作為一個(gè)熱門(mén)剛槍點(diǎn)它們有一個(gè)相似之處,位置位于地圖中心位利于大多數(shù)航線(xiàn)到達(dá),并且擁有標(biāo)志性的大型建筑,比如米拉瑪皮卡多的拳擊館、薩諾的自閉城Y字樓、帝斯頓的豪宅、泰戈的車(chē)站,又或者沒(méi)有標(biāo)志性建筑但航線(xiàn)很好的艾倫格P城和宿舍樓,而新版維寒迪的“Train Station(火車(chē)站)”正符合了這兩點(diǎn),它的形式和泰戈的車(chē)站比較類(lèi)似。
地理位置:
靠近地圖中心位置,航線(xiàn)輕松直達(dá)~比拼冠軍傘的時(shí)候到了!
整體預(yù)覽:
中間是車(chē)站大樓,以后大家也會(huì)習(xí)慣性的叫他“主樓”吧,主樓四邊都是各種大小型倉(cāng)庫(kù)包圍,沒(méi)有冠軍傘那就跳邊倉(cāng)吧~主樓也比較復(fù)雜直接選擇邊倉(cāng)也不錯(cuò)哦。
常規(guī)人數(shù):
除非航線(xiàn)真的很不友好通常來(lái)這里ROLL點(diǎn)的隊(duì)伍都挺多的,一般在個(gè)4隊(duì)左右的情況比較多。我要去那里隊(duì)友說(shuō):“我不去,那里能跳50個(gè)人”哈哈,隊(duì)友夸張了夸張了...
周邊環(huán)境:
周邊較近的野區(qū)有6個(gè),一直以來(lái)都有不直接進(jìn)城選擇跳周邊野區(qū)搜刮一波再進(jìn)城“收割”的隊(duì)伍,又或者因?yàn)槌抢镪?duì)伍太多被迫撤離的隊(duì)伍會(huì)選擇周邊野區(qū)。
由6個(gè)野區(qū)的位置來(lái)看相隔距離是比較均勻的,把整座城團(tuán)團(tuán)包圍,如果跳點(diǎn)隊(duì)伍實(shí)在太多的話(huà)不但城里戰(zhàn)斗激烈,在戰(zhàn)斗結(jié)束后還要面臨四面八方的“偷襲”。
地理環(huán)境:
由南面正大門(mén)來(lái)看在城區(qū)后方坐落著高高的山脈,整座城處于一個(gè)低處,這讓我想起艾倫格的“監(jiān)獄”也是這樣三面環(huán)山的地形。
這樣的環(huán)境也容易引來(lái)部分玩家上山抽靶和聽(tīng)見(jiàn)槍聲聞聲趕來(lái)的隊(duì)伍,比如跳山后那個(gè)野區(qū)房的隊(duì)伍。
車(chē)站大樓:
外部:
俯視圖來(lái)看整棟建筑是左右對(duì)稱(chēng)的,樓頂用金屬頂棚覆蓋多處鏤空,有許多小天窗。
建筑外部墻體在每一面墻都設(shè)有窗戶(hù),有利于對(duì)外部環(huán)境的觀察和打擊。一樓的窗戶(hù)多也意味著有了更多的入口,本身建筑就占地面積較大想守住真是防不勝防。
內(nèi)部:
一樓前門(mén)大廳,大廳中間設(shè)有樓梯直接通往二樓,在大廳左右兩邊均設(shè)置了通道可通往建筑內(nèi)部。
上了二樓可以看見(jiàn)火車(chē)站臺(tái),這里是真的有火車(chē)進(jìn)出站哦!但是只有一條軌道可用,其他軌道上的火車(chē)廂都是裝飾物。在火車(chē)進(jìn)出站的時(shí)候車(chē)聲真的很大幾乎聽(tīng)不見(jiàn)任何周?chē)_步,也可以利用這一點(diǎn)快速移動(dòng)拉槍線(xiàn)。
在二樓中間這個(gè)站口空間是比較大的,四處都是鋼架結(jié)構(gòu)中間鋼橋連接,這樣的形式很有利于推動(dòng)玩家之間激烈作戰(zhàn),沒(méi)有太多墻壁和復(fù)雜的房間遮掩,模式有點(diǎn)像皮卡多的拳擊館。
二樓左右兩邊也設(shè)有獨(dú)立房間,空間較大且?guī)缀鯚o(wú)掩體。
邊倉(cāng)及周邊小型建筑:
城區(qū)內(nèi)設(shè)置有許多大小倉(cāng)庫(kù),綠色的大倉(cāng)用于停放火車(chē),小型倉(cāng)庫(kù)用于儲(chǔ)存雜物。
倉(cāng)庫(kù)內(nèi)部和很多常規(guī)的倉(cāng)庫(kù)一樣擺放著一些木箱油桶等掩體,事實(shí)上喜歡落地剛槍的玩家們也比較喜歡落這種類(lèi)型的倉(cāng)庫(kù),搜裝備特別快一目了然。
