地牢100發(fā)售到現(xiàn)在,不少玩家已經(jīng)通關(guān)了100層的地牢,為了便于大家更好的游戲,小編這里給大家?guī)?lái)了玩家“黑白雨夜QAQ”分享的地牢100通關(guān)打法攻略,一起看下文中具體的打法思路吧。
通關(guān)打法攻略
冒險(xiǎn)者階段
目標(biāo):1-15層
①每回合拿完卡/升完級(jí) 剩下的錢(qián)點(diǎn)刷新,刷到合適的就凍住。
②每輪開(kāi)始如果沒(méi)有合適的卡也可以預(yù)留足夠升級(jí)/拿卡的金幣來(lái)刷新。
③前期階段保證每一輪都能拿1/2張卡或者升一次級(jí),而不是一直刷新阻礙提高戰(zhàn)力/升級(jí)商店。
④調(diào)整好技能順序,例如boss層把單體輸出放在左側(cè),小怪層把AOE輸出放在左側(cè)。BUFF技能放在最左側(cè)
1層
第一層只有一波怪,隨便拿個(gè)技能就能過(guò),拿個(gè)AOE技能過(guò)得快。
我比較喜歡拿閃電鏈,后續(xù)可以快速開(kāi)羈絆。
2層
閃電沖擊+閃電鏈算是比較好的開(kāi)局了。
如果你拿的其他技能,即便沒(méi)羈絆,只要是AOE也能輕松。
這波刷新凍到了兩張羈絆卡,后續(xù)剛好開(kāi)4薩4電
3層
點(diǎn)升級(jí),下回合會(huì)自動(dòng)升到4級(jí)
你只要能過(guò)第二層基本上也能過(guò)第三層。
4層
拿卡,湊羈絆
5層同上
之前凍了兩回合的羈絆卡拿到
6層
拿張二星卡補(bǔ)一下基礎(chǔ)角色等級(jí),我這邊拿到了正好有加成的魔像。記得調(diào)整技能順序,把魔像放在左邊。
7層
點(diǎn)升級(jí)。如果你覺(jué)得戰(zhàn)力不夠,可以拿張羈絆卡/高星卡提戰(zhàn)力。
這個(gè)階段如果有3連卡牌,凍住不要拿。
商店升級(jí)之后三連獎(jiǎng)勵(lì)可以開(kāi)出更高星級(jí)的卡片。
8層
點(diǎn)升級(jí)
9層
點(diǎn)升級(jí),此時(shí)升到3星商店??梢远嗌详囈粡埧ㄆ?/p>
10層
此時(shí)我可以開(kāi)出閃電沖擊三連,獎(jiǎng)勵(lì)中有三張四星卡牌,蓄力戰(zhàn)吼剛好可以增加閃電沖擊的傷害,拿下。
薩滿羈絆此時(shí)差1,商店刷出的卡片有2星薩滿卡,拿下補(bǔ)足羈絆。
此時(shí)可以掛機(jī)點(diǎn)開(kāi)始游戲一直到15層。
11層
假如你沒(méi)有像我這把那么胡,此時(shí)可以每回合拿兩張卡來(lái)快速提戰(zhàn)力。
由于打完15層boss之后,你的冒險(xiǎn)者角色就會(huì)成為你下個(gè)角色需要面對(duì)的BOSS。
提升角色強(qiáng)度會(huì)逼迫后續(xù)角色前期拿卡提強(qiáng)度,拖慢發(fā)育速度。
我選擇開(kāi)始擺爛點(diǎn)升級(jí)。
一直擺到15層打BOSS
這樣某種程度也是變相降低了游戲難度,假如你想要獲得更具有樂(lè)趣(折磨)的前期,也可以試著把強(qiáng)度拉滿。
完成階段目標(biāo)。
獵人/法師/術(shù)士 第二階段
目標(biāo):30層
通關(guān)冒險(xiǎn)者之后解鎖了三個(gè)新角色。
相應(yīng)職業(yè)的角色會(huì)讓與之對(duì)應(yīng)的初始羈絆+1。提前給了我們一個(gè)構(gòu)筑核心,+1羈絆的優(yōu)勢(shì)還是很足的,所以打過(guò)15層的冒險(xiǎn)者并不難。
①圍繞角色本身的羈絆加強(qiáng)構(gòu)筑即可。如獵人開(kāi)局可以快速開(kāi)出2/4獵人。
這里三個(gè)角色順序也無(wú)所謂,我選擇先獵人開(kāi)。
一直到10層都跟之前冒險(xiǎn)者階段的操作一樣,
11層開(kāi)始到15層。
路上刷小怪如果你覺(jué)得比之前的冒險(xiǎn)者更快更強(qiáng)的話,就可以繼續(xù)升級(jí)優(yōu)先,每輪點(diǎn)一下升級(jí)。遇到卡組相關(guān)的核心卡可以凍住下輪拿或者等到升級(jí)了再拿。如果覺(jué)得不如冒險(xiǎn)者,就持續(xù)拿卡提戰(zhàn)力,直到通關(guān)15層。
這是我通關(guān)15層時(shí)的記錄。
16層
如果你的金幣分配較為合理的話
此時(shí)點(diǎn)升級(jí),差不多就有四星商店,可以額外上陣一張卡片。
17層
