地圖由原先的大陸,改為了大片海洋和島嶼的結合,大家可以體驗不一樣的登陸戰(zhàn)玩法。
萬眾期待的文明與征服S3賽季已經上線了,S3賽季的主題是海島戰(zhàn),迎來了多名新英雄以及多種全新玩法,下面就和大家一起來看一下s3的全新內容。
1.首先是地圖的變化
相信各位以及習慣了在陸地作戰(zhàn),但是登陸戰(zhàn)也是一種很重要的作戰(zhàn)方式。因此,地圖由原先的大陸,改為了大片海洋和島嶼的結合,大家可以體驗不一樣的登陸戰(zhàn)玩法。新賽季主題取材于南美洲的黃金國傳說,黃金國別稱黃金城、黃金鄉(xiāng),為一個古老傳說,最早是始于一個南美儀式,部落族長會在自己的全身涂滿金粉,并到山中的圣湖中洗凈,而祭司和貴族會將珍貴的黃金和綠寶石投入湖中獻給神。
有一個說法認為是指印加帝國首都庫斯科,由于印加帝國擁有豐厚的黃金和白銀,當時在庫斯科及各省份的太陽神殿也以金銀的裝飾大肆鋪張,引來了西班牙人的覬覦,1532年西班牙征服印加帝國,將大量的黃金和白銀都掠奪走了,原有的印加建筑也遭到毀滅。
而S3賽季的賽季最終目標就是中心的黃金之國,通過聯盟對港口的掠奪和經營,以及聯盟之間激烈的追逐戰(zhàn)中,慢慢沿著航路,向黃金之國進軍,最終獲勝的聯盟將占領黃金之國,晉升至高王國。
然后是落地規(guī)則和登陸玩法
玩家的初始城邦會在最外圍的4個較大的島嶼上,外圍4個較小的島嶼、中間的4個
島嶼及最中心的島嶼則會隨著碧海揚帆活動的完成逐步開放。
要想去到其他島嶼,就需要通過建造登陸艦,登陸并占領島嶼的淺攤!每個島嶼都有一個公共和聯盟的淺灘和港口,聯盟淺灘和港口浦需要占領對應城市后自動歸屬于聯盟。需要注意的是,登陸艦的載人數量有限,各個聯盟需要提前安排好相應人員參加登陸。
登陸艦到達淺灘后,參戰(zhàn)成員的駐地將暫時自動遷移至碼頭。占領地區(qū)區(qū)塊中的海防要塞,即可登陸成功,以淺灘為據點,向四周開拓。登陸艦將在淺灘??恳欢螘r間后返回,相關人員會被遷城回去。
本次地圖和關卡的改動,顛覆了前面比較固定的出關路線的聯盟發(fā)展玩法,現在通過淺攤登陸,可以激發(fā)大家研究新的策略,自由開發(fā)聯盟進軍黃金之國的路線,使得聯盟間的對抗會更具有策略性。
2.陣營玩法
S3賽季還新增了陣營玩法,聯盟以及副盟將為一個陣營,聯盟占領島嶼后可以獲得陣營聲望,可以在結算時獲得獎勵,陣營越高,獲得的獎勵就越高。
3.港口劫掠玩法
每個島嶼內還有港口,港口儲備了各種物資,物資可以被掠奪,當聯盟占領對應城市后可以自動獲得相應港口歸屬權,需要經營自己聯盟的港口,以此獲得物資和機構點,港口等級越高,聯盟獲得的物資就越多。
聯盟可以在王國機構中的港口情報塔助力,來建造私掠船,對港口發(fā)起私掠,奪取別的聯盟的物資,從而兌換成機構點提升王權值。
當然,如果其他聯盟成功防守,也會獲得機構點獎勵。所以,后續(xù)聯盟之間對于港口的爭奪會非常的激烈。聯盟之間的戰(zhàn)斗,將會向海島戰(zhàn)發(fā)展,綜合淺灘登陸和港口掠奪玩法來看,由于登陸艦和私掠艦攜帶人數有限,對于海島戰(zhàn)的戰(zhàn)略部署和人員安排更考驗大家的策略頭腦,如何價值最大化地安排掠奪組和鋪地組的部署,這會是一個重大的挑戰(zhàn)。
私掠的由來:私掠的由來給大家簡單的介紹一下,私掠是指由國家頒發(fā)私掠許可證,授權個人攻擊或劫掠他國船只的行為。執(zhí)行私掠的船只通常被稱為私掠船或武裝民船,船長通常被稱為私掠船長。嚴格來說,只有在戰(zhàn)時,私掠行為才是被允許的。在16至19世紀間,武裝民船通常被認為是屬于國家海上武裝力量的一部分。
私掠船通常被利用來破壞敵國的海上貿易線。對于海上力量弱小的國家來說,這是一種戰(zhàn)勝強大敵人的好辦法。
4.新英雄+新戰(zhàn)魂+新技能
新英雄:S3也新出了很多大家心心念念的華夏英雄,例如霍去病和孫武等。特別是霍去病,霍去病是漢帝國的天才軍事家,年少就展現其軍事才能,率領八百騎兵深入大漠,兩次功冠全軍,被漢武帝封為“冠軍侯”,以表彰他的勇猛果敢,功冠三軍。其極具色彩的事跡“封狼居胥”,被歷朝歷代的武人奉為最高的功績。
新戰(zhàn)魂:還增加了新戰(zhàn)魂,分別是關羽、項羽和腓特烈的戰(zhàn)魂。
新技能:
《孫子兵法》,又稱《孫武兵法》,是一部由春秋末期吳國將軍孫武所撰寫的兵書[。它是世界公認的現存最古老的軍事理論著作,被譽為"兵經"。該書繼承、發(fā)展前人的軍事理論和戰(zhàn)爭經驗,揭示了戰(zhàn)爭的若干客觀規(guī)律,具有樸素的唯物論和辯證法思想,敘述簡潔,內容富于哲理性。
