屠龍戰(zhàn)中很多玩家并不是比較明確自己職業(yè)的一個定位,明明是一個遠戰(zhàn)職業(yè)卻是偏偏要用近戰(zhàn)玩法,除了帶領(lǐng)隊伍團戰(zhàn)走向失敗自己玩的也不痛快。那么今天我們就來說說,游戲中三大職業(yè)的定位是怎么樣的!
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屠龍戰(zhàn)繼承了傳統(tǒng)游戲的三大經(jīng)典職業(yè):戰(zhàn)士、法師和道士,今天就來給玩家們說說這三大的簡單玩法和定位介紹,首先說說道士,部門玩家會感覺道士比較弱,其實不然。因為太多人會將道士與法師這一遠程純輸出的職業(yè)相比較,那么肯定會覺得道士弱爆了。然而道士并沒有大家想象的那么差,雖說道士攻擊方面的確比不上法師。但是,道士的亮點在于他的施毒技能、召喚技能和回血技能。同裝備級別下道士在公平的環(huán)境下是不輸給戰(zhàn)士法師的,放毒減防,血貧了就跑開回血,在使用技能的情況下戰(zhàn)法兩大職業(yè)都沒你回血快。在注意走位,使用召喚的寵物為自己承受傷害,輕松K.O其他兩大職業(yè)不是夢!
接來下說說法師,法師在屠龍戰(zhàn)中是最簡單但同時又是最難操縱的一個職業(yè),簡單在于法師的定位十分清晰,沒有多余的其他玩法,就是一個遠程的輸出職業(yè)。法師的攻擊可以說是三大職業(yè)中最高的,而且還有著魔法盾可以保護自身。所以法師職業(yè)的定位只有一個方向:輸出。但是法師職業(yè)生存能力和防御能力是三大職業(yè)中最低的,所以團戰(zhàn)時注意站在戰(zhàn)士身后注意自身的安全。而在PK單挑時,若是對戰(zhàn)道士則需要注意躲開道士的召喚寵物,直接傷害角色。與戰(zhàn)士對戰(zhàn)時則需要注意不被戰(zhàn)士近身和掌控好風(fēng)箏的距離!
戰(zhàn)士是屠龍戰(zhàn)中唯一一個近戰(zhàn)物攻的職業(yè),近戰(zhàn)職業(yè)最大的特點就是血厚防高物攻高。所以戰(zhàn)斗是永遠都是沖在最前方為隊友抗傷害的存在,而且由于防御高,戰(zhàn)士的生存能力也是十分強悍,打不過肯定可以跑得過。對戰(zhàn)道士和法師時都只有一個方法,那就是近身,使用自身加速技能快速接近敵人。對于戰(zhàn)士而言,必須接近敵人之后才能打出高額的傷害。因此,戰(zhàn)士職業(yè)在游戲中的定位方向就是近身和團戰(zhàn)時候的肉盾。
以上就是屠龍戰(zhàn)三大職業(yè)的一個簡單的分析介紹和游戲定位,希望對于各位勇士們能有所幫助。其實三大職業(yè)并沒有所謂的好與不好,而是各具特色,選擇自己熟悉操作和喜歡的職業(yè),都可以玩出屬于自己的精彩和體驗最大的樂趣。
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