此時(shí)優(yōu)先選取高星級(jí)/可以開(kāi)羈絆的卡牌購(gòu)買(mǎi)插滿上陣上限。
后續(xù)根據(jù)爬層時(shí)候的戰(zhàn)力表現(xiàn)決定拿卡/升級(jí)。
18層
現(xiàn)在每回合有7塊錢(qián),戰(zhàn)力足夠的時(shí)候,先點(diǎn)升級(jí),剩余的3塊錢(qián)可以再拿一張其他卡片,等到下一回合的時(shí)候賣(mài)掉該卡片,就可以有8塊錢(qián),點(diǎn)兩次升級(jí),快速商店等級(jí)。
不急需戰(zhàn)力的時(shí)候不必點(diǎn)刷新。
24層
依照之前的策略快速升級(jí)到5星商店,拿一張卡補(bǔ)充空位。
之后每輪可以拿到8塊錢(qián)
此時(shí)可以適當(dāng)提升戰(zhàn)力,或者每回合8塊全點(diǎn)升級(jí)。
24-30 同上
下面是我通關(guān)30層時(shí)的記錄
法師/戰(zhàn)士/德魯伊/術(shù)士 第三階段
目標(biāo):45層
這次又開(kāi)了兩個(gè)新角色,德魯伊跟戰(zhàn)士。
選擇什么隨意,我選法師
與之前1到30層沒(méi)啥區(qū)別
這里放一個(gè)通過(guò)30層的記錄
31層開(kāi)始每層都是繼續(xù)優(yōu)先升級(jí) 直到你商店等級(jí)升到6星
一般40層左右你的商店等級(jí)就滿了。
這個(gè)時(shí)候又是老生常談的強(qiáng)度控制階段。
不要擔(dān)心打不過(guò)BOSS,只要你能輕松秒小怪,BOSS都是隨便打的。
另外你可以把一些高強(qiáng)度卡牌放在手牌中,如果打BOSS沒(méi)打過(guò)就在復(fù)活之后上陣高強(qiáng)度卡牌。
45層通關(guān)記錄
比如我這里的45層,只上陣了8張卡牌(死了一次,打小怪的時(shí)候閃電鏈跟電球放反了)
術(shù)/戰(zhàn)/德/薩/盜 第四階段
目標(biāo):60層
此時(shí)角色全解鎖。
順序自定,我選術(shù)士。
前期運(yùn)營(yíng)拿卡的關(guān)鍵就在于前45層。
45層之后,基本都是每輪9塊全部拿卡,屬于是天高任鳥(niǎo)飛了。
這個(gè)時(shí)候需要注意的就是“強(qiáng)度控制”
因?yàn)槟阕陨淼慕巧珡?qiáng)度基本都是溢出的狀態(tài),可以隨便打劇情boss,但是如果強(qiáng)度太高,下一個(gè)角色就很難受,所以BOSS層要控制強(qiáng)度。
60層如下
戰(zhàn)/德/薩/盜 第四階段
目標(biāo):75層
戰(zhàn)士
基本到完全體了,這次沒(méi)怎么控制強(qiáng)度。
但這個(gè)BD強(qiáng)度不算很高,問(wèn)題不大。
前期過(guò)度到6星就無(wú)腦拿卡提強(qiáng)度
德/薩/盜 第五階段
這次是薩滿
目標(biāo):90層
這套配置過(guò)了75之后就沒(méi)動(dòng)過(guò),75層那套猴戲完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。
這套無(wú)任何猴戲直接開(kāi)刷,75層戰(zhàn)士BUFF都沒(méi)加完就G了。
在打到90層時(shí)候我做了一些調(diào)整,下掉一點(diǎn)強(qiáng)度。
這就是前文提到過(guò)的“你的強(qiáng)度完全溢出”,打boss的時(shí)候下掉關(guān)鍵卡都能隨便打。
薩/盜 第六階段
目標(biāo):100層
盜 第七階段
100層角色是個(gè)高爆發(fā)角色,但是后續(xù)輸出乏力,帶上傳說(shuō)靈魂石度過(guò)爆發(fā)期,即可在真空期把他秒掉。
總結(jié)給新手的幾條建議
①打BOSS的時(shí)候不要讓自己的角色太強(qiáng)
②優(yōu)先升滿商店等級(jí)
③注意調(diào)整技能順序,例如boss層把單體輸出放在左側(cè),小怪層把AOE輸出放在左側(cè)。BUFF技能放在最左側(cè)
④傳說(shuō)硬幣的效果是所有羈絆+1
⑤卡關(guān)時(shí)注意針對(duì)自己角色的弱點(diǎn)。比如召喚流的本體脆,BUFF流可以快速秒掉等。
⑥前期 3戰(zhàn)斗/5戰(zhàn)斗 2或4薩滿/獵人/盜賊 3法師/術(shù)士等 對(duì)戰(zhàn)斗力的提升很大。尤其是2盜賊,性價(jià)比最高。
全部評(píng)論