《NBA2K23》當球隊在球場上發(fā)生沖突時,我們現(xiàn)在有一個更深入的系統(tǒng)來計算兩支球隊之間的“熱度指數(shù)”。 這著眼于許多因素,例如他們的歷史、競爭狀態(tài)等,以幫助體現(xiàn)球員如何上場。 熱度指數(shù)高的比賽將導(dǎo)致兩支球隊之間的比賽更加激烈、更具侵略性。
NBA2K23團隊對抗改進了什么
當球隊在球場上發(fā)生沖突時,我們現(xiàn)在有一個更深入的系統(tǒng)來計算兩支球隊之間的“熱度指數(shù)”。 這著眼于許多因素,例如他們的歷史、競爭狀態(tài)等,以幫助體現(xiàn)球員如何上場。 熱度指數(shù)高的比賽將導(dǎo)致兩支球隊之間的比賽更加激烈、更具侵略性。 舉個例子,我們知道我們希望壞小子活塞隊在對陣公牛隊時真的感覺他們在執(zhí)行“喬丹規(guī)則”。 因此,當 Isiah 和 MJ 互相對位時,預(yù)計會有比平時更艱難的比賽,并且該系統(tǒng)將擴展到所有時代的任何其他激烈競爭。
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