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《SCUM》0.8聲望機制介紹
聲望機制:
玩家不會再有負聲望(名氣沒法比默默無名更低)
玩家上線后,聲望會隨在線時間積累增加。目前是每分鐘0.05(現(xiàn)實時間),意思就是玩家想通過在線時長獲取1點聲望就需要連續(xù)在線20分鐘(現(xiàn)實時間),3點就是1小時(現(xiàn)實時間)。
除了基本的時間累積,聲望點還有額外獲取渠道,有的可以重復獲得,有的是一次性的(比如活動這些)。
注:基本上只要在島上活動,或多或少都會獲得一定聲望點。按照活動差距,如果玩家獲取聲望的行為增加的點數(shù)小于1的話,不會馬上顯示在聲望點上,但數(shù)據(jù)仍然會在后臺累計,湊夠1點就加1點,不會被省略。
獲取聲望的幾個典型例子:
獲取物資(獲得點數(shù)取決于物資稀有程度)
出售物資(獲得點數(shù)取決于物資稀有程度)
屬性煉到極限
殺戮間(綠卡房)
損失聲望的幾個典型例子:
自殺(掉50%聲望)
買物資(扣除點數(shù)取決于物資稀有程度)
-沒有聲望的玩家不配買東西(開個玩笑/聲望點為0不能從商人那里買到任何東西)
-聲望點數(shù)量將決定所購買物資的耐久度
開鎖失?。鄢c數(shù)取決于鎖的種類)
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