一、天賦選擇
防戰(zhàn)目前的天賦各位可以考慮以下面這套為模板,在此基礎上自己再去做調整。
第一層選“滅絕”主要原因是兩個,一方面滅絕可以節(jié)約一個鍵位,降低操作的難度,很顯然防戰(zhàn)算是常用技能比較多的坦,少一個技能舒服多了;另一方面是滅絕可以節(jié)約打填充技能的GCD,這樣你可以更加頻繁地釋放關鍵技能,例如“盾猛”“雷霆”。
第二層,一般大秘境選擇“滾石元素”讓你可以更加頻繁地使用“震蕩波”進行群控,團隊副本根據BOSS的情況自行調整即可。
第三層,“震耳噪音”是偏重生存的一個天賦,“挫志咆哮”附帶40怒氣是極好的。當然“龍吼”也是一個可選項,尤其在大秘境里可以提供更高的輸出,但我個人更喜歡在“可選范圍”內,把主動使用的技能盡量減少。
第四層,又是功能層,一般來說大秘境里會選擇“爆裂閃電”來強化群拉的范圍,并且還能稍微強化一下風箏能力。在團隊本里各位根據不同BOSS的情況自行調整即可。
第五層,現(xiàn)在“百折不撓”基本算是本層唯一靠譜的天賦,10%血量上限以及燒怒回血的效果都比同層其它兩個天賦更加優(yōu)秀。實際上,在“漏氣盾”漏得還沒有這么多的時候,“絕不屈服”就算是一個冷門天賦,這次“漏氣盾”削弱,“絕不屈服”小重,但“百折不撓”的優(yōu)秀依然讓它難以上場。
第六層,“投入戰(zhàn)斗”跟轉“轉轉斧”其實都是可選項,模板里之所以選擇“無堅不摧之力”是因為這個天賦跟最后一層的“憤怒掌控”聯(lián)動比較好,你可以快速地刷新自己的天神下凡,然后觸發(fā)更多次這個天賦的效果。有的新手可能覺得“無堅不摧之力”無法提供很好的生存能力,實際上你不能只看到“雷霆”本身只產生較少的怒氣,關鍵還有一點就是雷霆可以有機會刷新盾猛。另外比較關鍵的一點在于如果你有橙裝“雷霆之王”,那么雷霆還能縮減“挫志咆哮”的CD,這當然也屬于“生存向”的聯(lián)動。(實際上即便橙裝選擇了“磐固壁壘”也可以跟此天賦產生聯(lián)動,因為雷霆可以有幾率刷新盾猛,而穿了這件橙裝盾猛可以縮盾墻CD)
最后一層,上面做了那么多的鋪墊,那當然要是推薦“憤怒掌控”了,目前這個天賦只能縮“盾墻”和“天神下凡”的CD時間,但是它不僅可以和天賦“無堅不摧之力”聯(lián)動,跟防戰(zhàn)的兩件核心橙聯(lián)動也很緊密,一件是上文提到的“雷霆之王”,還有一件是團本掉落的“磐固壁壘”,一件可以縮“挫志咆哮”的CD,另一件可以縮“盾墻”CD.而“激勵”也是一個本層的可選項,畢竟版本初期目前盾擋的覆蓋率并不高,而“激勵”天賦保證了“破釜”期間的盾擋覆蓋,讓“破釜”帶來的血量至少不會是“虛胖”。
二、橙裝和屬性選擇
目前版本防戰(zhàn)值得注意的橙裝有以下的幾件。
磐固壁壘
效果十分簡單粗暴的一件橙裝,無論是盾猛產生額外怒氣還是縮減盾墻CD都能在生存端提供很大幫助。配合天賦“憤怒掌控”可以讓盾墻擁有更低的冷卻時間。
雷霆之王
大秘境里會有很好表現(xiàn)的一件橙,配合“無堅不摧之力”以及“憤怒掌控”縮減“天神下凡”的CD能夠進一步提升此橙裝效果的效率,大秘境很多時候都可以讓觸發(fā)的冷卻縮減達到最高的4.5秒。
副屬性優(yōu)先級
急速>全能>精通>暴擊
三、盟約和羈絆
盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之后都會有額外的技能,然后會有3個伙伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個伙伴就類似于7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然后可以通過“導靈器”來加強羈絆。
目前防戰(zhàn)可用的盟約選擇:
格里恩
法夜
格里恩通用技能:
召喚一個侍從給你瓶子,瓶子可以回血還可以解除詛咒、流血、中毒、疾病效果
戰(zhàn)士專屬盟約技能
晉升堡壘之矛
效果:向目標區(qū)域投擲一根格里恩之矛,立即造成奧術傷害,并在4 秒內額外造成額外的傷害。
目標超過5名時將造成較輕的傷害。被擊中的敵人在此期間會被束縛在晉升堡壘之矛所在的位置。
產生25點怒氣值。
羈絆伙伴選擇:裴拉戈斯
羈絆被動
戰(zhàn)斗冥想:使用格里恩職業(yè)法術或技能會在一定時間內略微提高你的精通,且有時會釋放出悲傷的記憶。穿過悲傷的記憶會使此效果的持續(xù)時間延長。
“羈絆樹”和“導靈器”選擇如下圖:
法夜其實也是防戰(zhàn)可選的一個盟約,尤其是在小副本里的表現(xiàn)其實還不錯,感覺很多人低估了。法夜的盟約技能除了可以回怒之外,還帶擊退+擊倒,面對小怪時價值會變得很高。
法夜通用技能:靈魂變形
效果:讓你變成一只狐貍,增加50%移動速度,并且變身的時候會往前方閃現(xiàn)15碼,之后每隔4秒你可以再次激活這個技能往前閃現(xiàn)15碼。
法夜戰(zhàn)士專屬盟約技能:上古余震
效果:釋放出一波心能,最多可對5名敵人造成自然傷害,并將其擊退,持續(xù)1.5 秒。
地面將會繼續(xù)涌出心能,對最多5名敵人造成自然傷害,并且每擊中一名敵人便會生成16點怒氣值,持續(xù)12秒。
每3秒目標將被短暫地擊倒。
羈絆伙伴:柯萊恩
羈絆被動:荒獵團戰(zhàn)術
效果:你對生命值高于75%的目標造成的傷害和對生命值低于35%的目標造成的治療效果提高10%。當你的法術和技能以此方式獲得增強時,你的移動速度提高15%,持續(xù)5 sec。
“羈絆樹”和“導靈器”選擇如下圖:
柯萊恩的羈絆樹有2種點法,一種是如圖所示最后一層選左邊的“勇面敵人”,這種構建方式可以讓你放置2個效能導靈器,提升傷害能力;你也可以最后一層選擇中間的“爭先打擊”,這樣可以讓你放入2個“耐久導靈器”,進一步優(yōu)化生存能力。
四、導靈器
野蠻活力
數值不算太差,并且強化的也是“無視痛苦”這種使用頻率較高的技能,同時還不會給你的手法帶來額外負擔,“野蠻活力”稱得上是防戰(zhàn)非常不錯的導靈器了。
掉落地點:團本“納斯利亞堡”。
堅韌守衛(wèi)
優(yōu)秀的生存耐久導靈器。配合橙裝“磐固壁壘”以及天賦“憤怒掌控”可以進一步減少盾墻的CD時間。
掉落地點:團本“納斯利亞堡”。
穿刺之裁
格里恩盟約專屬,防戰(zhàn)非常好的效能導靈器。
掉落地點:世界BOSS
毀滅回響
法夜專屬的效能導靈器,地位同上一款一樣。
掉落地點:世界BOSS
比較純粹的輸出項效能導靈器,盟約導靈器由于和怒氣掛鉤所以算是帶有“生存”屬性,但“力量的展示”在生存端并沒有提供太多的幫助。
掉落地點:5人本“彼界”
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