導(dǎo) T3手游S2賽季英雄是一款卡通風(fēng)格多人聯(lián)機(jī)競技FPS手游,近期游戲已經(jīng)更新了S2賽季,很多玩家都在嘗試各種英雄上分,那么目前哪些英雄強(qiáng)度比較高呢?下面就為大家?guī)鞹3手游S2賽季英雄強(qiáng)度排行榜吧。 ...

T3手游S2賽季英雄是一款卡通風(fēng)格多人聯(lián)機(jī)競技FPS手游,近期游戲已經(jīng)更新了S2賽季,很多玩家都在嘗試各種英雄上分,那么目前哪些英雄強(qiáng)度比較高呢?下面就為大家?guī)鞹3手游S2賽季英雄強(qiáng)度排行榜吧。

T3手游S2賽季英雄強(qiáng)度排行榜

T3手游S2賽季英雄強(qiáng)度排行榜

天梯環(huán)境排行榜:

刺客:

T0:鐘愛莉

T0.5:涯

T2:希爾

T3:強(qiáng)尼

T4:迪姬

爆發(fā):

T0:亨特,花翎

T0.5:斯嘉蒂

T1:奧薩斯,裁決

持續(xù):格羅麗婭,馬克

T3:格羅麗婭,馬克

肉盾:

T1:福特

T1.5:紅

T2:拉卜拉

T3:維克多,賈巴里

奶:

T1:凱米絲

T2:派

壓制:

T1.5:風(fēng)間隼

T2:克里斯蒂娜

特殊:

T2:辛德瑞

T3手游S2賽季英雄強(qiáng)度排行榜

英雄強(qiáng)度排行榜:

1.格羅麗婭

持續(xù)槍位都是秒傷高,但有個(gè)屁用,先不論持續(xù)傷害得持續(xù)跟槍,導(dǎo)致容錯(cuò)率低,在一開始介紹的大環(huán)境下,呆射就是個(gè)靶子,你卡墻刺客照樣切,爆發(fā)也卡墻,但爆發(fā)有小技能作突破口,你格羅什么都沒有,可別說散彈近距離超度一切,會玩的都拉一段不遠(yuǎn)不近的距離,你進(jìn)不是退也不是,純純大呆逼。

2.紅

除了大招充能慢,紅在我看來是很強(qiáng)的,她強(qiáng)就強(qiáng)在防槍位,只要你會繞把三面鏡子全利用到,單挑誰都不在話下,同樣她的鏡子也是靈活的,隊(duì)友會繞同樣肉得一批,但對于會玩的車隊(duì)而言,三輸出更是版本答案,盾和奶就變得不值一提了。

3.斯嘉蒂

斯嘉蒂推薦新手無腦練好吧,操作簡單控制強(qiáng),高端局一般出斯嘉蒂基本上都是為了防刺客切c,錘奶盾組合,有二大帶二大,玩得越久越覺得一大純純廢物技能,刺客打不中,爆發(fā)反秒你,不如二大秒控來得實(shí)在,別說控住了一個(gè)被另一個(gè)打死所以不如一大,如果對面真有兩個(gè)人集中錘你,你一大放不放得出來都成問題。

4.希爾

手短位移少不會飛,高端局不實(shí)用,整體來說比較吃隊(duì)友,隊(duì)友實(shí)在就用二大,你大中打不死隊(duì)友還能補(bǔ),隊(duì)友不實(shí)在還是一大好用點(diǎn),不適合先入場,先入場純純送人頭,但你作為刺客不先入場誰入場?除非雙刺客陣容。只能欺負(fù)一些同梯度的和下位梯度的,會玩的爆發(fā)基本可以反殺。

5.辛德瑞

也就只能為團(tuán)隊(duì)防防單刺客,其余情況還真的不太實(shí)用,大圖距離遠(yuǎn)小球根本識別不了敵人,小圖別人卡墻直接打壞小球,基本上只能等對方過來再開球一起打,全程處于一種被動(dòng)狀態(tài),況且希爾防不了愛莉防不了,只能防防削了之后的涯,總之來說挺雞肋的。

