導(dǎo) 征戰(zhàn)玩法 通關(guān)第二章開(kāi)啟的新玩法,把多余武將上陣到陣營(yíng)中,去和其他玩家搶奪資源,武將的戰(zhàn)力越高,征戰(zhàn)的勝率越大;升級(jí)陣營(yíng)需要大量的玄鐵,而玄鐵需要挑戰(zhàn)普通副本獲得,所以糧食是我們?cè)谡鲬?zhàn)中首選的掠奪目...

征戰(zhàn)玩法

通關(guān)第二章開(kāi)啟的新玩法,把多余武將上陣到陣營(yíng)中,去和其他玩家搶奪資源,武將的戰(zhàn)力越高,征戰(zhàn)的勝率越大;升級(jí)陣營(yíng)需要大量的玄鐵,而玄鐵需要挑戰(zhàn)普通副本獲得,所以糧食是我們?cè)谡鲬?zhàn)中首選的掠奪目標(biāo)

武將羈絆

游戲中的所有武將之間都有相互的羈絆關(guān)聯(lián),就像三國(guó)演義中的關(guān)系一樣,提升超多屬性,利用好武將間的羈絆可以大幅增長(zhǎng)戰(zhàn)斗力

裝備熔煉

一定不要把裝備賣(mài)了!一定不要把裝備賣(mài)了!一定不要把裝備賣(mài)了!重要的事情說(shuō)三遍,把多余的裝備直接熔煉掉有幾率獲得更高等級(jí)的裝備,增加更高的戰(zhàn)力,同時(shí)還獲得熔煉值

神器打造

利用熔煉值兌換指定的裝備,屬性不是一般的好,收益不是一般的高

斗神塔

三種難度,每種難度50層,當(dāng)然在塔中每十層就會(huì)有一次獲得極品獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),拼人品的時(shí)刻到來(lái)了