暗黑破壞神刺客加點(diǎn)與技能?
刺客主流加點(diǎn)是陷阱流!屬性點(diǎn)力量如果用統(tǒng)盾的話需要加力量156點(diǎn),要是用雙爪的話看爪子的需求加點(diǎn)!敏捷加到抵擋75即可余下的點(diǎn)加體力!技能點(diǎn)陷阱相關(guān)加滿支配爪子一點(diǎn)速度爆發(fā)一點(diǎn)影子相關(guān)各一點(diǎn)!
暗黑破壞神2,刺客技能?
近戰(zhàn)型PVC武學(xué)龍系刺客:特點(diǎn):攻防一體。近身格斗型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡(jiǎn)單安全。由于使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支持,所以雙手選擇的余地很多。是一個(gè)不錯(cuò)的武學(xué)系A(chǔ)SN。技能:武學(xué):龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設(shè)定左鍵),飛龍1;影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過(guò)路1,速度爆發(fā)5(最后慢慢加);陷阱:尸體爆炸MAX,刃之怒1,其它過(guò)路1。----------------------------------屬性點(diǎn)數(shù):力量:剩下點(diǎn)數(shù)全加力量敏捷:連裝備使龍足AR到9000體力:連裝備使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本裝備:CB頭,馬拉,剛毅(沒(méi)錢(qián)就用1.10物免甲或強(qiáng)制),青色憤怒(副手拿執(zhí)法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學(xué)板和5R SC。HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R滿。帶力量PET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有無(wú)限后給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過(guò)8PP了。就算沒(méi)無(wú)限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過(guò)的。基本裝備里副手用的是執(zhí)法者,是因?yàn)槌鏊ダ虾驜AAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時(shí)是不用的,因?yàn)槟脠?zhí)法者殺怪會(huì)恢復(fù)平靜,尸爆就沒(méi)用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了。------------------------------------戰(zhàn)場(chǎng)綜合:1、根據(jù)怪的強(qiáng)弱使用神龍擺尾或龍爪+尸體爆炸解決。2、根據(jù)情況的危險(xiǎn)程度一般是先放魔影斗逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險(xiǎn)就放影子大師,最危險(xiǎn)就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血沖進(jìn)噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見(jiàn)生存能力之強(qiáng)。)3、對(duì)付鐵處女一見(jiàn)遺忘騎士就放魔影斗逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的幾率,心靈爆震之,確認(rèn)其不會(huì)攻擊后飛龍到身邊龍爪迅速解決。當(dāng)然這樣比較沖動(dòng),1PP下用刃之怒,在庇護(hù)所光環(huán)下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會(huì)掛。4、物免怪用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來(lái)看的?5、BOSS當(dāng)然是龍爪。用執(zhí)法者打BOSS的好處在于中衰老后BOSS不會(huì)亂動(dòng),特別是BAAL。6、飛龍?jiān)谔斓膶?shí)用性用來(lái)匯合PET。PET要掛的時(shí)候,用飛龍來(lái)把PET拉到自己身邊;PET掉隊(duì)的時(shí)候,遇到怪一個(gè)飛龍過(guò)去,PET的光環(huán)就馬上到了。7、關(guān)于神龍擺尾的傷害神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產(chǎn)生于物理攻擊,即攻擊物免怪時(shí)火傷害為零。同理,對(duì)中衰老或傷害加深的怪使用時(shí),產(chǎn)生的火傷害也將大幅增強(qiáng)。當(dāng)你有無(wú)限時(shí),就看出它的強(qiáng)了。8、其他武器的選擇愛(ài)好問(wèn)題,也有人喜歡拿暴風(fēng)之節(jié)或翼斧的,都各有特點(diǎn)。