導(dǎo) 湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 聯(lián)系的兩位匿名消息人士透露,該游戲仍然缺少畫外音等內(nèi)容。此外,仍然存在“在 2021 年初為它制定新方向之前,之前版本游戲的殘余”。. 回想一下,Drea...
湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 聯(lián)系的兩位匿名消息人士透露,該游戲仍然缺少畫外音等內(nèi)容。此外,仍然存在“在 2021 年初為它制定新方向之前,之前版本游戲的殘余”。. 回想一下,Dreadwolf最初打算專注于多人游戲模式,但后來該項目轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)的單人游戲體驗。  

龍騰世紀(jì) 4 還遠(yuǎn)未發(fā)布并顯示多人游戲根源(泄漏)

從報告的其余部分,我們了解到Dreadwolf的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到 最終幻想 XV的啟發(fā),更像是一款 動作游戲,而不是戰(zhàn)術(shù) 角色扮演游戲,就像迄今為止一樣。玩家將無法直接控制所有團隊成員,而是命令他們在戰(zhàn)斗中使用特定技能(大概就像《質(zhì)量效應(yīng)》中那樣)。 和DA: Inquisition一樣,傳言游戲也有一種指揮中心,我們會在任務(wù)之間訪問它并逐步升級。在那里我們將與我們的黨員互動,隨著我們完成更多的任務(wù)和調(diào)整裝備而逐漸成長。有趣的是,最初 - 在游戲的多人游戲版本中 - 這個地方應(yīng)該在與命運中的樞紐有點相似的基礎(chǔ)上運作。 不幸的是,關(guān)于龍騰世紀(jì):恐懼狼的新非官方報道僅此而已。因此,除了耐心等待 BioWare 提供更多切實信息外,我們別無他法。