導(dǎo) 未知升變新手玩法攻略 一、勝利條件 游戲一共有四個(gè)boss,每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一只boss,擊敗boss進(jìn)入下一關(guān)或者說(shuō)下一階段。殺完四個(gè)boss游戲勝利 二、失敗條件 ①游戲地圖內(nèi)最多只允許...

未知升變新手玩法攻略

一、勝利條件

游戲一共有四個(gè)boss,每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一只boss,擊敗boss進(jìn)入下一關(guān)或者說(shuō)下一階段。殺完四個(gè)boss游戲勝利

二、失敗條件

①游戲地圖內(nèi)最多只允許存在50只怪物,當(dāng)怪物數(shù)量超過(guò)50時(shí),游戲會(huì)進(jìn)入十秒倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束怪物數(shù)量還大于50則游戲失敗

②刷新boss后需要在指定時(shí)間內(nèi)擊殺,若倒計(jì)時(shí)結(jié)束還沒(méi)有擊殺boss則游戲失敗。

三、boss

分別有狼王,蜘蛛,寒冰射手,鳳凰四只boss,boss的出場(chǎng)順序是隨機(jī)。需要注意鳳凰被擊敗后會(huì)變成一顆蛋,一段時(shí)間后鳳凰會(huì)從蛋中重生。打破蛋或者擊敗重生后的鳳凰才算真的擊敗鳳凰。

每擊敗一只boss會(huì)開(kāi)啟新的寶石挑戰(zhàn),擊敗第二只boss會(huì)開(kāi)啟轉(zhuǎn)生功能。下面會(huì)介紹這兩種玩法,現(xiàn)在先知道有這個(gè)機(jī)制。

四、戰(zhàn)斗力

影響戰(zhàn)斗力一共有技能,職業(yè),屬性塔,法寶,寶石,轉(zhuǎn)生,裝備七種途徑。

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1、技能

首先是兩個(gè)固定技能,閃避和治療。

其次是主動(dòng)技能和被動(dòng)技能。只能擁有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。

技能分為低/中/高/究極四個(gè)品質(zhì)。開(kāi)局小怪會(huì)掉落一本低級(jí)的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能書(shū)。

技能可以去技能商店花靈魂去購(gòu)買(mǎi),商店最高只能購(gòu)買(mǎi)高級(jí)技能,究極技能只能打怪爆。商店會(huì)隨時(shí)間進(jìn)行逐步解鎖更高品質(zhì)的技能。PS:商店有幾率刷新出來(lái)高一級(jí)的技能,買(mǎi)中級(jí)有可能出來(lái)高級(jí),買(mǎi)高級(jí)有可能出來(lái)究極,但看臉的事可以忽略

不論是商店購(gòu)買(mǎi)還是怪物掉落,每次都是隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)技能進(jìn)行三選一。

2、職業(yè)

職業(yè)也是隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)進(jìn)行三選一,每個(gè)職業(yè)都擁有一項(xiàng)特殊被動(dòng)效果。

職業(yè)分為DCBAS五個(gè)品質(zhì),開(kāi)局可選一個(gè)D級(jí)職業(yè)。

職業(yè)商店可以購(gòu)買(mǎi)更高品質(zhì)的職業(yè),并且可以刷新當(dāng)前品質(zhì)的職業(yè)。和技能商店一樣也是有幾率刷出來(lái)高一品質(zhì)的職業(yè)。

轉(zhuǎn)生可以重選職業(yè)。

職業(yè)的特殊效果是可以共存的。如下圖,玩家一共可以擁有五個(gè)職業(yè),每個(gè)品質(zhì)各一個(gè)。每個(gè)職業(yè)的特殊效果都會(huì)生效。

A級(jí)職業(yè)有兩個(gè)特殊的,分別是可以多擁有一個(gè)主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能。

A級(jí)職業(yè)有一個(gè)不死職業(yè),效果是死亡后變成鬼魂吸血,吸滿復(fù)活。S級(jí)職業(yè)有一個(gè)龍女,效果是死亡后變成巨龍?jiān)貒娀鹬敝翉?fù)活。這兩個(gè)職業(yè)沖突,同時(shí)存在時(shí)只會(huì)生效A級(jí)職業(yè)效果。