貝都因人,是阿拉伯人的一支,是以氏族部落為基本單位在沙漠曠野過游牧生活的阿拉伯人。主要分布在西亞和北非廣闊的沙漠和荒原地帶。貝都因人不承認部落傳統(tǒng)以外的任何法律,除了本部落的酋長外,不服從任何政權,不承認任何政治制度,沒有紀律秩序和權威的概念,也沒有定居社會所具有的政治組織。因此,經過他們領地的商隊會被其劫掠。
針對新增的英雄、戰(zhàn)魂和技能的搭配,大家可以大膽猜測,準備流陣容可能會成為s3賽季的一個新亮點,并且以霍去病為核心的,以施加負面狀態(tài)為主的陣容,可能會影響控制隊和灼燒隊的搭配走向。
4.新傳承+新傳奇兵裝
新賽季還新增加了一套新的傳承和兩套傳奇兵裝,分別是尼羅頌歌、拜占庭甲冑騎兵和馬其頓方陣槍兵。
埃及作為四大文明古國之一,誕生于尼羅河流域,在歷史長河中留下了極為璀璨的文化成果,其藝術形式包括但不限于詩歌,繪畫和雕塑,這也是該傳承的靈感來源。
尼羅頌歌開局對敵軍造成傷害,若敵軍單體前兩回合輸出傷害,占隊伍傷害的60%以上,則為自身隊伍提供護盾。可以看出該傳承對于單核隊伍有很大的限制作用。
拜占庭甲胄騎兵延續(xù)了羅馬帝國的重裝騎兵戰(zhàn)術,先由騎射手部隊用弓矢壓制敵軍,再發(fā)起楔型陣型的中速沖鋒摧垮敵軍的陣線。
拜占庭甲冑騎兵主要是我軍首次造成傷害,被敵軍抵御后,可吸取敵軍的屬性。用以對抗以天主抵御為主的隊伍。
馬其頓方陣使用比普通希臘長槍長一倍,長達六米的薩里莎超長槍,排列成長縱隊進行作戰(zhàn)。在高加米拉會戰(zhàn)中,亞歷山大大帝憑借這樣的戰(zhàn)術,毀滅了波斯帝國的主力。
馬其頓方陣槍兵前兩回合降低自身隊伍的智力和力量屬性,從而提高高額的防御屬性。對突擊隊的限制較大。
5.天命系統(tǒng)
隨著賽季的更替,老版的五星英雄的自帶技能發(fā)揮的作用有限,因此,s3新增了天命系統(tǒng),可以通過活動獲得天命石以及天命徽章,用來強化五星滿紅英雄的自帶技能。
例如李世民的自帶技能,在強化之后可以對兩人造成傷害并施加沉默,還可以使其受到的傷害增加以及禁療,大大提高了控制的覆蓋率,提高了其在隊伍中的容錯率。李世民開創(chuàng)了貞觀之治,被稱為天可汗,同時組建了一支強大的軍隊名為玄甲軍,這也是他的天命技能的命名由來。
天命系統(tǒng)的增加,讓原本難以搭配的五星英雄技能強度大大提高,讓每個英雄在搭配中,都能提現出其特點。預測這也是一個開始,后續(xù)的更新中,也許還會出現其他五星英雄的天命系統(tǒng),比如李舜臣、北條時宗和海爾曼這些強力五星英雄。如果這些英雄增加了天命系統(tǒng),其強度可想而知。
6.新活動(怒潮酒館)
S3還有新的活動叫怒潮酒館,玩家只需要攻打資源點,凈化遺跡守衛(wèi)等操作就可以獲得酒館卷,每次使用卷就能有概率開出亞歷山大或者徽章、特殊兵裝和技能寶箱等獎勵,亞歷山大前4回合嘲諷能力非常的強,但是在前兩個賽季只能通過沖榜活動獲得,所以還是很稀有的英雄,現在終于可以通過周?;顒荧@取,可以說不管對平民還是氪金大佬來說都是一個好消息。
7.新賽季開荒區(qū)別
對于s3開荒,有一個很大的特點,那就是節(jié)奏很快,主要原因也是s3賽季大家對開荒都已經非常熟練,并且陣容配置都基本成形,陣容都很豪華。相比于s1的灼燒隊開荒,到s2用肉突隊開荒,這也是大家慢慢探索的一個過程,然后s3目前延續(xù)了s2肉突隊開荒的玩法,也期待S3能開發(fā)出新的開荒強力陣容??偟膩碚f,s3開荒跟前面兩個賽季差不多,更多的還是大家對游戲的理解更加的深入。
s2的商貿玩法在S3得到了保留,商貿實力到達一定分數可以免費獲得s3五星英雄自選箱。
S3的王國獎勵為平沙落雁卡池,每個階段結束后可以免費抽一次這個卡池,卡池中六星英雄王昭君代替了武則天。S3也開啟了新的一輪城市開拓者排行榜,榜單前幾名可以獲得亞瑟王以及其他資源獎勵,各位準備好肝吧!
最后總結一下,s3賽季的對抗會再次變得激烈起來,聯盟之間需要掠奪對方的港口以及保護港口不被掠奪。因為地圖的改變,島嶼之間有多條路線可以行進,不再固定化,這樣也增加了游戲的對抗性。陣容搭配方面也有了很大的改變,新增了很多的英雄和技能,會出現很多流派的搭配。期待大家在新賽季的表現!
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