6.風(fēng)間隼

只要對面沒裁決這個(gè)天生克星,小胖是真的挺好用也挺好玩的,打刺客確實(shí)有一套,比槍位好打多了,但血量少就是致命缺點(diǎn),小圖還好一點(diǎn)但都卡墻,你一露頭去消耗只能打爆炸傷害一千多,但別人爆你頭兩三千,不劃算,大圖你一飛別人都集火你,走地雞又顯得很撈,整體不上不下,和涯一樣掛個(gè)奶球會好打很多??梢葬槍σ幌露啻炭完嚾荨?/p>

7.派

說實(shí)在的奶媽沒什么好說的,就死奶c位加傷,偶爾補(bǔ)點(diǎn)傷害,整體操作也就那樣,和盾一樣,c位一死基本上死兩個(gè),除非對面很殘或者很馬,奶盾槍在高端局也挺常見的,是套很惡心人的組合。

8.克里斯蒂娜

很強(qiáng)的一個(gè)英雄,就是特別怕愛莉,不過好像沒什么英雄不怕愛莉的,但反打愛莉的能力太低了,基本是九一開的地步。很吃地圖,小圖超常發(fā)揮,壓制能力極強(qiáng),大圖屁用沒有,被壓家也沒有任何反打能力,等著被宰。

9.維克多

十字路口老六兼惡霸,地圖大一點(diǎn)都不好打(指動(dòng)力維修站),除此之外一無是處,比希爾更短的攻擊距離,比希爾更短的位移距離,大招充能還慢,斯嘉蒂天克維克多,純純傻大個(gè)。但最近見到個(gè)福特維克多槍位的組合,有被惡心到,不過惡心的核心還是福特。

10.賈巴里

和奶媽一樣沒啥好說的,抗傷和加傷,操作也就那樣,就多利用一下黃盾(自己會慢慢恢復(fù)那個(gè)),盡量不要讓自己的大盾破了,面對狙和花翎就抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)用快碎的大盾擋擋高爆發(fā)傷害。主要賈巴里太呆了,扛著盾不能攻擊移速還慢,防刺客又不好防,整體不如紅和福特。

11.拉卜拉

這玩意好玩的,近身無敵,有被動(dòng)的話花翎都秒不掉,比較怕狙,但不和狙正面剛就好,能給刺客壓力,但愛莉還是不好打,二大也很實(shí)用,反打能力一絕。小圖戰(zhàn)神,大圖雞肋。

12.亨特

以前我以為他是把格羅特,沒想到是把巴雷特,三連發(fā)打頭4k+,論爆發(fā)還得是亨特,大招判定范圍奇特,能打飛卡墻的弟弟們,被人近身大招反打,一套連招直接秒,要知道刺客用了完位移就是個(gè)廢物,小技能傷害不低,透視還惡心,要知道無論打什么游戲都是視野最重要,小圖三路一路一個(gè)照明彈,全圖盡收眼底,壓家一個(gè)照明彈,對面怎么跑都知道,被動(dòng)還殺一個(gè)回一個(gè),對面只能越打越崩潰,大圖打遠(yuǎn)程傷害也不俗,打短手像殺雞一樣。

那怎么打亨特呢?一是直接秒,亨特頭很小,狙不好使,還得是花翎好,二是出動(dòng)我們的愛莉,二大更好使,愛莉二大打槍位也是像殺雞一樣,不得不說官方平衡做得⑥!

