魔獸世界WLK其實(shí)還好,PVE三系都能玩,不像TBC只有毀滅無(wú)腦111,PVP也還湊合,傳送門真是神技。綜合來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不如70,但也不差。
都說(shuō)WLK是一個(gè)百花齊放的版本,但是每個(gè)職業(yè)的游戲體驗(yàn)也有細(xì)微的區(qū)別,而正是這些不起眼的區(qū)別,導(dǎo)致了不同職業(yè)的熱度也不盡相同,有的職業(yè)深受玩家的歡迎,有的職業(yè)則被玩家們慢慢遺忘,比如下面要說(shuō)到的這個(gè)職業(yè)——術(shù)士。
術(shù)士是TBC版本最熱門的職業(yè)之一,從P1階段一直強(qiáng)到了P5階段,那么為什么到了WLK版本之后,術(shù)士就會(huì)變成稀缺職業(yè)了呢?難道是術(shù)士的傷害變成全職業(yè)墊底了?其實(shí)并非如此。
從當(dāng)年的數(shù)據(jù)來(lái)看(3.35版本),術(shù)士的DPS能力是可以排在前五名的。除了橙斧狂暴戰(zhàn)和畢業(yè)火法之外,術(shù)士,獵人以及潛行者之間的DPS差距微乎其微,術(shù)士可以算是真正意義上的T1級(jí)別,因此DPS數(shù)據(jù)并不是導(dǎo)致術(shù)士玩家數(shù)量減少的根本原因。
既然不是DPS數(shù)據(jù)低的原因?難道是PVP能力太差了嗎?其實(shí)也不是。
WLK版本的術(shù)士在PVP方面的表現(xiàn)非常優(yōu)異,不僅暗影箭可以穿透護(hù)盾,暗影之怒也變成了瞬發(fā),甚至還給術(shù)士增加了一個(gè)傳送門,這個(gè)傳送門在打刀鋒山競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候堪稱MVP技能。因此PVP能力同樣不是導(dǎo)致術(shù)士玩家數(shù)量減少的原因。
看到這里,大家可能會(huì)覺(jué)得疑惑了,既然術(shù)士在PVE和PVP中的表現(xiàn)都非常出色,那么術(shù)士怎么就突然受到玩家的冷落了呢?其實(shí)根本原因就是術(shù)士的操作變得復(fù)雜了。
TBC版本的術(shù)士不僅強(qiáng)大,而且無(wú)腦,在副本中只需要使用暗影箭就可以打出令人嘆服的DPS,然而到了WLK版本,毀滅術(shù)已經(jīng)跌落神壇了,惡魔術(shù)也成為了BUFF機(jī),唯一能拿得出手的痛苦術(shù)則被玩家們稱之為“鋼琴手”。
痛苦術(shù)在單體和AOE方面的表現(xiàn)都很不錯(cuò),并且在多線作戰(zhàn)方面也是極強(qiáng)的,然而這些優(yōu)勢(shì)都是通過(guò)相對(duì)復(fù)雜的操作換來(lái)的。先不說(shuō)直接傷害技能,僅僅是需要監(jiān)控的DOT就有6個(gè)之多,并且還要時(shí)刻觀察目標(biāo)血量的變化,更換自己的技能循環(huán)。復(fù)雜的操作,導(dǎo)致了術(shù)士的上下限差距很大。久而久之,術(shù)士也就有了“糖門滾”的外號(hào)。
對(duì)WLK版本術(shù)士有一定關(guān)注的玩家可能會(huì)說(shuō),當(dāng)年星辰的零燈尤格薩隆就是通過(guò)堆疊術(shù)士拿的世界首殺,TOC也需要術(shù)士當(dāng)沙包,巫妖王的瓦格里抓術(shù)士的時(shí)候甚至可以不用救,然而零燈尤格薩隆和H巫妖王與普通玩家又有什么關(guān)系呢?
有能力去開荒零燈尤格薩隆和H巫妖王的團(tuán)隊(duì),必然會(huì)有家養(yǎng)的強(qiáng)力術(shù)士,而野團(tuán)沒(méi)有能力去打這種高難度的BOSS,也就沒(méi)有必要堆疊術(shù)士了。
其實(shí)對(duì)于現(xiàn)如今的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)職業(yè)強(qiáng)不強(qiáng)只是一方面,還需要看這個(gè)職業(yè)的操作難度是否簡(jiǎn)單,只有那種又強(qiáng)又簡(jiǎn)單的職業(yè)才會(huì)成為真正的熱門職業(yè)。而像術(shù)士這種操作相對(duì)復(fù)雜的職業(yè),自然就變得稀缺了,這也是為什么從80級(jí)-120級(jí)-60級(jí)(9.0版本)的術(shù)士都很強(qiáng),術(shù)士玩家卻越來(lái)越少的原因。
總的來(lái)說(shuō),SS這個(gè)職業(yè) 從TBC開始就一直是PVE天花板,只是換著天賦來(lái)當(dāng)這個(gè)天花板而已。但是就操作而言,除了毀滅無(wú)腦111 其他的2系天賦還是要點(diǎn)手法的,然而WLK毀滅天賦表現(xiàn)并不太好,反倒是操作繁瑣和需要監(jiān)控很多BUFF和DEBUFF的痛苦比較出彩。
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