對于大作的安卓機油來說,最近應該是一段相當艱難的時期。除了之前Glu出了幾款素質尚可的游戲外,基本沒幾款能看得上眼。IOS那邊還有個《狂野之血》撐撐場面,但安卓這邊還是一潭死水(gameloft你...
對于大作的安卓機油來說,最近應該是一段相當艱難的時期。除了之前Glu出了幾款素質尚可的游戲外,基本沒幾款能看得上眼。IOS那邊還有個《狂野之血》撐撐場面,但安卓這邊還是一潭死水(gameloft你不是說在安卓和IOS上同時推出游戲的么?!節(jié)操呢?。┰谶@個艱難時期,我們唯有挖一挖那些 經典的大作來消磨時間。而最近Gameloft更新的一款早期大作《背刺》的版本,這款大作剛推出的時候小編也沒玩上,趁這個機會,小編就為大家?guī)怼侗炒獭愤@款大作的 評測吧!
畫面超群 力壓眾游
游戲畫面的確是gameloft值得驕傲的地方,《背刺》是1年多前的作品了,但現(xiàn)在看來畫面還是相當NB,只看那超精美的開場CG就能感受到畫面的強大,除了gameloft還有哪個廠商能如此大手筆地為一款 手機游戲制作CG?然后進入游戲后那超龐大的3D地圖也是非常強大,你能自由地在大地圖中漫游,游戲里的建筑物建??梢哉f是相當精細的,而且場景都不是單一的,玩家將會在不同的場景間進行各種任務。同時人物建模也非常精細,真的很難想象一年多前的游戲就能達到這種級別的畫面,這種畫面即使是放到現(xiàn)在也能秒殺不少游戲了。
這貨是《刺客信條》的兄弟?!
在Gameloft早期的作品里我們都能找到它模仿某款大作的影子(現(xiàn)在也是……),而小編覺得《背刺》就是模仿大作《刺客信條》的產物:首先《背刺》采用的是開放式地圖,我們的主角能自由地在地圖上活動,而在 動作要素上,暗殺、單挑等操作都和《刺客信條》一模一樣:游戲中特別強調“暗殺”,你需要控制主角進行攀爬、 跳躍和潛行來接近和打擊你的敵人;用各種致命的 格斗技巧來殺死那些阻礙你復仇的人。加上爬墻等等飛檐走壁的 跑酷元素,這貨簡直和《刺客信條》一模一樣!不過小編并沒有批判的意思,雖然是模仿之作,但能在手機上玩到類《刺客信條》的游戲感覺還是挺爽的,而且游戲品質還相當不錯,必須要贊一個!
領略史詩般的劇情
《背刺》這款游戲的可貴之處在于除了擁有不俗的跑酷與動作要素外,還有非常龐大的劇情:《背刺(BackStab)》的背景設置在18世紀的加勒比海,描述一個史詩級的復仇故事:我們的主角被誣告為叛國罪,然后開始一系列的復仇行動。我們可以控制主角在游戲中的世界四處游走,進入不同的地圖、與不同的人接觸就會觸發(fā)不同的故事任務,這也是和《刺客信條》非常相似的。整個《背刺Backstab》的游戲世界屬于完全開放型,Henry可能會在閑逛時隨時卷入麻煩之中而引發(fā)相關劇情,進而決定下一步的行動方向。正是因為劇情發(fā)展的不可知隨機性,才會帶給玩家更多的新鮮與 刺激。為了 生存下去,你得殺雞逮兔,四處奔走,完成一系列的邊線任務,慢慢就會接近主線了。
小編無節(jié)操の吐槽:
這部經典的大作的出色表現(xiàn)確實帶給小編不少驚喜。在這個缺乏大作的時期安卓機油們可以抓緊時間重溫一下這部經典。但可能是早期引擎不夠完善的緣故,游戲中有不少BUG:有時游戲中的人物會消失不見,跳躍的時候可能出現(xiàn)卡住的情況,游戲過程中也出現(xiàn)了到了某些地方游戲強制退出的情況。機油們需要給點耐心了。
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