,晦暗神祇職業(yè)搭配推薦。本篇從游戲NPC屬性、職業(yè)搭配、技能搭配等多角度為玩家分析角色強(qiáng)度。下面小編就告訴大家,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
晦暗神祇角色技能介紹
屬性分別為:傷害、命中率、暴擊率和回避(這個(gè)不太確定,有點(diǎn)忘了)。四種武器側(cè)重的類(lèi)型也是根據(jù)這幾個(gè)屬性的組合來(lái)進(jìn)行調(diào)整,武器正上方的英文也如是說(shuō)明:power(力量)、finesse(技巧)、focus(集中)、balance(平衡)。
1、每個(gè)角色的武器有4個(gè)大等級(jí)和3個(gè)小等級(jí),需要各自等級(jí)的代幣來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
代幣可以在商店買(mǎi),也可以通過(guò)在戰(zhàn)役中打怪掉落。但是直到我打通關(guān)也才掉落過(guò)2個(gè)3級(jí)代幣,沒(méi)掉落過(guò)4級(jí)代幣,這么多角色我估計(jì)主要還是得靠自己花錢(qián)買(mǎi)代幣強(qiáng)化武器。
游戲中對(duì)武器選用的限制很小,可以隨時(shí)更換,遇到難以打中的敵人或者血厚的敵人都能夠靈活變更武器,但是沒(méi)升級(jí)武器導(dǎo)致的傷害下降在所難免。
2、是游戲里每個(gè)角色根據(jù)職業(yè)類(lèi)型會(huì)有屬于他們的1個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能。被動(dòng)因人而異,主動(dòng)因職業(yè)類(lèi)型而異。
比如某弓箭手是給隊(duì)友上急速,自己命中率會(huì)加強(qiáng);某戰(zhàn)士是腳踢把敵人踹開(kāi),自己有別的被動(dòng)等等,這個(gè)和火紋每個(gè)角色擁有的技能很多是不太一樣的。晦暗神祗里角色們只有平A和一個(gè)技能,往好處說(shuō)就是大大減小了玩家的選擇成本,往壞處說(shuō)就是運(yùn)營(yíng)空間被縮小了,戰(zhàn)斗往往只看職業(yè)克制。
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