導(dǎo) 一.T0: 1.槍:長(zhǎng)槍的攻擊速度快而且連招段數(shù)多,一套連招可以讓敵人僵直較長(zhǎng)時(shí)間。比如二段蓄力后接金色霸體技能,后續(xù)還能再接藍(lán)色霸體技能或普攻。而且長(zhǎng)槍名字都叫長(zhǎng)槍了,優(yōu)勢(shì)中肯定有個(gè)攻擊距離的...
一.T0:

1.槍:長(zhǎng)槍的攻擊速度快而且連招段數(shù)多,一套連招可以讓敵人僵直較長(zhǎng)時(shí)間。比如二段蓄力后接金色霸體技能,后續(xù)還能再接藍(lán)色霸體技能或普攻。而且長(zhǎng)槍名字都叫長(zhǎng)槍了,優(yōu)勢(shì)中肯定有個(gè)攻擊距離的優(yōu)勢(shì)。攻擊距離遠(yuǎn)而且攻擊速度快,這使得長(zhǎng)槍在和其他武器拼刀的時(shí)候有優(yōu)勢(shì),而且在試探攻擊的時(shí)候也占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

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2.太刀:如果說(shuō)單排槍第一,太刀第二的話,三排太刀可以和槍并列第一,太刀同樣可以蓄力閃逃生,但時(shí)間和距離比槍差一點(diǎn),而且太刀普攻控制時(shí)間比槍差太多,經(jīng)常連不上,但是太刀強(qiáng)在百烈斬,首先他只能預(yù)判,反應(yīng)是來(lái)不及的,速度太快以至于平A轉(zhuǎn)振,和閃振往往都來(lái)不及振太刀,其次他不會(huì)擊飛敵人,隊(duì)友方便跟技能。

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3.弓:無(wú)論是配爆裂還是蓄力爆頭,散射弓是游戲中少有的可以作為主力輸出的遠(yuǎn)程配置,半藏玩家拿到散射對(duì)面很難玩,而且單排基本沒(méi)有人用特木爾,散射弓可以壓得對(duì)面不敢出頭。

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二.T1:

1.火炮:三排中火炮還是很強(qiáng)的,但是非常吃魂玉,有火龍連珠反彈就非常無(wú)敵了,但是這版本削弱了遠(yuǎn)程魂玉概率,不好拿了。

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2.一窩蜂:比較適合打近距離,輸出很高,且可以蓄力,蓄力后能夠一次打空全部彈藥,但缺點(diǎn)是,貼臉給你蓄力的機(jī)會(huì)很少,而且有這個(gè)時(shí)間可能還是近戰(zhàn)武器更加利索。

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三.T3:

1.噴火筒:擁有不俗的殺傷力,全游戲最快的射速,而且攻擊能夠造成范圍傷害且有灼燒效果,但是攻擊距離確實(shí)太近了,甚至可以把這件裝備當(dāng)做一件近戰(zhàn)武器來(lái)使用,但是近戰(zhàn)又沒(méi)有真近戰(zhàn)武器傷害高,所以這件武器只能在特定條件下才可以發(fā)揮出效果。

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2.闊刀:闊刀的壁擊非常強(qiáng)和爆發(fā)非常高的,如果隊(duì)友控制住的話,而且磐石在被集火的時(shí)候?qū)γ娌缓谜竦?,闊刀其?shí)很看技師操作的,缺點(diǎn)也是一樣,不能追人,不能逃生。

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3.連弩:其實(shí)連弩不弱,弱的是他的魂玉,毒箭還能湊合用一下,混戰(zhàn)每人射一下,傷害杠杠的。

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4.長(zhǎng)劍:長(zhǎng)劍弱點(diǎn)太多了,劍氣可以憑反應(yīng)振,不管你蓄力多久,振刀反擊也是各種bug空,當(dāng)然三排給隊(duì)友補(bǔ)傷害壓起身還是不錯(cuò)的。

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5.鳥銃:在永劫無(wú)間中的位置以輔助為主,作用更偏向于追擊補(bǔ)刀和遠(yuǎn)程磨血,缺少對(duì)敵方身位的限制,導(dǎo)致這把武器永遠(yuǎn)不能作為主武器出席。

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6.五眼銃:一件中規(guī)中矩的中距離武器,相對(duì)更適合打近距離,類似霰彈槍,近距離貼臉噴傷害驚人,但遠(yuǎn)程的話就完全沒(méi)用了,中近距離對(duì)抗連弩又沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),只建議在過(guò)渡的時(shí)候或者決賽圈了用。

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