畫面的好壞對于一款游戲而言,其重要性不言而喻。蝸牛數(shù)字旗下動作競技手游《九陽神功生死決》在經(jīng)過長時間磨礪之后,畫面表現(xiàn)力獲得了質(zhì)的飛躍,借助蝸牛3D自研引擎flexi打造出精致的人物建模和唯美清新的國風(fēng)畫面。
在游戲研發(fā)環(huán)節(jié),3D建模中常用三角面來衡量一個模型的精細度,三角面越多模型越圓滑,其畫面表現(xiàn)力就更加出色。據(jù)了解,九陽手游使用的flexi引擎為端游級引擎,曾被用做武俠網(wǎng)游九陰真經(jīng)等多款大作研發(fā),在全新的版本中,九陽手游也將采用端游級8000面建模,對上百位個性東方英雄以及多個場景地圖進行重塑渲染,打造出次世代級優(yōu)質(zhì)畫面。
【效果提升后的獨臂英雄凌判】
【修改后的英雄徐斬】
【提升后的英雄美猴王】
在全3D圖形技術(shù)的支持下,九陽的研發(fā)團隊根據(jù)英雄的特色通過對英雄武器,英雄服飾等細節(jié)等精致建模,長袍霓裳,禪杖箜篌等,塑造出貼合英雄個性的形象。新版本中的人物模型采用靈活的動作混合和控制,可表現(xiàn)出動作競技大范圍移動和動作變換,人物戰(zhàn)斗過程也不再是純粹的站樁式靜態(tài)效果,而是需要玩家身臨其境去感受到的即時動態(tài)的代入操作。
【光影效果更加突出的地圖云夢澤】
【獨具古戰(zhàn)場特色的地圖場景赤壁】
【1v1地圖場景幽蘭谷】
除了英雄人物的模型之外,全新的九陽地圖表現(xiàn)力也得到大幅提升,通過Flexi引擎輔助下的游戲環(huán)境,憑借采用多段紋理混合的多PASS的地形渲染,可以對每塊地形進行獨立的LOD,支持多張紋理經(jīng)混合,增強地表的紋理細節(jié),給玩家真正一個超大的游戲環(huán)境,利用折射、反射等基本的光學(xué)原理,在實時光影系統(tǒng)的輔助下,讓玩家猶如身臨其境。不管是戰(zhàn)場地圖靜止的背景建筑,還是在不停攻擊的防御塔,無論是一往無前的小兵與弩車,還是繞樹林蹲草叢的英雄,每一幀動作都都顯得層次分明,每一處細節(jié)都顯得棱角分明,無論是木屋上搖曳的燈籠,還是桃樹下飄落的花瓣都顯得清新唯美。
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