最后的神跡屬性如何成長(zhǎng)一直是很多小伙伴搞不懂的,今天小編就來帶大家一起看看最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
最后的神跡屬性成長(zhǎng)機(jī)制攻略
1、先說BR/戰(zhàn)斗等級(jí)
在神跡的系統(tǒng)里BR與傳統(tǒng)的RPG里等級(jí)不同,與人物屬性并無直接關(guān)系…
看起來更像是打了多少怪的一個(gè)綜合統(tǒng)計(jì)…
除去己方外,敵人同樣也有BR等級(jí)…當(dāng)我們等級(jí)比低方高出較多時(shí),在戰(zhàn)斗時(shí)開場(chǎng)士氣
會(huì)傾向我方…相差不多時(shí)則相持,等級(jí)比敵方低時(shí)己方士氣較低…
同時(shí)敵方也會(huì)根據(jù)BR差而能力有所調(diào)整,我方BR越高屬性越強(qiáng)…這點(diǎn)在X360版里體現(xiàn)較為明顯,而PC版中除了血量其他差別不大
BR的增長(zhǎng)…最主要的可以理解為打怪?jǐn)?shù)量的多少…links跟chains越多,BR增長(zhǎng)越快…而敵方BR比我們大約高10級(jí)以上時(shí),BR增長(zhǎng)也會(huì)加快
2、人物成長(zhǎng)
上面已經(jīng)說過了,神跡里人物成長(zhǎng)與BR并非直接掛鉤…而是戰(zhàn)斗之后直接結(jié)算
不過即使不是固定等級(jí)固定屬性…BR對(duì)人物的屬性成長(zhǎng)還是有所聯(lián)系的
在戰(zhàn)斗時(shí)如果敵方的BR比我方要高時(shí),在成長(zhǎng)結(jié)算時(shí)則會(huì)有較高的增長(zhǎng)…
影響成長(zhǎng)還有戰(zhàn)斗的回合數(shù),回合越高成長(zhǎng)越快(30回合為上限)
以上說明在不考慮角色成長(zhǎng)速度差異的情況下…另外,板凳隊(duì)員也會(huì)有屬性增長(zhǎng)的
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