導(dǎo) 有許多環(huán)形戰(zhàn)爭的玩家在游戲中遇到了《環(huán)形戰(zhàn)爭》行動方式機(jī)制介紹的問題,這個問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非常苦惱。為了幫助大家解決這個問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑...

有許多環(huán)形戰(zhàn)爭的玩家在游戲中遇到了《環(huán)形戰(zhàn)爭》行動方式機(jī)制介紹的問題,這個問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非??鄲馈榱藥椭蠹医鉀Q這個問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑話不多說,下面直接進(jìn)入正題。

《摔跤城大亂斗》武器大師加成詳解

《環(huán)形戰(zhàn)爭》行動方式機(jī)制介紹

在諾維塞斯大陸的戰(zhàn)場上,我們用來區(qū)別單位特質(zhì)和定位的基本要素之一就是單位的行動方式。比如飛行單位擅長跨越障、騎行單位擅長突進(jìn)破陣、重裝單位擅長抵抗承傷、步行單位則擅長防御施法。

這些行動單位在不同地形戰(zhàn)斗上也展現(xiàn)出了較大差異,我們也可以利用不同行動單位的優(yōu)勢來布局相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),例如,利用地形在易守難攻的窄口一騎當(dāng)千,或發(fā)揮飛行單位的機(jī)動性突破敵方弱點(diǎn)等。

【行動單位介紹】

「步行單位」這類行動單位往往是參戰(zhàn)隊(duì)伍的基礎(chǔ)構(gòu)成。步行方式對比飛行和騎行單位,行動力較低。

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優(yōu)勢:能靈活適應(yīng)環(huán)境,對比飛行和騎行受環(huán)境影響較小

「重裝單位」

擁有堅(jiān)厚的盾甲,能夠?yàn)殛?duì)友抵擋大量傷害,通常出現(xiàn)在戰(zhàn)場最前方充當(dāng)屏障和壁壘。因?yàn)榇┲林氐亩芗?,行動力較低,抵達(dá)遠(yuǎn)處地點(diǎn)時會顯得費(fèi)力。

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優(yōu)勢:防御高,免疫敵方所有位移效果

「騎行單位」

擁有戰(zhàn)馬和座狼作為坐騎,可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離沖刺,是隊(duì)伍突進(jìn)破陣的關(guān)鍵存在。由于山地和阻擋物讓大多馬匹和狼無法攀爬,騎行單位進(jìn)入山地時,行動力會有所下降。

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優(yōu)勢:對比重裝和步行單位,行動力高

「飛行單位」

擁有提供飛行能力的坐騎,可以穿越或在阻擋物上停留,拓展了戰(zhàn)斗區(qū)域,在戰(zhàn)場中擁有較強(qiáng)的機(jī)動性,但在室內(nèi)行動受限,行動力會有所下降。

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優(yōu)勢:行動力高,可穿越阻擋物

【單位行動力對比】

飛行單位=騎行單位 > 步行單位 > 重裝單位。

看完這篇攻略的朋友可以在評論區(qū)告訴九游小編這篇攻略對你有沒有幫助,如果沒有,希望大家能夠說出是哪里沒能給予幫助,小編會在后續(xù)對《環(huán)形戰(zhàn)爭》行動方式機(jī)制介紹的攻略進(jìn)行修改。