導(dǎo) 在最近的DNF游戲當(dāng)中有眾多的玩家們都是比較關(guān)心好奇空血流和出血流到底應(yīng)該怎么樣去進(jìn)行選擇的,大家也想知道具體的對(duì)比下來是如何,下面就給大家?guī)碓敿?xì)說明。 【1、傷害對(duì)比】,二者差距在3-10%...

在最近的DNF游戲當(dāng)中有眾多的玩家們都是比較關(guān)心好奇空血流和出血流到底應(yīng)該怎么樣去進(jìn)行選擇的,大家也想知道具體的對(duì)比下來是如何,下面就給大家?guī)碓敿?xì)說明。

DNF空血流和出血流的對(duì)比

【1、傷害對(duì)比】,二者差距在3-10%之間,出血流傷害更高!影響傷害的因素主要體現(xiàn)在金幣項(xiàng)鏈、藥王頭肩、自定義詞條上。

但我個(gè)人以為呢,“傷害差距”恰恰是兩套搭配差異最小的地方,因?yàn)槌鲅麟m然傷害略高(按純固定搭配計(jì)算在3%左右),但因?yàn)槭钱惓?,結(jié)算時(shí)間較慢,用3%傷害剛好彌補(bǔ)3秒結(jié)算時(shí)間,所以在傷害層面上,二者算是打平了!

DNF空血流和出血流的對(duì)比

【2、優(yōu)劣對(duì)比】,“出血流”優(yōu)勢(shì)主要在于傷害、速度、冷卻均有提升,算是一套比較百搭的選擇;而缺點(diǎn)在于,觸發(fā)條件較難(攻速鞋)、而且防御比較低,尤其是搭配藍(lán)靈石上衣后,更是堪比一張紙脆了。

“空血流”主要優(yōu)勢(shì)在于,坦度非常高!這也是被最多玩家推崇的原因,不管是自身血量防御、還是持續(xù)作戰(zhàn)的回復(fù)能力,都遠(yuǎn)超出血流,用大概數(shù)字比喻的話,最起碼比出血流肉2-3倍;

而缺點(diǎn)主要在于,純空血流速度較慢、缺乏冷卻,理論傷害比出血流略低一籌。

DNF空血流和出血流的對(duì)比

【3、套裝推薦】,以下呢均為個(gè)人想法,大家覺得不錯(cuò)就參考一下,覺得不對(duì)也可以說說自己的想法。

①毋庸置疑的是,“出血流”和“空血流”的終極畢業(yè)搭配(自定義),都肯定是當(dāng)前版本最頂尖一流的畢業(yè)答案,所以無論選擇哪一套,都沒有絲毫問題!也用不著聽別人說什么藍(lán)靈石上衣不配打團(tuán)之類的,難道4.6大佬穿著藍(lán)靈石還怕進(jìn)不了團(tuán)?

DNF空血流和出血流的對(duì)比

②如果以“固定搭配”來推薦,現(xiàn)階段巴卡爾版本,更推薦“空血流”。理由就很簡(jiǎn)單了,畢竟是開荒期嘛,在二者傷害差不多的前提下,多一點(diǎn)生存能力總歸是沒有錯(cuò)的,尤其是綠隊(duì),請(qǐng)盡量堅(jiān)持10分鐘。(但如果已經(jīng)走了其他流派,倒也不必更換)

③如果以“自定義搭配”來推薦,有啥用啥!有“藍(lán)靈石上衣”,肯定選擇攻速出血流;有“恩特上衣”,肯定選擇攻速空血流,為什么不做固定推薦呢?

DNF空血流和出血流的對(duì)比

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