導(dǎo) 我個(gè)人對(duì)這個(gè)人物模組的評(píng)價(jià)是非常高的,在良好平衡性的基礎(chǔ)上它在各方面的設(shè)定都令人耳目一新,給人別有趣味的游戲體驗(yàn),基于我都個(gè)人游戲偏好,我愿意稱之為目前所見過的最優(yōu)秀的模組人物,沒有之一,大力推薦大家...

我個(gè)人對(duì)這個(gè)人物模組的評(píng)價(jià)是非常高的,在良好平衡性的基礎(chǔ)上它在各方面的設(shè)定都令人耳目一新,給人別有趣味的游戲體驗(yàn),基于我都個(gè)人游戲偏好,我愿意稱之為目前所見過的最優(yōu)秀的模組人物,沒有之一,大力推薦大家嘗試。

饑荒沃托姆模組解析

當(dāng)然另一方面我了解的人物模組相對(duì)有限,以上的觀點(diǎn)僅僅是個(gè)人看法,在設(shè)定上沃托姆是麥斯威爾對(duì)遠(yuǎn)古文明的實(shí)驗(yàn)產(chǎn)物,長時(shí)間生存在遠(yuǎn)古洞穴中,在月島碎片掉落時(shí)洞穴的墻壁上出現(xiàn)了可供攀爬到地面的裂縫,沃托姆才得以從深淵來到地面,它的聲音、臺(tái)詞和模型效果都緊密圍繞這一點(diǎn),令人印象深刻,這些優(yōu)秀的細(xì)節(jié)讓這個(gè)人物變的更加立體,在各個(gè)方面將一個(gè)遠(yuǎn)古科技和噩夢燃料塑造的產(chǎn)物淋漓盡致的呈現(xiàn)出來,它擁有一百二十饑餓值,一百二十精神值和二百二十五生命值,具有夜視能力,很適合下洞穴探遠(yuǎn)古。

饑荒沃托姆模組解析

它是一個(gè)怪物,會(huì)被豬人等生物主動(dòng)攻擊,只吃肉類食物和好東西,食性類似于女武神,不過在食用正常的生肉時(shí)沒有懲罰,而在食用怪物肉時(shí)會(huì)受到懲罰,在使用數(shù)據(jù)顯示模組時(shí)顯示使用怪物肉的懲罰為零,但實(shí)際仍會(huì)受到懲罰。結(jié)合人物外形,我推測制作組是以蜘蛛男孩為原型來制作這一人物的,它的核心特點(diǎn)是它的攻擊方式,它會(huì)在靠近敵人時(shí)以跳躍劈砍的方式進(jìn)行攻擊,并且向前滑動(dòng)一段距離,可以跳過有碰撞體積的障礙物,在跳躍過程中它不會(huì)被攻擊僵直,類似于伍迪的鹿形態(tài),但仍然會(huì)受到冰凍等控制,它的基礎(chǔ)傷害是普通人物的兩倍,但因?yàn)樘厥獾墓舴绞?,它的攻擊間隔也大致為普通人物的兩倍,所以在滿效率輸出時(shí)它的正常傷害大致與威爾遜相同。