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wow10.0敏銳賊aoe輸出天賦選擇

那么以對(duì)齊幾個(gè)爆發(fā)技能為核心的Build思路就應(yīng)運(yùn)而生。這也是傳統(tǒng)敏銳的基礎(chǔ)思路。

每30秒一次的死符+單影舞小爆發(fā),每90秒一次的死符+雙影舞+暗刃+鞭撻的大爆發(fā)。

這個(gè)build的第一個(gè)問(wèn)題就是我們的星獲取夠不夠在90秒內(nèi)用4個(gè)影舞刷出4個(gè)影舞。

這涉及到封印命運(yùn)、強(qiáng)化伏擊、死標(biāo)、第一支舞等星獲取天賦的抉擇。

跳過(guò)一些理論計(jì)算與簡(jiǎn)單的模擬驗(yàn)證,直接說(shuō)結(jié)論:?jiǎn)吸c(diǎn)封印命運(yùn),可以;點(diǎn)強(qiáng)化伏擊+死標(biāo)+申斥回響,可以。

于是我們?cè)谕ㄓ锰熨x上就衍生出了兩種點(diǎn)法。具體那種點(diǎn)法更高,就要看更精確的模擬與實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)了。

第二個(gè)問(wèn)題,暗刃能不能保證刷到90秒一次。

短劍斷奏是一次暗影技巧減少2秒,并且我們的平砍速度加成的天賦都在,所以這一點(diǎn)是沒(méi)有問(wèn)題的。

敏銳專精這的天賦點(diǎn)沒(méi)有太多可以抉擇。左線點(diǎn)死符,中間點(diǎn)出黑暗之影,右側(cè)點(diǎn)出鞭笞和玄黑秘娘。

最終會(huì)多出1個(gè)天賦點(diǎn),可以在幽暗之刃、暗影大師、第一支舞、敗血刃傷中選擇。