由于目前艦?zāi)镞M(jìn)來(lái)涌入一批又一批的熱血騷年,而部分騷年對(duì)游戲玩法及游戲節(jié)奏掌握的都不是很好,且迫切的需要得到戰(zhàn)斗力的提升,所以我在此就為騷年們撰寫(xiě)一篇關(guān)于前期戰(zhàn)斗力提升需要注意的各個(gè)要素及節(jié)奏掌握基礎(chǔ),米娜桑要好好用心&耐心看完喲~
?關(guān)于編隊(duì):
對(duì)于游戲前期來(lái)說(shuō),一套完整的編隊(duì)以及援軍的完善搭配是關(guān)乎到戰(zhàn)斗力高低的重要因素。編隊(duì)間的組合搭配今天暫時(shí)不考究,說(shuō)說(shuō)緣分方面的知識(shí)。援軍的作用是為上陣艦?zāi)锎钆渚?。伴隨著緣的開(kāi)啟,能讓該上陣艦?zāi)锏陌俜直葘傩缘玫郊映伞0俜直葘傩钥梢砸暈閭€(gè)人光環(huán)的一種。該艦?zāi)锏幕A(chǔ)越高,百分比光環(huán)所伴隨而來(lái)的加成便是越多。
又如艦?zāi)镉?000攻擊,百分比光環(huán)能增加艦?zāi)?0%攻擊(舉個(gè)例子方便計(jì)算),那么他就有3000的基礎(chǔ)攻擊+3000*20%=600的額外光環(huán)攻擊,等于該艦?zāi)镉?600的攻擊。由此可以看出,緣分的百分比加成到了艦?zāi)锱囵B(yǎng)基礎(chǔ)屬性越高,加成便是越多。所以前期援軍的收集并不需要太多著急,因?yàn)榍捌谂灮甓紩?huì)比較緊缺,優(yōu)先積累同名卡艦?zāi)镆员阌谂災(zāi)锔脑旄鼮橹匾?/span>
?關(guān)于艦?zāi)铮?/b>
艦?zāi)锏呐囵B(yǎng)對(duì)于戰(zhàn)斗力的加成也是比較有幫助,艦?zāi)锱囵B(yǎng)的意思包含了培養(yǎng),升級(jí),改造,核心等4大要素。除核心為百分比光環(huán)加成外,其余的培養(yǎng)方式皆為基礎(chǔ)屬性加成。上面關(guān)于編隊(duì)方面也說(shuō)過(guò)了,基礎(chǔ)加成是能被百分比光環(huán)所疊加的。
首先說(shuō)說(shuō)培養(yǎng),培養(yǎng)的方式相信騷年們都懂的,我也就不再贅述了。培養(yǎng)需要消耗培養(yǎng)液,培養(yǎng)的方式有三種,因?yàn)槎加邢嗷_突,前期直接培養(yǎng)的話,培養(yǎng)液不足是個(gè)問(wèn)題;鋼鋁培養(yǎng)的話,鋼鋁缺也是個(gè)問(wèn)題;鉆石培養(yǎng)的話,要是該需要廢棄的話也是較為頭疼。因?yàn)閺U棄艦?zāi)锸遣粫?huì)返還培養(yǎng)時(shí)消耗的鋼鋁及鉆石的,僅會(huì)返還培養(yǎng)液。所以需要依靠培養(yǎng)來(lái)提升戰(zhàn)斗力的少年,可以根據(jù)自身資源富余程度來(lái)選擇取舍培養(yǎng)方式。
其次說(shuō)說(shuō)升級(jí),前期推薦都是以副本掉落的白卡來(lái)維持艦?zāi)锷?jí),當(dāng)然也可以適當(dāng)購(gòu)買(mǎi)明石甲級(jí)或者適當(dāng)挑戰(zhàn)日常明石乙級(jí)本來(lái)輔助升級(jí)。而到了35級(jí)之后,港口警戒玩法功勛獎(jiǎng)勵(lì)的明石甲級(jí)也能彌補(bǔ)這方面的空缺,所以關(guān)于升級(jí)方面所需經(jīng)驗(yàn)并不需要太擔(dān)心。
此外是需要說(shuō)說(shuō)升級(jí)所消耗的鋼鋁,鋼鋁不足的話,適當(dāng)優(yōu)先升級(jí)能改造的艦?zāi)飼?huì)對(duì)戰(zhàn)力提高更有幫助。此外說(shuō)說(shuō)過(guò)渡期紫卡的升級(jí),其實(shí)并不用擔(dān)心,因?yàn)樽峡ǖ姆纸飧鷱U棄會(huì)返還升級(jí)時(shí)所消耗的全額鋼鋁及基本全額的經(jīng)驗(yàn)值。
