想要在游戲中玩的好,那么就必須要對(duì)游戲有超強(qiáng)的理解能力才行。阿多斯塔之海漂流記就是這樣一款需要玩家去仔細(xì)研究的一款游戲,在游戲中玩家會(huì)遇到各種各樣的困難,其中《阿多斯塔之海漂流記》全CG解鎖攻略是最讓玩家苦惱的,今天在這里,九游小編就來幫大家解決一下。
通關(guān)攻略
由于難度很高,所以我這里給幾點(diǎn)攻略建議來幫助一下大家:
1.開局的四個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)中,初始等級(jí)可以讓你開局就多一個(gè)技能點(diǎn),快速擁有搜刮和戰(zhàn)斗的能力;強(qiáng)運(yùn)可以讓你在某些投色子判定中不至于要讀檔甚至直接死檔,同時(shí)它關(guān)乎一個(gè)有關(guān)成就獎(jiǎng)?wù)碌奶用摲绞?多才可以跳過某些步驟直接拿到任務(wù)物品,幫助快速通關(guān);戰(zhàn)利品最沒用,前期還可堪一用,后期拿到最終武器后就直接雪藏了,比起前作的戰(zhàn)利品白銀軍刀差太遠(yuǎn)了。
2.女主最高只有13級(jí),一共能得到5個(gè)技能點(diǎn),這意味著三個(gè)技能體系中只能學(xué)全一系,所以要慎重考慮。在所有技能選擇中,最優(yōu)先的考慮是盜賊大師,學(xué)了后開鎖不耗鑰匙的效果誰用誰知道;如果不考慮不殺人成就就去學(xué)暗殺術(shù),背刺秒人還漲經(jīng)驗(yàn)屬實(shí)好用;如果想打最終boss就一定要把暗殺系技能全學(xué)完,畢竟要正面對(duì)打敵人,必須提升屬性。盜賊系技能只能說方便,但不如暗殺系好用。誘惑系技能我覺得雖然不至于拉跨,但它的主要作用還是收cg......
3.潛行進(jìn)戰(zhàn)能大幅提升屬性,所以善用潛行,這招打最終boss時(shí)都能用。
4.前期絕對(duì)不!要!硬!剛!前期正面作戰(zhàn)不僅極易翻車,而且損耗很大(本作商店開啟需要條件,時(shí)間很晚,而且物品還差,因此補(bǔ)給是不夠的,能省就要省),最重要的是正面打的太多會(huì)警戒度暴漲,一堆高級(jí)敵人就徹底打不過了。因此,潛行通過敵人,不發(fā)生戰(zhàn)斗是最佳的。如果想要獲取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),那應(yīng)該選擇潛行后偷襲,學(xué)習(xí)暗殺技能直接潛行秒殺以及學(xué)習(xí)誘惑暗殺(需要注意的是干掉的敵人不會(huì)再刷新,想要打新的敵人就得提升警戒度,所以要注意選擇個(gè)好時(shí)機(jī)正面打幾個(gè)敵人)。到了后期高等級(jí)+好裝備可以硬剛大多數(shù)敵人,但也要注意裝備搭配,一不留神就有可能還會(huì)翻車。
5.游戲里有一個(gè)關(guān)系到成就獎(jiǎng)?wù)碌奶用摲椒ㄐ枰?點(diǎn)幸運(yùn)值,但獲取有點(diǎn)麻煩,我在這里說明一下:主角初始3點(diǎn)幸運(yùn),如果開局選擇強(qiáng)運(yùn)還能再加2點(diǎn),之后在游戲中可以在島嶼頂上撿到裝備“幸運(yùn)兔腳”,裝備后可以繼續(xù)加2點(diǎn)幸運(yùn)。最后1點(diǎn)幸運(yùn)比較麻煩,需要你不停的按z調(diào)查各個(gè)場(chǎng)景的壺,桶子和箱子,一直到女主發(fā)現(xiàn)一個(gè)箱子上有兩只獨(dú)角仙時(shí)就會(huì)幸運(yùn)加一,最終就可以湊齊8點(diǎn)幸運(yùn)提桶跑路了(字面意義上的提桶跑路)
6.游戲共有5個(gè)結(jié)局,它們的達(dá)成要求分別是:1結(jié)局需要打碎3座石像,然后與海盜合作,正面(重點(diǎn))殺掉已經(jīng)沒救的船長(zhǎng),并打敗兩個(gè)最終boss;2結(jié)局需要救下所有被俘的人,并與一結(jié)局一樣打敗兩個(gè)最終boss;3結(jié)局只需救下所有俘虜和打敗逃出島嶼時(shí)的最終boss就可以了;4結(jié)局在前幾個(gè)結(jié)局條件不滿足時(shí)睡過的人很多就行;5結(jié)局簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,自己一個(gè)人跑路就夠了。成就獎(jiǎng)?wù)碌倪_(dá)成提示大多數(shù)已經(jīng)很明了了,不必多說。
這是我覺得能給予幫助的一些攻略。接下來是我的評(píng)價(jià):
男爵領(lǐng)的游戲是經(jīng)典的游戲性為主,CG內(nèi)容為輔,所以本作游戲內(nèi)容豐富,但cg內(nèi)容相比其他rpg算是比較少的,不過這次他用了不少動(dòng)態(tài)圖以及新增了語音CV,所以這次的cg內(nèi)容也不算差。其次,男爵領(lǐng)是一個(gè)跑團(tuán)愛好者,所以他手下的逃脫三部曲或多或少都帶有探索解密,隨機(jī)性等trpg和跑團(tuán)要素,同時(shí)有著很高的自由度。對(duì)于不適應(yīng)的人來說難度很高,但對(duì)于那些熟悉這種游戲的人來說是非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。無論把女主玩成干掉所有人就算潛入的狂戰(zhàn)士,還是誰都不知道的盜賊大師,亦或是一朵致命的帶刺玫瑰,都是很不錯(cuò)的選擇。對(duì)于我來說,逃脫三部曲屬實(shí)是不可錯(cuò)過,值得回味再玩的精品了(除了逃脫格魯姆要塞這部,作為男爵領(lǐng)的第一部作品其充滿了早期rpg的種種惡意:簡(jiǎn)單模式刪減劇情,cg少,沒有任何標(biāo)識(shí)還遍地都是的隱藏物品......玩完后收完cg就夠了)。
可能網(wǎng)友不止對(duì)《阿多斯塔之海漂流記》全CG解鎖攻略內(nèi)容不清楚,如果玩家還有其他不知道的內(nèi)容,可以在九游進(jìn)行搜索查找,里面一定有你想要的答案。
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