9、攻擊速度1級(jí)的速度爆發(fā)就達(dá)到急速了,加多點(diǎn)是因?yàn)橄肱苈房禳c(diǎn)~關(guān)于武學(xué)刺客的練法眾說(shuō)風(fēng)云。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學(xué)刺客是主修龍爪的。下面我就先簡(jiǎn)單地說(shuō)一說(shuō)屬性和技能加點(diǎn)方法:屬性:力量,敏捷夠穿裝備,其余全部加血,法力不加技能:龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過(guò)路技1屬性跟常規(guī)的武學(xué)刺客加點(diǎn)方法相同,我就不多說(shuō)了。我要重點(diǎn)說(shuō)的是技能。下面,我先說(shuō)明為什么我不修雙龍爪:雙龍爪的超高準(zhǔn)確率是大家一致認(rèn)可的,這點(diǎn)無(wú)可非議。的確,準(zhǔn)確率直接影響肉搏職業(yè)的攻擊能力,如果沒(méi)有較高的準(zhǔn)確率,到了游戲后期,面隊(duì)防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點(diǎn)上看,雙龍爪的優(yōu)勢(shì)很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點(diǎn):1:裝備要求太高雙龍爪刺客必須有一對(duì)高攻的好爪,才能發(fā)揮強(qiáng)大的傷害力。可以這樣說(shuō),雙龍爪刺客強(qiáng)還是弱,就看爪子好還是劣??墒窃诎岛诘难b備庫(kù)里,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個(gè)人運(yùn)氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒(méi)有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡(jiǎn)直寸步難行,低攻的劣爪,根本對(duì)付不了那些皮堅(jiān)血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。2:技能點(diǎn)數(shù)緊張主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點(diǎn)以增強(qiáng)爪子的傷害,還要加格擋以盡可能減少怪物對(duì)你的傷害,這樣就已經(jīng)花掉了50多點(diǎn),還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點(diǎn)數(shù)也沒(méi)有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會(huì)大打折扣,相當(dāng)吃虧。這也是個(gè)很麻煩的問(wèn)題。3:防低抗低雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防御力,對(duì)肉搏職業(yè)來(lái)說(shuō)這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蠻人放棄盾牌也沒(méi)什么問(wèn)題,可是刺客沒(méi)有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會(huì)加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業(yè)問(wèn)題還不大,可是肉搏職業(yè)抗性低的話,那可是性命憂關(guān)的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學(xué)刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了??梢?jiàn)主修雙龍爪,是一種不太明智的選擇,因?yàn)橐朔@么多困難。相比之下,龍爪就劃算多了:1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對(duì)好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問(wèn)題而擔(dān)憂,因?yàn)槟愕淖ψ又皇怯脕?lái)聚氣的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用擔(dān)心,無(wú)非就是虎擊的傷害小了點(diǎn)。可見(jiàn),龍爪刺客的裝備要求遠(yuǎn)低于雙龍爪刺客。2:龍爪刺客只需要88點(diǎn)技能點(diǎn),也就是80級(jí)左右的時(shí)候就已經(jīng)成型了,假如你以90級(jí)為目標(biāo)的話,還有10多點(diǎn)的剩余供你自由發(fā)揮。完全不用擔(dān)心技能點(diǎn)數(shù)不夠,比起雙龍爪,這又是一大優(yōu)勢(shì)。3:龍爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,這樣就有可能做到在不開(kāi)能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。