作為小編我有幸接手這款游戲,游戲忍者的動(dòng)作特效非常帶感,并且非常符合原著的忍術(shù)技能。
雖然不是純正的火影迷,但對(duì)火影動(dòng)漫還是略知一二。為此專門采訪了《我的忍者》游戲制作團(tuán)隊(duì),采訪中,了解到制作人確實(shí)是一個(gè)火影迷,并有獨(dú)特的見解,對(duì)于經(jīng)典火影動(dòng)漫,在游戲中他表態(tài)不能妄自篡改火影劇情,所有游戲中沒有劇情。只是在游戲中提及了第四次忍界大戰(zhàn),作為蛤蟆仙人的預(yù)言之子必須召集忍者,拯救這次世界大戰(zhàn)。
游戲中每個(gè)忍者都有自己的獨(dú)特技能,并且忍者的組隊(duì)非常有趣,不同的忍者技能搭配會(huì)產(chǎn)生很豐富的攻防效果。這些玩家后續(xù)可以慢慢體驗(yàn)。
作為游戲的核心玩法就是戰(zhàn)斗,在制作人看來(lái)如果火影游戲戰(zhàn)斗只是卡牌的形式互相碰撞的話,整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)都是無(wú)法接受的。所以角色制作上必須高度還原原著,戰(zhàn)斗動(dòng)作必須帶感,特效必須酷炫。
看得出來(lái),制作團(tuán)隊(duì)都非常有熱情的研發(fā)游戲,并聲明就為火影迷們打造的火影游戲,后續(xù)還會(huì)加強(qiáng)系統(tǒng)功能等等。
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