導(dǎo) 魔獸世界10.0前夕快上線了,在前夕版本天賦樹會(huì)進(jìn)行重做,玩家需要重新進(jìn)行天賦加點(diǎn),比如元素薩,那么魔獸世界10.0前夕元素薩天賦怎么加?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界10.0前夕元素薩天賦加點(diǎn)。 魔獸世...

魔獸世界10.0前夕快上線了,在前夕版本天賦樹會(huì)進(jìn)行重做,玩家需要重新進(jìn)行天賦加點(diǎn),比如元素薩,那么魔獸世界10.0前夕元素薩天賦怎么加?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界10.0前夕元素薩天賦加點(diǎn)。

魔獸世界10.0前夕元素薩天賦加點(diǎn)

循環(huán)足夠流暢簡(jiǎn)單,能夠簡(jiǎn)單的總結(jié)為1+1+1+1

通過(guò)冰震給火球增傷,火球給大地震擊增傷,大地震擊后給瞬發(fā)火球然后打火球減火元素CD,火球再給冰震增傷進(jìn)行循環(huán)

即:[熔巖爆裂]-[冰霜震擊]-[熔巖爆裂]-[大地震擊]的四技能循環(huán),在30s之內(nèi)一直重復(fù)4輪,直至冰怒BUFF消耗完畢,此時(shí)冰怒CD也正好結(jié)束,[熔巖爆裂]+[冰怒]后進(jìn)入下一個(gè)30s循環(huán),火元素大概1分20秒即可刷新

其中由于[風(fēng)語(yǔ)者的熔巖崛起]以及[熔巖奔騰]的觸發(fā),循環(huán)內(nèi)大量的技能都為順發(fā),移動(dòng)戰(zhàn)也有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

實(shí)際循環(huán)時(shí)大部分時(shí)候火球CD都能提前轉(zhuǎn)好或觸發(fā),遇到卡手的情況非常少,旋渦值獲取非???,一套循環(huán)并不能用完旋渦值,所以多余的旋渦值可以選擇在[冰怒]BUFF消耗結(jié)束后通過(guò)[大地震擊]+[熔巖爆裂]的1+1循環(huán)泄能,也可以積攢到150開啟[升騰]爆發(fā)

這套天賦唯一的爆發(fā)為升騰,進(jìn)入升騰前記得攢滿旋渦值,開啟升騰后進(jìn)行泄能,以獲取更長(zhǎng)的升騰持續(xù)時(shí)間。

起手:[火元素]-預(yù)讀[熔巖爆裂]-[烈焰震擊]-[冰怒],然后開始進(jìn)入1+1+1+1循環(huán)

優(yōu)點(diǎn):循環(huán)固定而簡(jiǎn)單,大量瞬發(fā)移動(dòng)戰(zhàn)出色,單體增傷機(jī)制運(yùn)用充分,預(yù)測(cè)在前夕版本配合套裝會(huì)有不錯(cuò)的發(fā)揮

缺點(diǎn):起手沒有辦法進(jìn)行直接爆發(fā),就算起手臉好觸發(fā)火球,一直打火球和冰震的1+1循環(huán)到150旋渦值,也最少需要15s,這對(duì)起手SX的打法來(lái)說(shuō)損失巨大,如果直接施放升騰進(jìn)行循環(huán),則升騰的時(shí)間與質(zhì)量急劇下降