三國(guó)姜維傳中有著很多武將,每位武將都有各自不同的特點(diǎn),為了便于玩家們的武將培養(yǎng)。這里九游小編就為大家?guī)?lái)三國(guó)姜維傳人物培養(yǎng)攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
三國(guó)姜維傳人物培養(yǎng)攻略
姜維:4統(tǒng)6武,無(wú)聊可嗑7智,運(yùn)果有剩余可吃滿,敏果不推薦,畢竟姜維其實(shí)比較偏向坦,格檔太高不好練果,二連擊機(jī)率高輸出也不會(huì)特別理想花10幾顆的代價(jià)報(bào)酬率不是很高。
輸出方面回歸反而是最大的幫助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一關(guān)會(huì)很需要回歸的。有霸氣不用浪費(fèi)時(shí)間+Buff,注意MP跟地形就可以第一時(shí)間衝上去吸仇恨兼練果了。
諸葛果:5統(tǒng),主力Buff機(jī),暗算威能,只要不被秒殺下一回合暗算可瞬間爆殺一隻并補(bǔ)滿血,所以也可以去坦一部分的兵來(lái)練衣服,練衣服的人手很缺。
楊蘭:10武4統(tǒng)2敏5運(yùn),超威能角,樂(lè)嘉之戰(zhàn)難度2沒(méi)把楊蘭吃滿通常趕不上印綬,主坦、地形適應(yīng)超高,硬要挑缺點(diǎn)就是格檔太高多多少少有點(diǎn)不好練果,但優(yōu)點(diǎn)太強(qiáng)大了。
柳隱:4武5敏,要不要吃5統(tǒng)都可以,我個(gè)人有吃,后期仇國(guó)論(典論、乾象)+養(yǎng)由基,可以副坦+多體Debuff+副輸出,前期不甚好用但后期出頭天的好用人物。
句扶:4統(tǒng)2敏(若長(zhǎng)期配命中道具可不吃),練果第一人(防高格檔超低)12運(yùn)看個(gè)人,我有吃,畢竟小句爆發(fā)力除非極限練果否則沒(méi)救,而且士氣這數(shù)值沒(méi)特別好用,運(yùn)果看愛來(lái)吃的XD。
甯隨:不離不棄是我兄弟,但還是會(huì)離隊(duì)(死)視寬裕程度來(lái)看要不要餵4統(tǒng),不過(guò)建議省下來(lái),真的要去坦讓抖M奴隸果果去坦就可以了,暗算吸滿兼瞬間爆殺真的無(wú)恥LOL。
宗預(yù):4統(tǒng)看個(gè)人,寬裕的話可以吃,他必出的場(chǎng)合有的時(shí)候居然不得不去坦(泣)。
霍戈:繼承馬忠或是直接用自己的能力都不錯(cuò),繼承馬忠可以去坦騎兵練果,但直接用自己能力其實(shí)更好,6統(tǒng)就可以讓他坦騎兵練果了XD。
張翼:1統(tǒng),步兵可以自己+防,配青釭劍不用Buff攻擊,有第一時(shí)間上去坦的能力,有些微的Buff能力讓他在戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò),可坦在第一線+前鋒臨時(shí)不見的防,西陵之戰(zhàn)要過(guò)關(guān)鍵人物,雖然劇情上不太討喜,但還是蠻好用的角色。
廖化:2統(tǒng)3武,不需要很多果子即可養(yǎng)成,因?yàn)樯綉?zhàn)、荒地戰(zhàn)頗多所以不算難用,改版后有了搶錢攻擊并且可以裝備飛刀,在靈活性上有非常大的躍進(jìn),必出場(chǎng)合也算多,雖然不討喜不過(guò)這個(gè)大叔練了不算太吃虧,至少可以補(bǔ)不少補(bǔ)品錢。
關(guān)索:8武,5智4運(yùn)可吃可不吃,常駐青龍刀的話4運(yùn)的效果就只剩下?lián)醣瑩魴C(jī)率變高這樣XD青龍刀+S攻擊+自身可氣合+高二連擊,單體秒殺王,荒地?zé)o敵,整體地形適應(yīng)高,單挑多,南中組我個(gè)人覺得都算是很好用的角色。
花鬘:3敏8統(tǒng)2智,14武有點(diǎn)多,但投資報(bào)酬率極高,我個(gè)人還是有吃,某些趕時(shí)間的關(guān)卡沒(méi)靠Bug花大姊還真的有點(diǎn)難嗑,S攻+X爆發(fā)+昴龍根本MAP炮,但就算吃了8統(tǒng)其實(shí)還是蠻脆皮的,別衝太爽然后悲劇這樣,還有殺太快會(huì)練不了果。
