舊服上線了冰冠堡壘挑戰(zhàn)任務(wù),該挑戰(zhàn)任務(wù)難度還是比較高的,很多玩家都不太清楚這個(gè)玩法的通關(guān)方案。下面就讓小編為你詳細(xì)介紹一下魔獸世界懷舊服冰冠堡壘的玩法,有需要的朋友們趕緊來(lái)看一下吧! ...

魔獸世界WLK懷舊服上線了冰冠堡壘挑戰(zhàn)任務(wù),該挑戰(zhàn)任務(wù)難度還是比較高的,很多玩家都不太清楚這個(gè)玩法的通關(guān)方案。下面就讓小編為你詳細(xì)介紹一下魔獸世界懷舊服冰冠堡壘的玩法,有需要的朋友們趕緊來(lái)看一下吧!

魔獸世界WLK懷舊服冰冠堡壘打法攻略

冰堡的守門人馬略卡勛爵。

洛迦領(lǐng)主是第一個(gè)守衛(wèi)冰冠城下塔尖的首領(lǐng)。他的外形是一個(gè)手持鐮刀的巨大骷髏之王,長(zhǎng)相兇狠,類似黑暗神殿的綜合體——薩拉茲女士和甘德雷克——格爾達(dá)拉。他的招式主要是可以分擔(dān)傷害的馬刀猛擊和骷髏風(fēng)暴。策略的重點(diǎn)也是這兩種技能的應(yīng)對(duì)方法。

魔獸世界WLK懷舊服冰冠堡壘怎么通關(guān)

主要血量:

生命值(25人難度):3136.7萬(wàn)

生命值(25個(gè)普通人):2370萬(wàn)

領(lǐng)導(dǎo)技能

骨刺墓地:投擲一個(gè)巨大的骨刺,刺穿其路徑上的任何敵人,造成9000點(diǎn)物理傷害,使其昏迷并流血5分鐘。被骨刺刺穿時(shí),每秒造成10%的生命值。骨頭有37900點(diǎn)生命值,必須殺死。

軍刀刺:造成300%普通近戰(zhàn)傷害,由當(dāng)前目標(biāo)和最近的2個(gè)同伴分擔(dān)。

軍刀刺:防止目標(biāo)在坦克中被刺傷。

白骨風(fēng)暴:使用白骨旋風(fēng)攻擊附近的敵人,立即造成8000點(diǎn)物理傷害,并使其流血0秒(PH?)。

冷焰:召喚一條霜線對(duì)其路徑上的所有敵人造成傷害,每秒造成8000點(diǎn)冰霜傷害,持續(xù)3秒。

團(tuán)隊(duì)組成:

坦克:3輛

治療:6

產(chǎn)量:16

團(tuán)隊(duì)任務(wù):

把近戰(zhàn)和坦克放在1班和2班,3班,4班和5班是遠(yuǎn)程組。每個(gè)小隊(duì)都要有一個(gè)治療者,方便二級(jí)旋風(fēng)成群移動(dòng)

電臺(tái)位圖:

魔獸世界WLK懷舊服冰冠堡壘怎么通關(guān)

戰(zhàn)斗流程:

清除光怪后可以進(jìn)入BOSS的房間。

魔獸世界WLK懷舊服冰冠堡壘怎么通關(guān)

1.軍刀猛擊

主人把BOSS拉到場(chǎng)中央后,另外兩個(gè)副坦克要和主人疊加,分擔(dān)軍刀猛擊造成的傷害。不像以前的bosses有軍刀猛擊,這里的軍刀猛擊非常頻繁,隨時(shí)可以施放。

2.低溫火焰

以一個(gè)隨機(jī)的人為目標(biāo),施放一個(gè)直線延伸的冰霜火焰,持續(xù)10秒。在顯示器里翻出法術(shù)細(xì)節(jié)后,這個(gè)技能就很明顯了,可以輕松閃避。

3.骨刺

施放此技能時(shí),BOSS有2.5秒施法時(shí)間。在25人模式下,一次放出3個(gè)馬刺,馬刺中隨機(jī)有3個(gè)人從地下出來(lái)。被蟄的目標(biāo)除了等隊(duì)友破掉馬刺,什么都做不了,才能被放出來(lái)。普通模式下,馬刺血量很低,法系的DPS在這里負(fù)責(zé)破掉馬刺。

4.骨頭旋風(fēng)

BOSS施法前有提示信息,施法需要2.5秒。

這時(shí)候各隊(duì)按照分配的方向散開,以不離開各自隊(duì)伍治療范圍為原則移動(dòng)。

BOSS會(huì)隨機(jī)針對(duì)一個(gè)人,轉(zhuǎn)向這個(gè)人。擊中目標(biāo)后,他會(huì)向“左前、右前、左后、右后”四個(gè)方向射出四道冷焰,原地旋轉(zhuǎn)一會(huì)兒,然后尋找下一個(gè)目標(biāo)。此動(dòng)作持續(xù)20秒后,仇恨將被清除空。

5.骨刺

BOSS在旋風(fēng)期間依然會(huì)施放骨刺。這個(gè)時(shí)候會(huì)用團(tuán)隊(duì)來(lái)斷骨刺,優(yōu)先殺自己的團(tuán)隊(duì)或者靠近自己的骨刺。這個(gè)時(shí)候地上會(huì)有很多冷焰,冷焰上可能會(huì)有骨刺。如果近戰(zhàn)組的骨刺在冷焰上,遠(yuǎn)程組要幫助和支持打碎骨刺。

6.旋風(fēng)已經(jīng)過(guò)去了。

3.32之后的旋風(fēng),恨意未明空。

老板不會(huì)馬上攻擊,

不過(guò)這個(gè)時(shí)候治療也要注意跑步時(shí)坦克的血量!

7.循環(huán)前面的步驟,直到老板倒下。

困難模式:

困難模式下不增加技能,直接增加BOSS攻擊力100%。軍刀三輛坦克共用,傷害1.5秒27000左右。連續(xù)五六招之后,一次旋風(fēng)橫掃也是一萬(wàn)傷害。

骨刺的初始傷害是9000或者一秒扣10%的血量,但是骨刺本身的生命值變成113000,殺傷會(huì)慢一些。整個(gè)戰(zhàn)斗的治療壓力很大,可以在DPS允許的前提下多加治療。我們工會(huì)從來(lái)沒有暴力過(guò),所以不知道暴力的時(shí)間,所以暫時(shí)無(wú)法判斷我們需要的DPS。

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