《女神異聞錄5皇家版》難度區(qū)別詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中的各個難度有什么區(qū)別以及如何選擇,下面九游小編帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
難度區(qū)別詳解
游戲共有5種難度可選,分別是Safety(安全)、Easy(簡單)、Normal(一般)、Hard(困難)和Challenge(極具挑戰(zhàn)),難度由低到高。
Safety(推薦指數(shù):?)
傻子都能玩的難度。就算以前沒玩過《女神異聞錄》系列,甚至從沒接觸過回合制游戲,也能輕松解決每一場戰(zhàn)斗。該難度下受傷倍率為50%,輸出倍率為160%,經(jīng)驗值和金錢倍率為150%。極大多數(shù)情況下不推薦該難度,除非是厭惡回合制戰(zhàn)斗只想看劇情的特殊玩家。
注:一旦選擇該難度后,游戲中途便無法再變更為其他難度,一定要慎重!
Easy(推薦指數(shù):???)
幾乎無壓力的難度。絕大多數(shù)戰(zhàn)斗都很簡單,只要別亂玩幾乎不會出現(xiàn)戰(zhàn)斗失敗的情況。該難度下受傷倍率為50%,輸出倍率為100%,經(jīng)驗值和金錢倍率為120%。推薦對自己不自信,想盡量一帆風(fēng)順通關(guān)的玩家。
Normal(推薦指數(shù):?????)
正常游玩的難度。類似于其他JRPG的正常難度,打Boss時會有些許壓力。戰(zhàn)斗失敗的頻率適中,既不會讓玩家覺得挫折,又不會讓人感覺太過容易。該難度下受傷倍率為100%,輸出倍率為100%,經(jīng)驗值和金錢倍率為100%。推薦給絕大部分玩家。
Hard(推薦指數(shù):??)
比較困難的難度。前期開荒時容易被吊打,玩到中后期才能有所改善,但依舊具有挑戰(zhàn)性。該難度下受傷倍率為160%,輸出倍率為80%,經(jīng)驗值和金錢倍率為100%。推薦擅長思考策略的回合制玩家。
Challenge(推薦指數(shù):?)
高風(fēng)險的困難難度。無論是前期還是后期,都有可能因為決策失誤而暴斃,特別緊張刺激。該難度下受傷倍率為160%,輸出倍率為60%%,經(jīng)驗值和金錢倍率為120%。推薦給一周目通關(guān)后想追求刺激的玩家。
注:該難度下“暴擊”、“弱點”和“技術(shù)”傷害將是正常情況的3倍,敵我雙方均適用。
另外有不少新玩家表示,自己拖到最后一天才去打?qū)m殿,辛辛苦苦肝了好幾個小時終于找到秘寶,結(jié)果卻傻眼了。因為在找到秘寶后,怪盜團必須發(fā)送偷心預(yù)告信才能讓目標(biāo)實體化,當(dāng)天并不能直接偷取,所以必須再多留至少一天的時間才行。
比較坑的是,游戲失敗后系統(tǒng)只給出了兩個選擇,要么回到一周前,要么讀取之前的存檔。無論選哪種方式,基本都需要花費數(shù)小時重新打一遍,多少是有些膩的。
主線宮殿最好不要拖,盡量早點打,打完后剩下的時間并不會浪費,玩家能自由支配。特殊日子可以先去做其他更重要的事,但千萬別拖延癥發(fā)作,起碼預(yù)留3天以上的時間。
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