導(dǎo) 王者榮耀項(xiàng)羽是非常適合肉裝打法的,項(xiàng)羽作為王者榮耀里的最老牌英雄之一,機(jī)制已經(jīng)是十分完善的了,即便是出肉也能有十分大的作用,接下來就讓小編來為您介紹王者榮耀項(xiàng)羽玩法攻略吧! 技能介紹 “知...

王者榮耀項(xiàng)羽是非常適合肉裝打法的,項(xiàng)羽作為王者榮耀里的最老牌英雄之一,機(jī)制已經(jīng)是十分完善的了,即便是出肉也能有十分大的作用,接下來就讓小編來為您介紹王者榮耀項(xiàng)羽玩法攻略吧!

王者榮耀項(xiàng)羽玩法攻略

技能介紹

“知彼知己,百戰(zhàn)不殆”——這句話在王者峽谷尤為重要!無論你是想駕馭一個(gè)英雄,還是想應(yīng)對一個(gè)英雄,對他的技能了解,肯定是重中之重!

被動(dòng)―陷陣之志

項(xiàng)羽生命低于30%時(shí),獲得40%的減傷,持續(xù)6秒,每90秒最多觸發(fā)一次。

項(xiàng)羽的普攻會(huì)對敵方英雄額外造成6%最大生命值的物理傷害,對小兵/野怪額外造成400物理傷害,對建筑額外造成其6%最大生命值和400物理傷害。

每個(gè)目標(biāo)每5秒只能觸發(fā)一次。

看了項(xiàng)羽的被動(dòng),大家就應(yīng)該知道為什么項(xiàng)羽可以作為肉坦一哥了吧?40%的減傷雖然每90秒僅可以觸發(fā)一次,但是在團(tuán)戰(zhàn)頻率不那么高的情況下,基本是能保證每次都能觸發(fā)來讓自己能夠吸收更多的傷害的。

出了肉的項(xiàng)羽本來就很難打得動(dòng),在配合上40%的減傷以及自身技能的一些控制來限制對面的輸出,完全可以在自己倒下前,保證隊(duì)友有著足夠的時(shí)間來進(jìn)行輸出收割。

除了減傷,還有普攻每5秒的額外傷害,該傷害是與項(xiàng)羽自身的生命值掛鉤的,所以玩項(xiàng)羽的時(shí)候,在技能真空期時(shí)也要記得多銜接普攻哦。同時(shí)也要記得多推塔,額外傷害觸發(fā)后對塔來說也是很痛的。

一技能―無畏沖鋒

項(xiàng)羽向前沖撞將敵人擊退,沖撞結(jié)束時(shí)發(fā)起挑斬將敵人擊飛0.5秒,沖撞和挑斬都會(huì)對敵人造成130(+60%物理攻擊)物理傷害。

項(xiàng)羽的一技能是他的主要控制技能,擊退效果不必多說,很好的一個(gè)控制效果,使用的時(shí)候可以將敵方盡量往己方塔下推或者送到隊(duì)友跟前。當(dāng)己方C位被敵方近身時(shí),也可以將敵方給推開來保證C位的安全和輸出。

沖撞結(jié)束后還有著挑斬的0.5秒擊飛效果,即使離敵方距離較遠(yuǎn),但是只要保證敵方在一技能范圍內(nèi),同樣是可以實(shí)現(xiàn)擊飛控制來更好地銜接其它技能的。

除了控人之外,配合上自身的減傷被動(dòng),一技能也能夠保證項(xiàng)羽能安全地脫離戰(zhàn)場。如果敵方執(zhí)意要追,還可以配合隊(duì)友進(jìn)行反打。

二技能―破釜沉舟

項(xiàng)羽發(fā)出怒吼,減速附近范圍內(nèi)敵人30%的移速,持續(xù)2秒,造成140(+80%物理攻擊)法術(shù)傷害,并且會(huì)減少25%的輸出傷害,持續(xù)3.5秒。

