魔獸世界10.0獸王獵天賦怎么點?魔獸世界游戲中獸王獵天賦可以放棄單體選擇AOE,也可以放棄AOE選擇單體,玩法更加明確,需要認真考慮每一個天賦點的搭配,避免不必要的浪費。那么下面九游小編為大家分享魔獸世界獸王獵天賦樹加點推薦。
魔獸世界10.0獸王獵天賦怎么點?
10.0巨龍時代采用了一種全新的天賦樹系統(tǒng),將玩家的職業(yè)基礎(chǔ)技能、專精天賦和職業(yè)天賦三個部分徹底融合進來,擁有非常豐富的可玩性,但也由于天賦點的限制,有時候想要的天賦不得不放棄或者必須點一些想要甚至不想要的天賦。
值得一提的是我們增加了[穩(wěn)固射擊]這個技能。
10.0獸王基礎(chǔ)技能
可以看到,對于獸王的技能,我們僅有一個殺戮命令以及2個被動 法術(shù)書空蕩蕩的
10.0獸王獵天賦樹
暴雪在很久之前就已經(jīng)發(fā)布過獵人的天賦樹了,但做了一些基本改動,我們從版本號build44649來討論。
非常感謝大家的閱讀和支持,各位認同的也好,疑問的也罷,都感謝你的認真閱。
? 點開要慎重喔 ...
第1行
[倒刺射擊]:老隊友了,相信大家都了解,屬于必點的,沒什么好研究。
第2行
[獸群戰(zhàn)術(shù)]:集中值的被動恢復(fù)提高100,續(xù)航必點。
[多重射擊]:也屬于老隊友了,但如果是單體的話,完全可以不用點,把多余的天賦點交給對單體更有用的BOSS。
[眼鏡蛇射擊]:先前暴雪發(fā)布的天賦樹中說明:眼睛蛇射擊會代替穩(wěn)固射擊,但實際情況在本次測試中并沒有代替。
第3行
[野獸守護]:寵物技能傷害與治療效果提高,屬于 9.0 版本中最后一層天賦,被融合進來了。
[滿溢箭袋]:倒刺射擊增加1次充能,必點沒什么可說的。
[志趣相投]:你和寵物的集中值提高 10-20 點,必點沒什么可說的。
[訓(xùn)練專家]:你所有寵物的傷害提高 5%-10%,必點沒什么可說的。
第4行
[動物伙伴]:屬于 9.0 版本中第一層天賦,被融合進來了。
[野獸順劈]:原本屬于獸王的被動,但是被做成天賦了,而且想AOE的話,還必須得浪費 1 點天賦點,但如果不需要AOE的話,倒是可以不用點出來,把多余的天賦點交給對單體更有用的BOSS。
[屠戮命令]:提高殺戮命令的傷害,必點沒什么可說的。
[火妖的眼鏡蛇釘刺]:眼睛蛇射擊有 25%-50% 的幾率使下一個殺戮命令不消耗集中值,無論是單體還是AOE,它都是一個很不錯的天賦。
第5行
[尖銳倒刺]:倒刺射擊傷害提高,單體的話很有必要點出來,但如果是AOE,就沒什么太大必要了,可以把天賦點留給更有用的天賦。
[狩獵刺激]:倒刺射擊會使你的暴擊幾率提高,屬于 9.0 版本中第四層天賦,但無論是單體還是AOE,它都是必點的一個天賦。
[殺戮順劈]:野獸順劈激活時,殺戮命令還會擊中附近的敵人,AOE必點,沒什么好說的。
[兇暴野獸]:召喚一只強大的野獸攻擊你的目標(biāo)并且發(fā)出咆哮,使你的急速提高5%,持續(xù)8秒,屬于 9.0 版本中第一層天賦,但可以不點,完全沒有必要浪費天賦點。
[眼鏡蛇感官]:使眼鏡蛇射擊使用后增加1秒對殺戮射擊的冷卻時間,原本1秒點出天賦之后2秒,無論是單體還是AOE,它都是必點的一個天賦。
第6行
[奪命黑鴉]:屬于 9.0 版本中第四層天賦,屬于路過天賦。
[狂野怒火]:小紅人,必點的一個天賦。
[荒野呼喚]:自動射擊暴擊之后有10%-20%的幾率獲得重置倒刺射擊的冷卻時間,可點可不點。
第7行
[痛下殺手]:殺戮命令有[3/6]%的幾率重置奪命射擊的冷卻時間,并使你的下一個奪命射擊能夠?qū)λ心繕?biāo)使用,屬于9.0版本溫西爾的盟約橙。
[血濺十方]:命令你的寵物撕裂你的目標(biāo),使目標(biāo)流血,在18秒內(nèi)受到傷害,并且你的寵物對其造成的所有傷害提高15%,持續(xù)18秒。
[野性守護]:綠葉~~~
[獸行成群]:屬于 9.0 版本中第二層天賦,想點出來的話就要點荒野呼喚。
第8行
[哀慟箭]:橙弓~~~
[踐踏]:屬于 9.0 版本中第六層天賦,AOE還是可以點出來的。
[血之氣息]:激活狂野怒火會獲得 1-2 層倒刺射擊,路過必點天賦。
[倒刺怒火]:倒刺射擊使狂野怒火的冷卻時間縮短 6-12 秒,并使野性守護的冷卻時間縮短 4-8 秒,必點天賦,相比于9.0它更強大了!
