導(dǎo) 《傳送門(mén)騎士》游戲里面,技能各異的生物,兇猛的Boss,都是這游戲的一大特色,總歸來(lái)說(shuō),這款游戲最核心的特色是:「建造」和「戰(zhàn)斗」。游戲本體有三個(gè)職業(yè),后續(xù)付費(fèi)dlc可以解鎖新職業(yè)。 戰(zhàn)士:大后...

《傳送門(mén)騎士》游戲里面,技能各異的生物,兇猛的Boss,都是這游戲的一大特色,總歸來(lái)說(shuō),這款游戲最核心的特色是:「建造」和「戰(zhàn)斗」。游戲本體有三個(gè)職業(yè),后續(xù)付費(fèi)dlc可以解鎖新職業(yè)。

傳送門(mén)騎士新版本最強(qiáng)職業(yè)推薦2023 哪個(gè)職業(yè)厲害?

戰(zhàn)士:大后期的最強(qiáng)戰(zhàn)力

戰(zhàn)士在《傳送門(mén)騎士》中屬于是后程發(fā)力的英雄,前期由于要跟怪硬碰硬,新手玩家很容易會(huì)死掉,其實(shí)不是特別推薦一些新入的玩家選擇。不過(guò)如果你能夠堅(jiān)持下去,戰(zhàn)士絕對(duì)是一哥,成型后的戰(zhàn)士無(wú)論是攻擊力還是防御度都是頂尖的。

其他職業(yè)即便是一身頂級(jí)裝備,單刷的時(shí)候還是要小心翼翼,但戰(zhàn)士不一樣,戰(zhàn)士堅(jiān)硬的身板讓他們足可以安全且快速的通關(guān) BOSS。在游戲中戰(zhàn)士有兩種分支,分別是狂戰(zhàn)和防戰(zhàn),作為 T 的防戰(zhàn)我們就不多說(shuō)了。而狂戰(zhàn)則是整個(gè)游戲中最強(qiáng)的輸出爆發(fā),如果想玩輸出的玩家,狂戰(zhàn)是一個(gè)很好的選擇。

弓箭手:非常適合開(kāi)荒玩家選擇

《傳送門(mén)騎士》里是最適合開(kāi)荒玩家選擇的職業(yè)無(wú)疑是弓箭手,由于攻擊距離長(zhǎng),走位方便、傷害也非常優(yōu)秀??梢哉f(shuō),弓箭手在《傳送門(mén)騎士》中的待遇完全是漫畫(huà)主角級(jí)別的。

弓箭手在前中期是當(dāng)之無(wú)愧的第一,不過(guò)到了后期轉(zhuǎn)為游俠后傷害會(huì)有些疲軟,無(wú)法跟狂戰(zhàn)這類(lèi)爆炸性輸出相比,但也絕對(duì)不弱。當(dāng)然如果純單刷的話(huà),后期游戲單刷能力可能需要一些走位,無(wú)法像戰(zhàn)士那樣扛著打。

弓箭手還有一個(gè)分支是刺客,這個(gè)方向有點(diǎn)看臉,臉好的時(shí)候瘋狂觸發(fā)閃避幾乎沒(méi)有人能夠打敗你,但是如果臉不好不能連續(xù)觸發(fā)閃避的話(huà),很可能會(huì)出現(xiàn)猝死的情況。如果你覺(jué)得自己是歐皇體質(zhì)的話(huà)不妨嘗試一下。

法師:獨(dú)具特色的職業(yè)

在《傳送門(mén)騎士》中,法師這個(gè)職業(yè)是與眾不同的,在其他的游戲中法師往往都躲在 T 后面丟技能就可以了的職業(yè)。然而在《傳送門(mén)騎士》中,法師既有可以作為輸出的杖法,也有可以作為法坦在游戲中承擔(dān)起前排的作用的術(shù)法。

不過(guò)作為法坦,本身的輸出欠缺,需要有一幫隊(duì)友才能夠發(fā)揮出的足夠的威力,如果你有幾個(gè)小伙伴們一起來(lái)進(jìn)行游戲的話(huà),一個(gè)法坦一個(gè)防戰(zhàn),絕對(duì)能夠保證你在任何 BOSS 面前都能橫著走。

這就是《傳送門(mén)騎士》中的三大職業(yè)六大分支,玩家們可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)選擇職業(yè)的方向,如果是和朋友一起的話(huà),建議還是大家均分保證每個(gè)職業(yè)都有,享受不同職業(yè)組合的樂(lè)趣,而如果是獨(dú)行俠的話(huà),還是推薦大家嘗試下游俠。

前期其實(shí)都差不多,錘子前期最能抗(加回血),不過(guò)輸出也最乏力,劍打的是高頻率,斧子賭暴擊。

中期就可以開(kāi)始轉(zhuǎn)劍士了。當(dāng)然拳套在中期是更強(qiáng)的。什么,找不到拳套?沒(méi)法造,開(kāi)箱子的。不過(guò)其實(shí)真正有用的拳套箱子里是沒(méi)有的,要找半天箱子,花不少精力也得不到多少提升。最好的全套好像是戰(zhàn)爭(zhēng)金全套(固定光屬性),在片后面的地圖精英怪(最后一個(gè)精英怪)有幾率掉落,不掉的話(huà)可以重置地圖多刷幾次(省能量水晶),當(dāng)然也可以造。

后期那肯定是魔劍士了,三十級(jí),天賦只選對(duì)怒吼有增益的就行(除了減藍(lán)耗,因?yàn)楦静蝗保斆Вㄋ{(lán)色的怒吼)就行,4級(jí)怒吼其實(shí)不好用,因?yàn)樗菍?duì)怪的簡(jiǎn)一,魯莽是對(duì)自己的增益,前者支隊(duì)范圍內(nèi)的怪有效,后者相對(duì)更強(qiáng),效果都是減傷。怒吼減cd的天賦一定要有,這樣可以保證時(shí)刻減傷。天賦點(diǎn)全點(diǎn)力量,別的更本沒(méi)用。好,如果說(shuō)這樣的配置,只要裝備不是和怪同屬性,那你就是boss,你吊打他,他打不動(dòng)你。