導(dǎo) 在魔獸RPG游戲中,踏碎三界氣運(yùn)之子應(yīng)該怎么玩呢?氣運(yùn)之子是什么呢?那么接下來就與小編一起來看看魔獸RPG踏碎三界氣運(yùn)之子玩法攻略介紹啦。 魔獸RPG踏碎三界氣運(yùn)之子攻略 氣運(yùn)之子 天賦是宗...

在魔獸RPG游戲中,踏碎三界氣運(yùn)之子應(yīng)該怎么玩呢?氣運(yùn)之子是什么呢?那么接下來就與小編一起來看看魔獸RPG踏碎三界氣運(yùn)之子玩法攻略介紹啦。

魔獸RPG踏碎三界氣運(yùn)之子攻略

魔獸RPG踏碎三界氣運(yùn)之子攻略

氣運(yùn)之子

天賦是宗門試煉每個(gè)怪氣運(yùn)+10,真正的天命之子,前面的氣運(yùn)就算普普通通但是天命給的好最后戰(zhàn)力能破幾千兆,目前看到過幾個(gè)大佬上過五六千兆(正規(guī)玩家)這個(gè)被動(dòng)起節(jié)奏很快,因?yàn)楸旧慝@得氣運(yùn)比一般英雄要容易,別的英雄想獲得天命,要看臉了或者前期滅道來的特別早一盤也非常順,輔助也給力的情況下有機(jī)會(huì)。

Q技能閃崩和熊,熊的節(jié)奏更平滑,不管是0氯玩家還是微氯,滿氮玩家這個(gè)技能都強(qiáng)力推薦,前期有升級技能的氣運(yùn)可以卡一下,到22-25級Q技能的時(shí)候再點(diǎn)技能增加等級的氣運(yùn),30級的熊是質(zhì)變,越級打強(qiáng)者之路,重天都不在話下。打一些能輕易秒你的怪(比如重天)的時(shí)候,一定要召喚后D到熊的后面讓熊先扛自己在后面輕松撿漏。

量劫有兩種打法,前期如果特別順,核心裝備來的早,那就點(diǎn)殺敵先點(diǎn)20次量劫(把量劫的經(jīng)濟(jì)收益盡早拿下)那就卡到12波左右(看號的強(qiáng)度越早越好)套裝有輔助給你打前面的1-3套,主C全程就練功房和強(qiáng)者之路加氣運(yùn)和重天甚至重天也可以后面開。直接8量劫開局,應(yīng)該看過我直播的老粉看過我這樣的操作(有一定的約束需要滿氮是必須的)

第二種,正常打,看號的強(qiáng)度5開或者6開,或者實(shí)在不行4開(可以3個(gè)4),前期盡量戰(zhàn)力最大化,為的是大鬧天宮的高經(jīng)濟(jì)收益,舉例,大鬧打了100萬的收益,配合氣運(yùn)的一夜暴富加上前面存的幾十萬,可以直接三四百萬的金幣,吞一件核心的帝級裝備直接起飛。

吞噬裝備和順序

SSS:第一件最好是滅道,如果主C氣運(yùn)加3矮子,3波左右能差不多一個(gè)SSS,這個(gè)出的SSS正好是你想要的滅道,直接吞了不用猶豫,一盤下來算上練功房的怪,進(jìn)攻的,重天的,量劫的能香加200多傷害增幅

后面的4件建議:撼天斧,無命,破滅,豪杰槍或者審判

帝裝:天帝、帝弓(別被他的詞條騙了,非常強(qiáng))、瘋狂、嘆息之墻(配合豪杰)嘆息之腕(配合審判)注意:嘆息之墻開完R吃完造化再吞(增幅諒人)

豪杰槍的吞噬特性是:20%的生命上限轉(zhuǎn)化為攻擊力。(這配合嘆息那加的相當(dāng)可怕了)吞墻就手持嘆息之腕和其他帝級裝備得到屬性最大化

如果這盤臉黑沒有豪杰或者確實(shí)就不想帶槍(自帶嘲諷),那也可以帶審判加嘆息之腕

殺敵兌換:

殺敵兌換40左右就行了.金幣兌換8O以上.經(jīng)驗(yàn)兌換如果卡量劫的話建議點(diǎn)個(gè)30-50,量劫20后多的可以點(diǎn)下普攻傷害。

重天也可以卡,盡量后面開(前提是號強(qiáng)度要夠)當(dāng)經(jīng)濟(jì)收益夠高,配合金幣狂潮,持續(xù)時(shí)間內(nèi)就是百萬以上的金幣收益,可以結(jié)合大鬧天宮+─夜暴富實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)飛躍

套裝建議前期帶第三個(gè),實(shí)現(xiàn)傷害最大化,后面可以看屬性情況換如來當(dāng)然其他力量英雄也可以復(fù)刻此類玩法舉一反三。

敏捷英雄推薦豺狼,可以C可以輔助。吞噬也是敏捷那—套傷害裝和帝弓那些,敏捷的成長曲線前期比力量要稍微慢點(diǎn),后面的傷害除了天命之子,其他的力量不如豺狼,或者說如果這盤運(yùn)氣歐一點(diǎn)也完全可以跟天命之子掰掰手腕,記得帶加攻擊距離的裝備,能讓前中期少死幾次。

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