13.馬克

看持續(xù)知評測,這游戲持續(xù)輸出槍位就是群小丑,不同于格羅,他沒那么呆,雖然秒傷沒格羅高但也是足夠秒人的,問題在于技能雞肋,小導(dǎo)彈甚至連愛莉的屁股都跟不上,二大充能太慢,打團(tuán)隊(duì)不好使,一大并非保命技能,而是透視加加傷,本來就夠傷害,那大招加傷是用來搞笑的嗎?大招范圍還小,唯一有點(diǎn)用的透視除了報(bào)點(diǎn)屁用沒有,你說自己去打,跟刺客對槍跟不住,跟爆發(fā)對槍扛不住,跟盾對槍一梭子盾都打不掉一半,跟奶打還得看你馬不馬。

有人可能說繞后一絕啊,我說兄弟,你其他英雄繞后有區(qū)別嗎?繞后是所有英雄的陰招,不是你作為馬克的絕招,純純廢物馬克,我偶爾玩他也只是覺得他打槍爽罷了。

14.凱米絲

凱米絲也是純純惡心人,奶量高輸出高,大招減傷更是惡心,加個(gè)盾就是大名鼎鼎的奶盾組合,屁都打不動(dòng),貼臉沒人打得過,拉卜拉也甘拜下風(fēng),奶盾也是同樣兩種解法,秒殺就不多說了,另外就是控制,目前比較實(shí)用的控制就倆,斯嘉蒂二大和花翎二大,這兩個(gè)控目前在高端局也很實(shí)用。

15.奧薩斯

狙講真真的很實(shí)用,實(shí)用在小技能,這個(gè)煙進(jìn)可攻退可守,但大環(huán)境下他連守都很乏力了,隨隨便便一個(gè)刺客想錘他就錘他,把技能騙一騙,等煙散了就是待宰的羔羊,被動(dòng)也很雞肋,等被動(dòng)出現(xiàn)對面都打你好幾槍了,還不如帶個(gè)耳機(jī)聽聽腳步,輸出也不穩(wěn)定,準(zhǔn)頭沒到達(dá)鵝的地步所以不敢輕易前壓,結(jié)果現(xiàn)在的狙全是架點(diǎn)等別人的頭沖上來,經(jīng)常搞到狙一直架,剩下兩人二打三的狀況,打亨特更是撈得一批,一個(gè)透視一個(gè)大招三發(fā)普攻,管你有沒有煙。但部分英雄環(huán)境差不是沒道理的,又是刺客又是盾,平衡全看勝率,官方你懂我意思吧。

16.鐘愛莉

尼瑪?shù)倪@是***英雄,大招充能快得一批,之前有個(gè)玩LOL的就發(fā)帖說過,怎么這游戲狗位(刺客位)放狗沒有風(fēng)險(xiǎn)的?我有一句對局就是對面愛莉每次來我們家放狗,打一梭子就被打殘,然后放個(gè)屁就跑了,我小小的臉蛋大大的疑惑,關(guān)鍵是隔了五秒她又來又放屁又跑了,我尋思著這英雄設(shè)計(jì)的是真撈。

二大愛莉更撈,有些人拿著二大愛莉就瘋狂bb自己多厲害對方多菜,在我看來完全是依仗強(qiáng)度有什么可嘚瑟的,敢問同等水平哪個(gè)槍位能跟二大愛莉平分秋色,你游一個(gè)愛莉能牽制兩個(gè)人甚至三個(gè)人,對方剩下兩個(gè)就在旁邊安穩(wěn)輸出,那是不是每局都得有愛莉才能打?這邊沒奶只能被愛莉瘋狂消耗,好不容易打殘她躲一躲大又好了又消耗,對于愛莉我還是上次的評價(jià),當(dāng)一個(gè)英雄需要兩個(gè)甚至三個(gè)人去盯防的時(shí)候,這個(gè)英雄設(shè)計(jì)就很失敗了。

17.裁決

卡墻大爹,在沒有視野的情況下,一出門-3k,被對面壓家更沒得打,人家裁決墻都卡好了,你不處理他,他就一直遠(yuǎn)遠(yuǎn)的瞄你,你去處理他,人家的愛莉還沒人管呢?

不過傷害惡心歸惡心,它還是有很多缺點(diǎn)的,之前還有人老拿斯嘉蒂手槍打遠(yuǎn)了傷害低來說事,然后和我說裁決才是牛逼的,那我搞不懂為什么你就只拿大圖來評判呢?況且裁決環(huán)境確實(shí)不如斯嘉蒂,這難道不對嗎?