[奎普拉,艾瑞達戰(zhàn)爭指令]:倒刺射擊的傷害提高 5%-10%,施加倒刺射擊的效果時有 50%-100% 的幾率重置殺戮命令的冷卻時間。真的很強大。
第9行
[兇暴命令]:殺戮射擊有 10%-20%-30%幾率召喚一只野獸來攻擊你的目標(biāo),路過兇暴獸群必點天賦。
[荒野的召喚]:2分鐘冷卻,你發(fā)出荒野的召喚,召喚2只激活的寵物,持續(xù)20秒。在此期間每過4秒,獸欄中的一只隨機寵物將會協(xié)助你攻擊目標(biāo),持續(xù)6秒。路過荒野本能以及血腥狂亂必點天賦。
第10行
[兇暴獸群]:召喚一只兇暴野獸使你的穩(wěn)固射擊和多重射擊造成的傷害提高10%,說實話不管是從AOE角度還是單體角度,都有點弱了。
[殺戮眼鏡蛇]:屬于9.0 版本中第七層天賦,單體可點。
[飛龍追獵者的刺骨之牙]:當(dāng)狂野怒火激活時,你的寵物造成的爆擊傷害提高35%,雖然這個很強,但是我還是想選擇殺戮眼鏡蛇。
[荒野本能]:荒野的召喚激活時,消耗集中值有25%的幾率使倒刺射擊獲得一層充能,可以和很多技能達成聯(lián)動,比如奎普拉,艾瑞達戰(zhàn)爭指令,獲得倒刺射擊充能,然后用殺戮命令打傷害,也可以和殺戮順劈形成搭配,很強!
[血腥狂亂]:荒野的召喚激活時,倒刺射擊會對你召喚的所有寵物生效,所有寵物都會獲得攻速提高效果,對于目前的測試中,似乎有點弱了,獸王某些從天府中點出來的寵物持續(xù)時間短就不說了,公共冷卻也不允許啊!
10.0獸王獵天賦樹的猜想
綜合上所述,雖然有些天賦看起來很令人眼饞,但由于天賦點的存在,我們不得不放棄一些天賦,選擇更好的。也不得不為了一些天賦,浪費天賦點。
本次測試以65級角色模板作為測試,我一共云出了2套可用的天賦,但僅供參考,不止因為僅有28點天賦點的問題,更多的是測試服數(shù)據(jù)變動頻繁,討論即可,如有不同看法,還望輕噴~
AOE
相信大家并不難看出,由于天賦點的缺少,我連踐踏都沒有點出來,圖中我也以紅圈來注明了。
單體
同樣由于天賦點的缺少,還是沒有完整的點出一套可用的單體天賦,略感遺憾,只能下次測試的時候補充一下。
10.0獸王獵的傷害
我以上圖中的單體天賦,來做一些技能傷害測試,我們來看看它們傷害具體如何。
10.0獸王獵無BUFF技能基礎(chǔ)傷害
穩(wěn)固射擊
奧術(shù)射擊
眼鏡蛇射擊
倒刺射擊
10.0獸王獵紅人+綠葉技能傷害
穩(wěn)固射擊
眼鏡蛇射擊
奧術(shù)射擊
倒刺射擊
PS:本次測試中由于沒有插件,無法測試出殺戮射擊傷害,且沒有一個殘血木樁,所以也無法測試奪命射擊傷害。
10.0獸王獵天賦中的技能傷害
無BUFF
奪命黑鴉
哀慟箭
紅人+綠葉
奪命黑鴉
哀慟箭
PS測試結(jié)論:奪命黑鴉不吃紅人+綠葉BUFF,哀慟箭這些BUFF加成。
在對獸王的測試、天賦樹構(gòu)造過程中,我們不難發(fā)現(xiàn)這些天賦樹都能形成一種搭配,我們可以放棄單體選擇AOE,也可以放棄AOE選擇單體,玩法更加明確,同時也由于環(huán)境、或是天賦點問題,我們都需要認真考慮每一個天賦點的搭配,避免不必要的浪費。
就以目前看來,獸王獵啥都不缺,就缺天賦點!!!
全部評論