張嶷:12武12統(tǒng),嗯,消耗量很大,但我個(gè)人對(duì)伯歧有愛再加上無(wú)當(dāng)飛軍真的很威,超高地形適應(yīng),連城內(nèi)戰(zhàn)都很能仰仗,而且是「少數(shù)我軍水戰(zhàn)不會(huì)打折的人」,這很重要。
除了策士和弓箭手這些脆皮,剩伯恭、伯歧、顯通可以在海上坦,其他人痛得要命趙統(tǒng):4敏4運(yùn)14統(tǒng),但我個(gè)人是沒(méi)吃14統(tǒng)的部分,畢竟輕騎戰(zhàn)力其實(shí)不是特別好用,但趙統(tǒng)單挑不少,再加上強(qiáng)行真的很好用(輕騎的價(jià)值全在這招XD),還是有列入名單的價(jià)值。
向充:能力都很難提檔,無(wú)聊的話可以吃10統(tǒng),可以讓你多點(diǎn)失誤,但其實(shí)沒(méi)啥必要就是了。主力Buff機(jī),回歸被改掉了很可惜XD,就變成單純的Buff機(jī)&補(bǔ)機(jī)。
來(lái)忠:3敏8運(yùn),攻擊S被改成攻擊A,提檔困難,反而沒(méi)舊版好用,不過(guò)看在有貫穿特性,給他裝點(diǎn)Debuff的東西當(dāng)Debuff手也算是很不錯(cuò),元戎弩很兇。
劉敏:5武5敏,無(wú)聊可嗑4智,因?yàn)榫氁路耸趾苋彼钥梢猿?2統(tǒng),我有吃,畢竟炮車威能眾所皆知,城內(nèi)120%配典論可強(qiáng)化攻擊、仇國(guó)論則可強(qiáng)化防御同時(shí)皆可Debuff,配金火+飛龍根本Debuff兼輸出王者,超勐,爆發(fā)力問(wèn)題也可解決,移動(dòng)力的問(wèn)題靠強(qiáng)行吧。
袁綝:10武5統(tǒng),主坦,武力提檔后可當(dāng)窮人版孟家小姐,畢竟孟家小姐常離開常敗軍,10敏可吃可不吃,攸關(guān)拿昴龍的清怪效率,但敏高了練果效率就會(huì)稍微差了點(diǎn),各有利弊,坦騎兵第一人,兵砦適性極高(同步兵,單純城內(nèi)則沒(méi)有,但平塬有加成),值得培養(yǎng)的角色。
夏侯霸:2智,本來(lái)舊版可以爆發(fā)A,清清炮車還算給力,但新版要提檔敏捷需求過(guò)高(12顆),仲權(quán)又長(zhǎng)期當(dāng)友軍不能練防具的果子,基本悲劇,就打打單挑加減幫忙回收點(diǎn)果子吧。
張星彩:6武8敏,X攻擊S士氣極端暴力,丈八+仇國(guó)論or典論各有優(yōu)點(diǎn),18統(tǒng),雖然我對(duì)張皇后有愛但還是膽怯了,這數(shù)量不是開玩笑的,更有愛者可以拚下去XD羅憲:5統(tǒng),4智4運(yùn)可吃可不吃,因?yàn)榉捞弑槐瑩舳喟胍膊皇呛芡?,不過(guò)輸出其實(shí)蠻慘的,咒罵還算管用,但其實(shí)總體也不是特別好用的角色。
馬隆:(輕騎)9統(tǒng)11敏可吃可不吃,畢竟輕騎除了是個(gè)強(qiáng)行機(jī)之外,沒(méi)有回應(yīng),但強(qiáng)行也不錯(cuò)用。
(將軍)9統(tǒng)10武10運(yùn)可吃可不吃,有霸氣勉勉強(qiáng)強(qiáng)可以省果省Bu去ff副坦(但還是有點(diǎn)痛),將軍比較重要的是回歸,回歸超給力所以比較推薦郵差(誤)轉(zhuǎn)將軍,還可以免費(fèi)Buff范圍士氣。
曹綾:新版統(tǒng)改91可以省統(tǒng)果了,但還是要想吐槽公主能力值被士季全面打臉是怎么回事,士季的能力值根本逆天啊啊啊~離題了,總之公主帶綸巾不但可放大Buff,自身有霸氣可副坦,還可以用綸巾借花獻(xiàn)佛秒殺硬得要死的皇帝呦,綸巾第一人選。
諸葛瞻:9智,內(nèi)建+60精神再+鶴氅+鳳羽+諸葛巾就是逆天勐,思遠(yuǎn)這姊控比看起來(lái)恐怖許多。
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