第一,防不了刺客,你閃光就是唯一的救命稻草,和斯嘉蒂的控制比起來你這小閃光略顯雞肋,愛莉更是隨便躲技能來切他,顯然斯嘉蒂的網(wǎng)會更針對愛莉,第二,裁決大招不如斯嘉蒂,除非逼到死角,不然大招燒人多少燒不死,第三,近距離裁決容易空槍,很多人都反映這樣,我自己實(shí)戰(zhàn)也是一樣,明明瞄到了但是可能因?yàn)閭Ρ人辜蔚儆行┰S延遲,命中率直線下降,第四,裁決邊換彈邊打槍速度很慢,持續(xù)輸出很低,這個(gè)配合上第三點(diǎn)的致命空槍,你反殺機(jī)會更低好吧。根據(jù)上面四點(diǎn),就輪你這距離遠(yuǎn)傷害低來貶低斯嘉蒂拉高裁決,我覺得你游戲理解不夠咯,懂不?

18.迪姬

全游唯一下水道,沒有長處,作為刺客沒有刺客的靈活度,作為肉盾沒有肉盾的厚度,維克多的缺點(diǎn)她都有了,維克多沒有的缺點(diǎn)她也有了,居然還削是我沒想到的。

19.強(qiáng)尼

這個(gè)也是真好玩,雖然雞肋,但他和迪姬不是菜在一個(gè)緯度,他是由于機(jī)制問題,主要是克制他的英雄太多了,有透視的克他,有控制的克他,傷害高的也克他,范圍廣的也克他,這樣排除下來也就能欺負(fù)那幾個(gè)t3,t4的了。

20.涯

涯以前和槍位打可以單刷,現(xiàn)在削了打得就有點(diǎn)吃力了,變得更吃隊(duì)友了,帶些高爆發(fā)的隊(duì)友還是很能刷的,比較怕希爾和斯嘉蒂,涯是最吃技能的英雄,所以最怕的就是控制,一大比較通用,單刷對面三個(gè)5600的隨隨便便,不過正面剛可能會被秒,二大比較怕奶,大了等于沒大,但是打槍位可以逼走位,生存力比一大高不少,同樣也能單刷,小圖會強(qiáng)些。

21.花翎

在亨特那就說過了,視野是游戲的關(guān)鍵,這是個(gè)比亨特更無賴的被動(dòng),一人被動(dòng)三人視野,報(bào)點(diǎn)嘎嘎香,而且花翎能一弓秒,打不中頭沒關(guān)系,補(bǔ)個(gè)小技能,小技能空了沒關(guān)系,補(bǔ)個(gè)大招,優(yōu)先在我不在你,是個(gè)無腦的超模英雄,當(dāng)然準(zhǔn)頭在被動(dòng)的加成下精確度也高了不少,能比較針對花翎的也就紅和二大愛莉了。

花翎大招其實(shí)和斯嘉蒂有點(diǎn)類似,一大都是偏攻擊性的,而二大就是控制性的,如果準(zhǔn)頭足夠的話,我其實(shí)挺傾向于用二大的,二大能針對任何陣容,一大就比較怕盾,有時(shí)候也打不死刺客。

22.福特

現(xiàn)在快兩百個(gè)箱子了,沒有福特,只能憑個(gè)人感覺來評價(jià)福特了,當(dāng)事人表示很惡心,就是那種你打不動(dòng)他,他摁著還要消耗你的惡心,目前比較好打福特就是花翎和希爾,但一般玩福特的都是存了很多箱子的老玩家,而老玩家玩福特一般都是有車隊(duì),一旦有車隊(duì)又有福特很多人就自然而然拿出了奶媽,然后就開始被惡心到了,希爾打奶盾組合自然是打不動(dòng),剩下的只有二大花翎好使一點(diǎn)了,那最好當(dāng)然是配合隊(duì)友嘎嘎亂殺了,但一說到配合,就一言難盡了。