項(xiàng)羽的二技能是他的生存技能,主要體現(xiàn)在可以減少敵方的輸出上面。相信大家也有被項(xiàng)羽貼臉之后發(fā)現(xiàn)自己更加打不動(dòng)的經(jīng)歷吧?主要就是因?yàn)轫?xiàng)羽的二技能,25%的降低輸出讓本就打不動(dòng)的局面更加雪上加霜。

由于二技能只有在命中敵方英雄會(huì)才會(huì)起作用,而二技能的范圍又比較小,所以就需要一技能的配合來靠近敵方英雄了,最好的肯定是一技能能夠直接控到敵方,接著再接上二技能減輸出。

如果沒有一技能來配合的話,也可以等敵方靠近之后再使用,最好是能對敵方的C位使用,如此才能讓自己存活得更久,也能夠保證己方的輸出位能夠有更多的機(jī)會(huì)輸出。

三技能―霸王斬

項(xiàng)羽蓄力后斬出一道刀氣,對路徑上的敵人造成500(+100%物理攻擊)物理傷害,對被槍刃命中的敵人會(huì)額外造成66%的傷害并將其暈眩1秒。項(xiàng)羽的生命值越低傷害越高,最多造成1000(+200%物理攻擊)物理傷害。

三技能是項(xiàng)羽的核心技能。出全肉的項(xiàng)羽之所以傷害也不低,除了一些裝備的效果外,最主要的就是大招的傷害了。

由于大招有著血量越低傷害越高的機(jī)制,在不急于用大招進(jìn)行二段控制或者進(jìn)行殘血收割的情況下,完全可以等敵方把自己的血量壓低后再用大招打出更高的傷害。

常見的打法為一技能控到敵方,接上二技能減輸出并抗傷,血量壓到一定程度后使用大招打出傷害并暈眩敵方,自己再接上一技能脫離戰(zhàn)場。如果隊(duì)友能跟得上,就可以在使用一技能擊退并挑飛后立即接上大招的暈眩了,如此才能讓敵方?jīng)]有反應(yīng)和反擊的機(jī)會(huì)。

召喚師技能

因?yàn)轫?xiàng)羽可以走對抗路或者游走位,所以召喚師技能的選擇也比較多。比如閃現(xiàn),終結(jié),暈眩,干擾,項(xiàng)羽都是可以帶的。

帶干擾的作用不必多說,就是用來越塔和守塔的,暈眩則是為了能夠更好地配合一技能,亦或是更好地銜接大招,這里就不多做介紹。

接下來熊貓哥哥主要針對閃現(xiàn)和終結(jié)這兩個(gè)技能來進(jìn)行解析。

首先是閃現(xiàn),閃現(xiàn)可以說是非常適合項(xiàng)羽開團(tuán)的一個(gè)技能,配合上技能范圍本就不短的一技能,完全可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離開團(tuán),打敵方一個(gè)措手不及。

當(dāng)然了,雖然開團(tuán)是能開上了,但是也要保證隊(duì)友也能跟上哦,除非自己本身的傷害已經(jīng)足夠打死對面,不然貿(mào)然開團(tuán)的話就有點(diǎn)得不償失了。

除了一技能接上閃現(xiàn)的超遠(yuǎn)距離擊退,還可以先用閃現(xiàn)調(diào)位來控制一技能擊退的方向,比如前期可以嘗試將敵方推到己方塔下等等,在前期傷害不足的情況下,能夠更好地補(bǔ)傷害并建立優(yōu)勢。

閃現(xiàn)除了可以配合一技能外,還可以幫助大招進(jìn)行調(diào)位,讓大招能夠貼臉敵方輸出,增加暈眩效果以及額外的傷害。簡單來說,有了閃現(xiàn)的項(xiàng)羽可操作性也更高了。

帶終結(jié)的項(xiàng)羽更多走的是對抗路,因?yàn)榻K結(jié)可以提供額外的傷害,保證項(xiàng)羽能更容易擊殺對面來建立優(yōu)勢。