再者說(shuō)說(shuō)改造,改造書(shū)是全時(shí)期都會(huì)比較緊缺的,艦?zāi)锏燃?jí)到了,同名卡也有了,而缺少改造書(shū)的話也是非常頭疼的問(wèn)題。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)每天能兌換的改造書(shū)上限為300個(gè),如果積累到同一天改造的話,改造書(shū)不足的時(shí)候是無(wú)法立即為艦?zāi)锿瓿筛脑斓?。所以推薦無(wú)競(jìng)技場(chǎng)碎片需求的編隊(duì),優(yōu)先兌換改造書(shū)來(lái)確保每次全體艦?zāi)锒寄軐?shí)時(shí)改造之后,才考慮培養(yǎng)液的兌換。而有競(jìng)技場(chǎng)艦?zāi)锼槠枨蟮木庩?duì),則需要平時(shí)神秘工廠多積累改造書(shū)來(lái)擬補(bǔ)這方面的空缺。改造會(huì)提升個(gè)人或者編隊(duì)的光環(huán),對(duì)戰(zhàn)斗力的提升是巨大的。所以是否能在等級(jí)達(dá)標(biāo)時(shí),立即完成艦?zāi)锏母脑煲彩菓?zhàn)力提升的關(guān)鍵所在。
最后說(shuō)說(shuō)核心,核心提升雖然不簡(jiǎn)單,但提升的戰(zhàn)斗力是很可觀的。核心提升的是艦?zāi)锏陌俜直裙猸h(huán),前期的每次核心提升伴隨來(lái)的戰(zhàn)力加成并不是特別多,因?yàn)榍捌诨A(chǔ)并不是很高,但是越到后期核心的價(jià)值就愈發(fā)彰顯了。此外核心的提升主要目的是為了技能的提升,技能提升能為對(duì)艦?zāi)锏淖鲬?zhàn)能力帶來(lái)可觀優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楹诵奶嵘^為困難,且每天0點(diǎn)會(huì)重置核心提升時(shí)未完成升級(jí)的部分的,所以要提升核心的少年,記得要籌備齊該艦?zāi)锖诵纳?jí)所需的全額核心源來(lái)升級(jí)比較穩(wěn)妥些。此外前期的七天核心任務(wù),給三無(wú)紫卡升級(jí)的核心,要是不足以完成本次升級(jí),分解也是能返還全額核心源的。而廢棄則不會(huì)返還該艦?zāi)锖诵奈赐瓿缮?jí)的部分。
?關(guān)于舾裝&寶物
舾裝的搭配也是會(huì)關(guān)乎到戰(zhàn)斗力是否能實(shí)時(shí)提升,舾裝收集前期富余的體力可以刷有舾裝碎片掉落的副本,這樣可以加快前期舾裝的獲取度。
舾裝有了,強(qiáng)化跟不上進(jìn)度是第一個(gè)問(wèn)題,所以合理的強(qiáng)化舾裝順序也是值得考究的。強(qiáng)化舾裝的話,比較推薦以10級(jí)為一個(gè)單位,優(yōu)先提升艦船強(qiáng)化等級(jí)為基礎(chǔ)的方式來(lái)提升戰(zhàn)斗力。前期艦船強(qiáng)化的每級(jí)等級(jí)提升都能提升較為可觀的戰(zhàn)斗力,優(yōu)先強(qiáng)化一套來(lái)激活艦船強(qiáng)化等級(jí)是很有必要的,舾裝強(qiáng)化的話自然也是推薦優(yōu)先強(qiáng)化核心艦?zāi)锏聂秆b。