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3、屬性塔

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就是出生點(diǎn)后面這個(gè)塔。

屬性塔可以進(jìn)行升級(jí)攻擊/防御/貪婪三種屬性??梢曰ㄙM(fèi)魔力點(diǎn)進(jìn)行升級(jí)。前期主升貪婪。

攻擊:增加攻擊力,攻擊速度,暴擊等物理傷害,還能讓普通攻擊傷害擴(kuò)散至周圍敵人

防御:增加護(hù)甲,生命,生命回復(fù)速度等生存性屬性

貪婪:主要增加魔力和靈魂的獲取

4、法寶

花費(fèi)靈魂可以進(jìn)行法寶挑戰(zhàn),發(fā)起挑戰(zhàn)后會(huì)出現(xiàn)一只精英蜘蛛,擊敗即可獲得法寶。

法寶也是每次隨機(jī)三個(gè)進(jìn)行三選一。當(dāng)前版本可以獲得所有法寶。前期法寶最優(yōu)先選百分比扣血,讓你不會(huì)被秒

5、寶石

寶石分為低中高究極四個(gè)品質(zhì),初始可發(fā)起低級(jí)寶石挑戰(zhàn),每擊敗一個(gè)boss解鎖下一級(jí)挑戰(zhàn)。

最多可以裝備五顆寶石,寶石分為圓形,菱形,正方形,三角形,六邊形五類形狀。寶石分別有黃色,紅色,紫色,綠色,藍(lán)色五種。

寶石有套裝效果,在同一種顏色的寶石裝備兩顆會(huì)解鎖一種套裝效果,同顏色五顆解鎖兩種套裝效果。

下面介紹常用的寶石套裝效果

綠色:裝備兩顆后移動(dòng)時(shí)會(huì)留下火焰路徑,敵人踩中會(huì)造成傷害。前期無(wú)傷遛怪的神器。

黃色:裝備兩顆會(huì)增加魔力的獲取。非常非常重要,甚至可以帶到打第四個(gè)boss再換。

紅色:裝備兩顆增加暴擊率。裝備五顆無(wú)視一定護(hù)甲并且有幾率造成十倍傷害。

紫色:裝備兩顆獲得技能吸血,裝備五顆釋放技能時(shí)有幾率直接刷新技能不進(jìn)入冷卻。

寶石效果向下兼容。比如寶石裝備兩顆的效果是增加生命,低級(jí)到究極分別增加1--4點(diǎn)。此時(shí)如果裝備一顆究極寶石一顆低級(jí)寶石,那么套裝效果按照低級(jí)效果只增加1點(diǎn)。如果裝備了四顆,每個(gè)級(jí)別各一顆,則取最高的兩顆計(jì)算。此時(shí)就是以高級(jí)和究極寶石觸發(fā)效果,觸發(fā)的效果以兩顆中品質(zhì)低的計(jì)算,也就是增加3點(diǎn)。五顆的套裝效果同理

6、轉(zhuǎn)生

擊敗第二只boss后開(kāi)啟轉(zhuǎn)生功能?;ㄙM(fèi)15w魔力和700靈魂并且達(dá)到指定等級(jí)就可以發(fā)起轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn),發(fā)起挑戰(zhàn)后會(huì)出現(xiàn)一只精英狼王,需要在90秒內(nèi)擊敗。時(shí)間結(jié)束還未擊敗則轉(zhuǎn)生挑戰(zhàn)失敗。

轉(zhuǎn)生每次會(huì)增加6護(hù)甲,600攻擊,6000生命。轉(zhuǎn)生可以無(wú)限次挑戰(zhàn),但每次挑戰(zhàn)后會(huì)讓下次挑戰(zhàn)所需等級(jí)提高

轉(zhuǎn)生后所有職業(yè)全部清除,然后重新選擇一個(gè)D級(jí)職業(yè)。等級(jí)重置為1級(jí)。但是技能和寶石不會(huì)改變。

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7、裝備

每次通關(guān)后會(huì)過(guò)得裝備,在游戲內(nèi)可以點(diǎn)擊左上角的人物頭像查看裝備。

三個(gè)相同的裝備可以合成一個(gè)更高品質(zhì)的裝備???????