項(xiàng)羽更多偏向的是出肉,所以前期傷害并不高,四級前是不具備一套秒人的能力或者把敵方血線壓到終結(jié)斬殺線的能力的,更多的是要在四級后通過壓低自身血線,再配合大招嘗試單殺對面,終結(jié)此時(shí)就可以提高傷害不足的容錯(cuò)率。

由于玩的是對抗路,所以可以選擇補(bǔ)一兩件輸出裝,這樣可以更輕易地壓低敵方血線來配合終結(jié)的斬殺收割。

到了中后期后,基本是可以保證一套秒了敵方的脆皮C位的。

裝備及銘文選擇

對于項(xiàng)羽的出裝,如果走的是對抗路,熊貓哥哥的推薦為抵抗鞋,暗影戰(zhàn)斧,反傷刺甲,極寒風(fēng)暴,破軍以及最后的魔女斗篷。

為了能更好壓血線打出更高傷害的話,還可以選擇把極寒風(fēng)暴換成血魔之怒,因?yàn)槌龅牟皇侨?,血魔之怒可以保證在血線低的時(shí)候不會(huì)被秒掉,40%的生命值護(hù)盾可以支撐到大招結(jié)束。如果己方的輸出已經(jīng)足夠,也可以把破軍換成不祥征兆來抗更多的傷害。

銘文推薦為三調(diào)和,七狩獵,十鷹眼,十異變。帶狩獵主要是為了更好地銜接普攻打出額外傷害。

如果玩的是輔助項(xiàng)羽,熊貓哥哥的推薦出裝為鼓舞之盾,抵抗鞋,不祥征兆,反傷刺甲,永夜守護(hù)和霸者重裝。出霸者重裝是為了后期不用回家,更好地跟團(tuán)并打出控制。

銘文推薦為十調(diào)和,十虛空,十宿命。由于是輔助項(xiàng)羽,銘文方面也可以偏向于全肉。

玩法技巧

項(xiàng)羽定位為坦克,可以走對抗路,也可以作為輔助游走。

玩對抗路時(shí),可以一級學(xué)一技能,預(yù)購荊棘護(hù)手,出一把鐵劍出門,到了線上直接一技能將兵線推到一起,快速搶二級。升到二級后,可以選擇跟敵方進(jìn)行換血,但是一定要保證技能的命中率。

由于自身是有著減傷被動(dòng)的,所以基本不用擔(dān)心會(huì)被秒掉。

如果敵方輸出比較高,則可以選擇先出肉裝抗壓。在一級時(shí)就可以先在草里躲著,在敵方搶線時(shí)找機(jī)會(huì)推敵方回塔下,帶閃現(xiàn)的時(shí)候機(jī)會(huì)會(huì)更多。如果帶的終結(jié),則可以換血來壓低敵方血線來進(jìn)行斬殺。

對線難以打出優(yōu)勢時(shí),就可以多進(jìn)行游走支援,幫助隊(duì)友打控制建立優(yōu)勢。如果是敵方優(yōu)先清線后支援,自己要及時(shí)給隊(duì)友發(fā)信號,兵線未到的自己也要及時(shí)跟上,兵線到了則可以嘗試去推塔,因?yàn)轫?xiàng)羽前期的推塔速度還是很快的。

輔助項(xiàng)羽在前期中路搶線的時(shí)候同樣也可以先不暴露視野,等敵方清線靠前時(shí)再出來嘗試將敵方推到己方塔下,敵方不給機(jī)會(huì)的話就優(yōu)先清兵線再去兩路支援。

如果己方有優(yōu)勢的話,可以選擇多找機(jī)會(huì)開團(tuán),因?yàn)榭梢员WC傷害足夠;如果己方劣勢的話,則可以打得保守一些,等敵方開團(tuán)后再找機(jī)會(huì)反打,主要還是要保證C位的安全的輸出,或者是配合上打野的控制和輸出。

結(jié)語

總的來說,項(xiàng)羽的上手難度不算高,因?yàn)槌龅氖侨庋b,容錯(cuò)率也是比較高的,但想要玩好項(xiàng)羽主要還是得靠意識,要懂得找到合適的機(jī)會(huì)開團(tuán)。

 

 

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