舾裝的搭配是第二個(gè)問(wèn)題,優(yōu)先為艦?zāi)锎钆溥m配性高的舾裝對(duì)戰(zhàn)斗力的提升也有幫助。但是編隊(duì)皆為橙卡的情況下,如何給艦?zāi)锎钆浜线m的舾裝也是值得研究的問(wèn)題。其實(shí)方法很簡(jiǎn)單,游戲中舾裝都是按照品質(zhì)升級(jí)而屬性同步升級(jí)的,每套舾裝都有其對(duì)應(yīng)的升級(jí)版(藍(lán)裝除外)。比如紫電,進(jìn)化版就是烈風(fēng),零式進(jìn)化版就是流星,彩云進(jìn)化版是紫云。藍(lán)色的彗星進(jìn)化版是紫電,流星進(jìn)化版的零式。區(qū)分這些舾裝的方法,是在套裝屬性就可以看得出來(lái)的。所以在沒(méi)有橙裝搭配緣的情況下,優(yōu)先搭配適配性比較高的舾裝也是可以提升戰(zhàn)斗力的跟作戰(zhàn)能力的。比如龐統(tǒng),舾裝緣是烈風(fēng),所以搭配紫電對(duì)龐統(tǒng)的作戰(zhàn)能力及戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。此外舾裝推薦在搭配舾裝緣的前提下,推薦搭配全套為基礎(chǔ)再發(fā)展另一套,這樣對(duì)戰(zhàn)斗力的提升也比較有幫助。
最后自然還是要說(shuō)說(shuō)精煉的問(wèn)題,舾裝的精煉依舊是推薦以激活艦船強(qiáng)化等級(jí)為基礎(chǔ),一套一套累計(jì)艦船強(qiáng)化上去會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。此外舾裝的精煉,品質(zhì)不同的舾裝每級(jí)精煉需要消耗的精煉書(shū)也不同,在前期精煉書(shū)資源比較緊缺的時(shí)候,優(yōu)先精煉品質(zhì)低的舾裝而不是品質(zhì)高的舾裝,能將艦船強(qiáng)化等級(jí)很好的提升上去,對(duì)戰(zhàn)斗力提升同樣比較有幫助。因?yàn)榫珶挸嘶A(chǔ)加成外,特殊屬性如暴擊此類(lèi)屬性,每級(jí)精煉加成都是固定了,并不分舾裝品質(zhì)不同加成的特殊屬性值就不同。
順帶我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)寶物的問(wèn)題,寶物除了配緣外,搭配方面并不是很講究,因?yàn)閷毼飫澐值膬煞N,只是將精煉加成及強(qiáng)化加成對(duì)調(diào)了而已。這兩者是完全一樣的屬性加成。只是數(shù)值通過(guò)強(qiáng)化及精煉提升方式不同而進(jìn)行劃分而已。寶物也是推薦以激活艦船強(qiáng)化等級(jí)為基礎(chǔ)一套一套強(qiáng)化或者精煉,每次艦船強(qiáng)化升級(jí),都是能對(duì)戰(zhàn)斗力提升比較有幫助。
寫(xiě)在最后的話,戰(zhàn)斗力積累需要時(shí)間,改造越后期加成的戰(zhàn)斗力便是越多。但是戰(zhàn)斗力并不代表一切,越戰(zhàn)斗力PK的實(shí)例屢見(jiàn)不止,只是單純的執(zhí)著于戰(zhàn)斗力而忘記了艦隊(duì)培養(yǎng)優(yōu)先順序以及搭配適配性的話,是再?gòu)?qiáng)的戰(zhàn)斗力都發(fā)揮不出其應(yīng)有的實(shí)力的喲。所以不僅僅要注重戰(zhàn)斗力的提升,還要注重整體的突出或平衡時(shí)期該掌握的節(jié)奏,太過(guò)突出而不擬補(bǔ)劣勢(shì),亦或者太過(guò)平衡而沒(méi)有特征都是無(wú)法將一套編隊(duì)的實(shí)力完全的發(fā)揮出來(lái)的喲。每個(gè)人的培養(yǎng)方式不同,且時(shí)期也不同,按照自己喜歡的培養(yǎng)方式,摸索最適合隊(duì)伍發(fā)展的培養(yǎng)流程節(jié)奏,才是成為大神高玩的必備要素喲~
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