導(dǎo) 新生代古風(fēng)策略手游《江湖霸圖》3月15日聯(lián)合各大渠道安卓平臺首發(fā),這是一個玩家自由建造的沙盒江湖,迷霧策略,真多人即時戰(zhàn)略手游!天下大叔出我輩,一入江湖被妹推,霸業(yè)終歸女漢子,不勝基友一場醉! do...

新生代古風(fēng)策略手游《江湖霸圖》3月15日聯(lián)合各大渠道安卓平臺首發(fā),這是一個玩家自由建造的沙盒江湖,迷霧策略,真多人即時戰(zhàn)略手游!天下大叔出我輩,一入江湖被妹推,霸業(yè)終歸女漢子,不勝基友一場醉!

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隨著封測、刪檔內(nèi)測,《江湖霸圖》從去年8月份打磨至今,單打磨時間長達(dá)半年多,產(chǎn)品研發(fā)耗時近2年時間,在數(shù)值和產(chǎn)品研發(fā)內(nèi)容上反復(fù)雕琢,形成了獨具特色的玩法。作為戰(zhàn)略性手游首次引入了“戰(zhàn)爭迷霧”的概念,玩家之間的視野有著極大的差別,這就造成了游戲的策略空間擴大好幾個數(shù)量級。另外,玩家自創(chuàng)造的江湖沙盒系統(tǒng),讓每個玩家都可以在世界地圖上自由的建造。一個不斷進(jìn)化的,由玩家自己創(chuàng)造的江湖世界,將會帶來超乎想象的成就感和歸屬感。這也是不同于傳統(tǒng)的SLG手游的創(chuàng)新點。

作為一款自制IP的產(chǎn)品,《江湖霸圖》在游戲中創(chuàng)造了龐大的世界觀和上百名個性分明、特點突出的英雄角色。世界觀文檔已經(jīng)開源化,由各路文學(xué)創(chuàng)作者基于世界觀進(jìn)行故事創(chuàng)作,目前已有多部眾籌網(wǎng)絡(luò)小說新鮮出爐。游戲本身的IP化發(fā)展過程,采取的是和玩家一起共同創(chuàng)作的方式,多角度多層次地豐富游戲的世界觀和游戲內(nèi)涵,江湖霸圖的制作團隊還將與藝術(shù)家廣泛的合作,為打造一個真正國人原創(chuàng)的精品武俠世界觀體系,而持續(xù)投入力量!

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