導(dǎo) ?游戲中前期還有玩家不清楚怎么玩,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。 星之彼端前期伴星推圖玩法攻略 1.洛旻可以換成任意一位輸出,而琉影一般不快速換下來(lái)。雖然流血效果削弱了一把(星遺物流...

?游戲中前期還有玩家不清楚怎么玩,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。

星之彼端前期伴星推圖玩法攻略

星之彼端前期伴星推圖怎么玩-前期伴星推圖玩法攻略

1.洛旻可以換成任意一位輸出,而琉影一般不快速換下來(lái)。雖然流血效果削弱了一把(星遺物流火提供的流血效果只對(duì)boss生效10%)整體強(qiáng)度,但依舊可以提供很不錯(cuò)的開荒強(qiáng)度(其實(shí)還可以一直用到后期)。而且琉影特訓(xùn)活動(dòng)都直接送共計(jì)7個(gè)回憶碎片(算上新手引導(dǎo)里的鏈接就是8個(gè),雖然最后的那兩個(gè)有一點(diǎn)難拿),值不值得連也不用贅述了吧?

2.除了讓初始御三家去解決初期過(guò)圖問(wèn)題外,也可以去抽卡來(lái)擴(kuò)充可用的伴星數(shù)量。因?yàn)槟壳叭詾闇y(cè)試+處于前期的原因,所以抽哪個(gè)伴星都不要緊(只說(shuō)抽的話是這樣,養(yǎng)成就另當(dāng)別論了),基本上是個(gè)伴星就能打完前期關(guān)卡。

當(dāng)然,在公測(cè)時(shí)就請(qǐng)記得不要隨便揮霍資源,想要長(zhǎng)久玩下去還請(qǐng)做一下規(guī)劃。

3.抽卡方面就得提醒一下,星之彼端的池子大頭在于回響插件池(確切來(lái)說(shuō)角色池在后面也是),目前的角色池水倒是不深。

4.回響插件相當(dāng)于角色的裝備,對(duì)于伴星的提升并不小(確切來(lái)說(shuō)是后期)。而伴星之間S、A、B級(jí)的差距其實(shí)并不大,主要是只影響基礎(chǔ)屬性。

5.角色想要抽齊圖鑒倒不是很難的事情,但養(yǎng)成并不容易。簡(jiǎn)單總結(jié)就是單十連出一兩個(gè)貨沒(méi)用,那僅僅只是開始而已;說(shuō)具體點(diǎn)的例子就是重復(fù)一次S/A級(jí)伴星只給一個(gè)回憶碎片,而點(diǎn)一次S/A級(jí)伴星的腦域開發(fā)就要1/2個(gè)同名回憶碎片,同時(shí)這個(gè)腦域開發(fā)還要點(diǎn)10次(笑)。

6.詳細(xì)的腦域開發(fā)消耗

S級(jí)伴星:每次消耗1個(gè)回憶碎片,相當(dāng)于重復(fù)鏈接1次;

A級(jí)伴星:每次消耗2個(gè)回憶碎片,相當(dāng)于重復(fù)鏈接2次;

B級(jí)伴星:每次消耗10個(gè)回憶碎片,相當(dāng)于重復(fù)鏈接10次。

也就是說(shuō),初始級(jí)別越高的伴星,會(huì)因?yàn)槠渲貜?fù)鏈接難度而降低字面上的回憶碎片消耗,反則亦之。

7.在推進(jìn)關(guān)卡時(shí),真正的強(qiáng)度由技能+遺物+事件(包括插件的)+合理流派規(guī)劃組成。

8.所以伴星的養(yǎng)成實(shí)際上是增加編隊(duì)強(qiáng)度的下限,因?yàn)楹芏嗉寄芎瓦z物一類的加成是百分比計(jì)算的,下限夠高時(shí)這類加成才能發(fā)揮更大的作用。

9.三種指揮模式

①手動(dòng)戰(zhàn)斗模式:完全的手操戰(zhàn)斗過(guò)程,橫屏時(shí)體驗(yàn)會(huì)好一些(個(gè)人體感)。

②自主戰(zhàn)斗模式:自動(dòng)普攻,但伴星的技能和終極技能都需要手動(dòng)釋放,豎屏體驗(yàn)會(huì)好一些(個(gè)人體感)

③完全代理模式:普攻、技能和終極技能釋放都會(huì)自動(dòng)進(jìn)行(甚至懂得觸發(fā)閃斷時(shí)刻),有時(shí)候會(huì)打出一些秀到飛起的操作。

前期直接開遠(yuǎn)程鏈接指揮即可,爭(zhēng)取盡快完成10天戰(zhàn)前特訓(xùn)和推進(jìn)一下主線第一章(在前期主線會(huì)有點(diǎn)難,適量手動(dòng)幾回,記得在戰(zhàn)前特訓(xùn)那里打出好些的編隊(duì))。

以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注