在城區(qū)邊緣還設(shè)置了一些停滯的火車(chē)廂和集裝箱。都是作為一些小型作戰(zhàn)掩體。
實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn):
跳主樓小技巧:
前面在說(shuō)房屋結(jié)構(gòu)的時(shí)候有提到過(guò)樓頂是有很多天窗的,很多ROLL點(diǎn)玩家在跳主樓的時(shí)候大多會(huì)選擇搶樓頂,當(dāng)然這個(gè)主樓也是一樣可以搶樓頂,這個(gè)跳樓頂?shù)木枰彩呛腿瓝麴^一樣要跳進(jìn)窗口里,我個(gè)人比較喜歡中間這個(gè)窗口,主要原因是失誤率會(huì)大大降低快人一步,這個(gè)位置落傘后就算飛過(guò)掉了一點(diǎn)面前就有一個(gè)墻擋著讓你直接落洞里失誤率大大降低。
從窗口跳下來(lái)就是二樓走廊落地就有槍?zhuān)@條走廊物資豐富所以落地刷槍率是很高的。
幾個(gè)窗口看一下都是有槍的有的,有的還有好幾把。
實(shí)戰(zhàn):
和很多普通樓房一樣,有各種房間和墻壁做掩體,樓梯也設(shè)置有欄桿,但是主樓房間的空間要比其他建筑物的房間大很多,掩體非常少,降低了本就空間大還互相躲貓貓的情況發(fā)生。
下面用三張圖講一個(gè)故事看,眼前這個(gè)男子叫小帥,在火車(chē)站口一樓側(cè)門(mén)擊倒了兩名敵人,大門(mén)并沒(méi)有墻壁做掩體所以小帥快速解決了二人,但就在這時(shí)二樓的鋼橋上又來(lái)了一名敵人偷襲了小帥,小帥又將第三名敵人擊倒,就在這時(shí)身后又來(lái)了一名敵人用手雷送走了小帥,至于為什么那么近要用手雷,我猜他是在做通行證挑戰(zhàn)任務(wù)。
小型房區(qū):
在主樓外圍也有很多小型房區(qū),這些玩家也有自己的一套玩法,他們可能兩隊(duì)落地跳一起搶一個(gè)小房子就打的你死我活,也可能在搜了幾間后就守著窗口等一個(gè)“大冤種”,或是在等主樓安靜下來(lái)后再想去干點(diǎn)什么。
火車(chē)廂/集裝箱:
放著火車(chē)廂,火車(chē)廂里是可以藏人的,在進(jìn)去的時(shí)候要小心了,比如這位小哥就中招了。
火車(chē):
在車(chē)站內(nèi)是有火車(chē)進(jìn)出站的,玩家可以乘坐所以也可以順便把玩家?guī)нM(jìn)帶出,這邊有一隊(duì)準(zhǔn)備坐火車(chē)駛離車(chē)站。
被其他隊(duì)伍左右兩邊包夾火力攻擊,連車(chē)站主樓也有其他隊(duì)伍想留住他們,看來(lái)想走掉也并不容易。
即使是在行駛中的火車(chē)上也是可以進(jìn)行回?fù)舻摹?/p>
在火車(chē)?yán)锏年?duì)伍駛離后,原本一起集中火力的兩隊(duì)又進(jìn)入了新一輪交戰(zhàn)互相打了起來(lái)。
其他雜項(xiàng):
對(duì)整棟樓我進(jìn)行了仔細(xì)的觀察,感覺(jué)到這種結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)如果有方法可上房頂?shù)脑?huà)會(huì)不會(huì)變成第二個(gè)薩諾“祭壇”,房頂有大量窗口,如果有玩家爬上房頂必然會(huì)取得巨大的優(yōu)勢(shì),自然也會(huì)惡心到很多玩家,在經(jīng)過(guò)每個(gè)角落的仔細(xì)觀察后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有地方可以上房頂,也不排除我疏漏了某些地方的可能,在接下來(lái)的游玩中不知道會(huì)不會(huì)有攀爬大神去發(fā)現(xiàn)它,當(dāng)然我不希望有這種“技巧”。
可以通過(guò)攀爬小木箱和火車(chē)上二樓,當(dāng)然這些是開(kāi)發(fā)者特地設(shè)計(jì)好的。
作為一個(gè)位于地圖中心位極具特色的城區(qū),完全可以成為一個(gè)熱門(mén)剛槍點(diǎn),但是復(fù)雜程度也比同類(lèi)城區(qū)高很多,可容納的玩家也更多,
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