還有一個(gè)致關(guān)重要的原因,那就是傷害力:雙龍爪刺客除非有一對(duì)好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這么說(shuō)或許不少朋友會(huì)不服氣,可是實(shí)踐才是真理,你們可以試著練一個(gè)龍爪刺客,跟以前練過(guò)的雙龍爪刺客對(duì)比一下,發(fā)現(xiàn)在同樣聚滿3個(gè)虎擊的時(shí)候,龍爪的物理傷害絲毫不遜于雙龍爪刺客。基于以上幾點(diǎn),我認(rèn)為想練武學(xué)刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。下面我再說(shuō)明一下其它技能的加點(diǎn)原因:1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級(jí)的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見(jiàn)是相當(dāng)劃算的投資。2:毒牙20,武學(xué)刺客千萬(wàn)別小看這個(gè)技能。20級(jí)的毒牙,毒素傷害是400多點(diǎn),從數(shù)值上看似乎挺少的??墒嵌狙揽刹煌谝话愕亩舅貍?,它的持續(xù)時(shí)間只有0。4秒,也就是說(shuō)你每攻擊敵人一次就會(huì)使其受400多點(diǎn)的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點(diǎn)毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子??梢?jiàn)毒牙是個(gè)很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無(wú)論威力還是效率都遠(yuǎn)勝過(guò)鳳凰攻擊。3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會(huì)使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你并肩作戰(zhàn),又能吸引敵人注意,可以幫你引開(kāi)不少敵人,20點(diǎn)的投資是值得的。4:眼鏡蛇攻擊1,1級(jí)的眼鏡蛇聚氣3個(gè)就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來(lái)恐怕也無(wú)法達(dá)到這個(gè)數(shù)量,這1點(diǎn)是很值的。5:加速1,這個(gè)不多說(shuō)了,武學(xué)刺客必備輔助技能。最后剩余的點(diǎn)數(shù)可以考慮再補(bǔ)充幾點(diǎn)給加速。6:魔影斗篷1,這個(gè)是武學(xué)和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒(méi)有后顧之憂。我電腦里存的練法,轉(zhuǎn)載自哪里忘記了,對(duì)不起原作者了.
暗黑破壞神2刺客怎么加點(diǎn)啊?
暗黑破壞神2刺客加點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊系加點(diǎn)為鳳凰攻擊20點(diǎn),寒冰刃10點(diǎn),雙龍爪20點(diǎn),過(guò)路1。被動(dòng)系爪支配20點(diǎn),武器格擋20點(diǎn),過(guò)路1,剩下全加加速上。力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準(zhǔn)確率80%以上,體力和法力隨意。
刺客的血量和魔力成長(zhǎng)與屬性點(diǎn)作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個(gè)類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。
地下城與勇士加點(diǎn)?
《地下城與勇士》各職業(yè)加點(diǎn):
1、鬼劍士
劍魂鬼泣劍影
狂戰(zhàn)士阿修羅
2、鬼劍士-女
劍宗暗帝劍魔
劍帝刃影
3、格斗家-男
氣功散打街霸
柔道
4、格斗家-女
氣功散打街霸
柔道
5、神槍手-男
漫游槍炮機(jī)械
彈藥
6、神槍手-女
漫游槍炮機(jī)械
彈藥
7、魔法師-男
魔皇冰結(jié)師血法師
逐風(fēng)者次元行者
8、魔法師-女
元素召喚師小魔女
戰(zhàn)斗法師魔道學(xué)者
9、圣職者-男
圣騎士復(fù)仇者驅(qū)魔師
藍(lán)拳圣使
10、圣職者-女
巫女圣騎士誘魔者
異端審判者
11、暗夜使者
刺客忍者影舞者
死靈術(shù)士
12、守護(hù)者
龍騎士帕拉丁精靈騎士
混沌魔靈
13、魔槍士
征戰(zhàn)者決戰(zhàn)者狩獵者
暗槍士
14、槍劍士
暗刃特工戰(zhàn)線傭兵
源能專家
15、外傳職業(yè)
締造者黑暗武士
烏拉拉刺客屬性加點(diǎn)?
不休的烏拉拉手游中刺客的每五級(jí)加點(diǎn)推薦智力/敏捷/力量3點(diǎn),技巧2點(diǎn),刺客在游戲中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客的優(yōu)勢(shì)就是單體傷害非常高,推圖能力強(qiáng),缺點(diǎn)也是非常的明顯,就是AOE技能傷害低,推圖有時(shí)站位太前會(huì)吃到傷害,推圖推薦單體技能草叢、涂毒、破甲、劇毒,屬性主要選擇攻擊、生命、防御和爆擊。
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