就如同標題所說,真正適合這個描述的在天諭里面相信大家都知道是流光了。游戲里面有著非常完善的職業(yè)系統(tǒng),并且就創(chuàng)造性來說非常的不錯,因為基本上找不到描述有重復(fù)的現(xiàn)象發(fā)生,這也就讓人有多開的欲望想要體驗不一...

就如同標題所說,真正適合這個描述的在天諭里面相信大家都知道是流光了。游戲里面有著非常完善的職業(yè)系統(tǒng),并且就創(chuàng)造性來說非常的不錯,因為基本上找不到描述有重復(fù)的現(xiàn)象發(fā)生,這也就讓人有多開的欲望想要體驗不一樣的職位。作為最熱門的流光我個人就給了非常高的評價,這里我不允許有人還是不了解這個職業(yè)所以我這期就專門針對解析一下!

天諭手游擁有光明和黑暗兩種形態(tài)

在這個游戲的設(shè)定里面流光算是比較常見的那種遠程法師的形象,主要是非常有特色的點在與能夠用兩種形態(tài),也就是標題里面提到的黑暗又或者是光明,因為本身就非常的特殊,就定位來說相當于能夠操控時間或者空間又或者是靈魂的強力任務(wù)。但是在這個世界觀下面流光本身是沒有任何的善惡觀的,也就是俗說的局外人,不然就以這個實力來說想要稱霸也是相當容易,他們作為流光作出的任何行動都是為了遵守自己的職責以及完美完成目標。而還有一種書卷圣靈,其實這個就算是使者一樣的存在了,主要就是負責掌握魂魄這方面的一個人物。全部都是在人間夠格的人才能被選中成為他,由于經(jīng)常在生死這個節(jié)點上面一直游走,所以需要時刻注意魂和人之間的平衡性。主要目的就是為了維持這個平衡,不管作出什么事情都是保證兩個界之間的穩(wěn)定,只能說有的人看起來會覺得是邪,但是有的人就覺得是正。天諭手游擁有光明和黑暗兩種形態(tài)

就單能力這邊來說個人覺得還是非常極端的,因為除開圣靈就是絕望,前者能夠讓自己隊友的靈魂得到強化,強制改變自己的情緒變成各種正面的,并且借由這個來變相加強自己的作戰(zhàn)效果。后者絕望之魂聽起來就非常的絕望,這種就是利用自己掌控靈魂的力量去直接對對面的靈魂痛擊,對面在產(chǎn)生一些恐懼悲傷這種情緒之后由于無心戰(zhàn)斗就相當于變相削弱對面的能力。雖然說是為了維持平衡使用這種法術(shù)但是因為過于邪惡黑暗導致有不少人都對這個有爭議。就流派來說通俗一點講小編個人覺得有點像斗破里面的藥師以及毒師,本身這兩個都可以放在一起說但就是可以拆開來看,一種是光,另一個則是暗,理念雖然說都是一樣的但是手法不一樣。