3月15日,GDC2016 游戲開發(fā)者大會正式拉開帷幕,吸引來自全球各地的游戲開發(fā)者和愛好者前來赴會。大批量涌現(xiàn)的新游仍是會場里的不二主角,來自荷蘭的獨立游戲開發(fā)團隊 Arcane Circus 這回帶來了一款講述“人艱不拆”的休閑小品《我破產(chǎn)了》(Crap! I’m Broke: Out of Pocket)。
《我破產(chǎn)了》以普通小市民每日都會擔(dān)憂的生計問題作主題,十分貼近老百姓的生活。也不知開發(fā)者是否在制作游戲過程中,也經(jīng)歷過貧困潦倒的凄慘經(jīng)歷。如今房價、車價、等等各種價以肉眼可見的速度蹭蹭漲,工薪階層常常入不敷出。游戲主角也正是如此,可憐他銀行卡空空如也一毛不剩,但賬單還是如期而至!
該怎么辦?難道就要這樣輕易狗帶了嗎?當(dāng)然不。為了活下去,玩家必須拼命找零工賺錢,填補資金漏洞,同時還不能忘記喂飽肚子。這些零工大多都是些體力活,或者是去隔壁餐廳幫著刷刷盤子,或者臨時當(dāng)回廚子烤點熱狗,不然還可以去酒吧試著做做調(diào)酒師……從整體上看,《我破產(chǎn)了》集各種休閑小游戲為一體,氛圍相對輕松,但如果你沒有在規(guī)定時間內(nèi)把錢賺夠,還是會直接面臨 Game over 的結(jié)局,就是這么現(xiàn)實!
這個游戲開發(fā)團隊的成員只有 Molly 和 Erik 兩人,從他們畫風(fēng)略顯清奇的團隊標(biāo)志可以或多或少看出兩人另類的藝術(shù)氣質(zhì)。這份獨特也體現(xiàn)在了他們的作品當(dāng)中,雖然游戲玩法中規(guī)中矩,但大色塊組成的簡潔畫面還是透露出一種小清新的感覺,長胳膊長腿的主角動作也極盡滑稽,容易讓人產(chǎn)生好感。
據(jù)開發(fā)者介紹,這款游戲預(yù)計會在今年六、七月份登陸移動平臺。不知這類貼近生活的休閑游戲會否得到市場的肯定呢?讓我們拭目以待吧。
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