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瑞士輪賽制規(guī)則一覽
瑞士輪:又稱積分循環(huán)制(勿與循環(huán)賽混淆),常用于國際象棋比賽。最早出 現(xiàn)1895年在瑞士蘇黎世舉辦的比賽中,故名。
瑞士輪規(guī)則
隨機公平地編排第一輪比賽(一般由抽簽決定),接著開始比賽,當某一輪比賽結束后,可以得到所有比賽選手的總積分。
根據(jù)這個總積分的高低,把比賽選手的由高到低排序,接著是高分比高分,低分比低分,上一輪比過的下一輪就不會相遇,如此循環(huán),直到所有輪次結束,計算所有選手的總積分決定冠軍。
第一輪比賽結束后:
總積分 = 第一輪積分
第二輪比賽結束后:
總積分 = 第一輪積分 + 第二輪積分
如此類推。
S13全球總決賽瑞士輪規(guī)則
16支隊伍將采取5輪瑞士輪賽制,每支隊伍都會與勝負記錄相同的隊伍進行比賽,直到取得3勝或3負為止。所有可能有隊伍晉級或淘汰的關鍵比賽都采用三局兩勝制,而其余比賽則是單場勝負。
在第一輪,每支隊伍都會與不同賽區(qū)的對手隨機配對,進行一輪單場勝負賽。這一輪比賽將產生8支1勝0負的隊伍與8支0勝1負的隊伍。第二輪又將進行8場單場勝負賽——8支1勝0負的隊伍之間進行4場比賽,8支0勝1負的隊伍之間也進行4場比賽。
第二輪結束后,將產生4支2勝0負的不敗隊伍,4支0勝2負的不勝隊伍,以及8支在前兩場比賽中各有勝負,最終取得1勝1負的隊伍。
在第三輪,四支2勝0負的隊伍之間將進行三局兩勝制的比賽,勝者晉級淘汰賽,敗者繼續(xù)參與第四輪。四支0勝2負的隊伍也會進行三局兩勝制比賽,敗者從全球總決賽淘汰,勝者繼續(xù)參與第四輪。
第四輪還剩余12支隊伍,其中6支戰(zhàn)績?yōu)?勝1負,6支為1勝2負。6支2勝1負的隊伍將進行三局兩勝制比賽,決出3名勝者晉級淘汰賽。另6支1勝2負的隊伍也將進行三場三局兩勝制比賽,敗者從全球總決賽淘汰。
到了第五輪,還剩下6支隊伍,戰(zhàn)績都是2勝2負。這6支隊伍將進行最后三場驚心動魄的三局兩勝制比賽。三名勝者晉級淘汰賽,敗者則將結束全球總結賽征程。
總的來說,瑞士輪賽制階段總共有33場比賽,其中20場為單場勝負,13場為三局兩勝制。
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