lol極地大亂斗是一個(gè)非常受歡迎的游戲模式,在最近的12.17版本當(dāng)中也是進(jìn)行了很多的調(diào)整。本文為玩家們匯總了各種改動和看法,感興趣的快來看看吧!
12.17版本涉及11個(gè)英雄改動:
加強(qiáng)(相較于之前數(shù)據(jù)):酒桶、格溫、盲僧、奇亞娜、塞拉斯、扎克
削弱(相較于之前數(shù)據(jù)):虛空女皇、妖姬、狗頭、琴女、劫
【12.17版本改動解析】
12.17版本大亂斗buff平衡不多,本質(zhì)上在對12.16版本buff過猛的英雄進(jìn)行回調(diào)。
像勝率暴漲的劫、妖姬、虛空女皇的buff均遭到小削弱。
格溫、盲僧在12.16buff被削弱后又在12.17加強(qiáng)了一部分回來(設(shè)計(jì)師臉都不要了)。
還有一些冷門英雄低勝率英雄的小加強(qiáng)。
看出設(shè)計(jì)師就是按照外服大亂斗勝率榜進(jìn)行平衡調(diào)整的。
不過設(shè)計(jì)師什么時(shí)候看看國服亂斗勝率榜?
外服蠻王亂斗勝率雖然才50%出頭,但國服蠻王亂斗勝率已經(jīng)沖到近56%了!
真的放任140%治療效果的蠻王狂砍N個(gè)版本是嗎?
接下來分析英雄buff調(diào)整。
首先是加強(qiáng)類:
酒桶“-5% 承受傷害”:
從-3%到-5%,蚊子腿加強(qiáng),對AP玩法影響不大,利好肉桶的攪屎棍玩法。
格溫“+5% 輸出傷害”:
從12.16之前的buff(+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害)到12.16的debuff(+5% 承受傷害)再到12.17的部分回調(diào)(+5% 輸出傷害),只能說設(shè)計(jì)師這份工作真好賺。
解釋一下為什么設(shè)計(jì)師會這樣改動。
12.16之前格溫外服亂斗勝率有56%+。
12.16被debuff后勝率瞬間跌到46%+。
這么一看,設(shè)計(jì)師回調(diào)buff是想把格溫亂斗勝率抬到51%,你說對嗎?
盲僧“+5% 造成傷害,-5% 所受傷害,+20% 治療效果, +20% 護(hù)盾效果”:
回調(diào)了+20%護(hù)盾效果的buff,增傷和減傷buff沒回調(diào)。
這么一搞至少星蝕盲僧又能玩了。
但其它buff沒調(diào)勝率依舊不容樂觀。
奇亞娜“+15% 輸出傷害,-20% 承受傷害”:
12.16一眾刺客buff加強(qiáng),設(shè)計(jì)師卻忘了給超模加強(qiáng)。
好在12.17只是提升了減傷buff。
因?yàn)樗廊绻訌?qiáng)了輸出傷害,那他玩大亂斗碰到奇亞娜時(shí)會被秒哭的。
塞拉斯“+5% 輸出傷害, -5% 承受傷害”:
大亂斗塞拉斯有個(gè)問題,就是很多玩家不會玩輸出塞拉斯,容易暴斃。
而出半肉又容易沒傷害,作為近戰(zhàn)法師傷害還不如刺客。
加上亂斗陣容隨機(jī),經(jīng)常沒有好大招可偷。
所以12.17又給了塞拉斯一些關(guān)愛,希望他能保持英雄特色的同時(shí)新手玩家也能打出輸出。
扎克“-4% 承受傷害,+20% 治療效果”:
設(shè)計(jì)師終于注意到這位勝率低、出場率也低的坦克英雄了。
給了加強(qiáng)坦度的buff,非常期待日炎+小面具出裝的扎克,相信勝率會有明顯上漲。
接下來聊聊遭到削弱的英雄:
開頭說了,削弱的都是12.16加強(qiáng)后勝率太耀眼的英雄。
虛空女皇、琴女、劫、妖姬的削弱都在意料之中。
在12.16分析的文章中我就說過“亂斗勝率不沖到第一對不起設(shè)計(jì)師給琴女的加強(qiáng)!”
果不其然12.16琴瑟登頂亂斗勝率榜,然后12.17慘遭削弱。
好在12.17的削弱只是“-5% 造成傷害,+10% 所受傷害,-20% 治療效果,-20% 護(hù)盾效果”,還有可玩空間,預(yù)計(jì)勝率會回到偏中上的位置。
令人意外的是削弱了狗頭的輸出。
可能是外服大亂斗玩家都會讓兵給狗頭補(bǔ)吧。
P.S:烏迪爾重做后大亂斗buff消失,沒buff的烏迪爾勝率只有44%,太慘了!
總結(jié)
經(jīng)過12.16大型調(diào)整后12.17有小調(diào)整是正常操作。
但我們?nèi)匀徊恢?2.18設(shè)計(jì)師是否還會對亂斗buff進(jìn)行調(diào)整。
畢竟大亂斗玩家越來越多,不是每位玩家都會玩所有英雄。
這就需要設(shè)計(jì)師像平衡召喚師峽谷一樣經(jīng)常調(diào)整大亂斗buff。
讓這個(gè)“娛樂”模式更公平,讓玩家享受到真正的亂斗樂趣。
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