在放置三國中到現(xiàn)在已經(jīng)有非常多的武將已經(jīng)推出了,但是同類型的將難免都會(huì)出現(xiàn)互相比較強(qiáng)度的情況。像是張遼還有夏侯淳就是兩個(gè)非常明顯的例子,雖然說都是輸出類型的但是不少細(xì)節(jié)設(shè)置的還是不一樣。單純不比較那么兩個(gè)都算是有硬實(shí)力的卡,算是現(xiàn)在除開神魔隊(duì)之外最強(qiáng)的那批了,即便是正常用到后面還是有不少能夠發(fā)揮的地方,養(yǎng)了也有非常多的地方都能夠用得上。不過有這么一種情況就是我們角色都有,但是手里想要拉的資源又不怎么多,這個(gè)時(shí)候怎么選擇又成了一個(gè)問題。小編已經(jīng)是有這兩個(gè)卡了正好來點(diǎn)個(gè)人的評(píng)價(jià)方便玩家做選擇。
目前游戲里面這兩個(gè)角色的整體上限就像我上面說的那樣基本沒啥區(qū)別,只是單論后面的強(qiáng)度的話,肯定還是張遼這邊更加有優(yōu)勢(shì)一點(diǎn)。畢竟他能夠直接通過其余的屬性來轉(zhuǎn)化,這樣能夠有更多的攻加成,在我們后面角色發(fā)育的差不多的時(shí)候那個(gè)屬是要比夏侯淳要多不少的。畢竟成長(zhǎng)到后面所有的屬都已經(jīng)成長(zhǎng)到最大了,這個(gè)時(shí)候比別人額外多一個(gè)加成那肯定就能碾壓。但是夏侯淳也不是沒一點(diǎn)拿不出手的,也就是培養(yǎng)的過程非常舒適,就我培養(yǎng)來說也是這樣,能夠?qū)μ囟ǖ娜嗽斐深~外的傷。即便是前中這段時(shí)間都會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),尤其是傷害個(gè)人覺得發(fā)揮很穩(wěn)定,在一開始的時(shí)候全力培養(yǎng)就可以直接把對(duì)面的后排給拿下,能夠有效的給對(duì)面后位壓力。
但是還有一個(gè)需要注意的就是夏侯淳想要入手,途徑可比張遼多的多了,說白了就是獲取沒有什么難度。但是張遼這邊只能通過強(qiáng)抽到手,如果說單純從培養(yǎng)平滑以及入手簡(jiǎn)單來考慮那肯定是夏侯淳要好一點(diǎn),畢竟對(duì)于平民玩家來說這兩點(diǎn)非常重要,氪佬直接拿下張遼都沒啥問題。即便沒有張遼也不要過于擔(dān)心,因?yàn)橛幸粋€(gè)上限比較高的原因就是偷攻有些時(shí)候并不能偷到對(duì)面C的頭上,這個(gè)時(shí)候給你的加成就不多了,有些時(shí)候甚至?xí)认暮畲具€要低,說白了就是不穩(wěn)定,強(qiáng)的時(shí)候確實(shí)強(qiáng),但是沒偷到也很弱,而我們夏侯淳就是主打一個(gè)穩(wěn)定。
用的來說如果說兩個(gè)角色你全部都有的話,那肯定是優(yōu)先張遼,但是都沒有那么肯定追求夏侯淳實(shí)在一點(diǎn)。
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