永劫無間是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開發(fā)的一款多人手腳競技游戲,那么在永劫無間12月22日征神之路調(diào)解了甚么,接下來就給網(wǎng)友帶來永劫無間12月22日征神之路調(diào)解講解。
永劫無間12月22日征神之路調(diào)整介紹
一、關(guān)卡調(diào)劑
- 末法之災(zāi)調(diào)動
(1)調(diào)整了末法之災(zāi)關(guān)卡中落日寺中庭的地形,削減怪物卡地形的情形發(fā)作。
(2)調(diào)整了開山鬼面臨高處敵人時(shí)的動作。
(3)優(yōu)化了神異難度開山鬼的戰(zhàn)斗行為。
- 黃沙百煉調(diào)度
(1)如今攻占任意一個(gè)藤鬼據(jù)點(diǎn)后,會在每條路線第一個(gè)藤鬼據(jù)點(diǎn)處爆發(fā)前去其他兩條路線的憑虛門;
(2)打敗守門藤鬼會隨機(jī)掉落一個(gè)強(qiáng)攻石等增益道具。
(3)噩夢難度下,boss石夷攻擊力下調(diào)29%。
- 神異模式調(diào)動
(1)競速難度下,異象鬼影中呈現(xiàn)的萬象陰影獄炎攻擊力下調(diào)31%。
(2)競速難度下,萬象魁石攻擊力下調(diào)30%。
二、異象調(diào)劑
- 失魂調(diào)解
(1)從結(jié)算時(shí)直接倒地調(diào)節(jié)為結(jié)算時(shí)變成一次較高傷害。
(2)優(yōu)化了失魂積聚時(shí)的顯示和結(jié)算時(shí)的體現(xiàn)。
三、石夷一致調(diào)動
- 大幅度優(yōu)化了石夷的對打中連招等舉動。
- 消沉了各難度下的出招頻次及進(jìn)攻欲望。
- 低沉了一些招式的進(jìn)犯本能機(jī)能。
- 調(diào)動一些一般招式為藍(lán)霸體招式。
- 優(yōu)化了一些招式的反擊呈現(xiàn)。
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