《石質(zhì)碎片》技能樹肢體活動怎么樣?游戲即將上線一個全新的技能樹—肢體活動,今天九游給大家?guī)怼妒|(zhì)碎片》肢體活動技能樹介紹,快來看一下吧。
《石質(zhì)碎片》肢體活動技能樹介紹
這棵技能樹將隨著三月底的“巨魔殺手”更新進(jìn)入游戲。
“肢體活動”是一棵常規(guī)技能樹,總有13項能力:6項主動,7項被動。
這棵技能樹的主要目的是提供更多相應(yīng)的選擇,以便玩家更好地控制戰(zhàn)場和增強(qiáng)機(jī)動能力。戰(zhàn)士、弓箭手和法師都能借助這些能力及時調(diào)整自己或者目標(biāo)的位置,所以絕大多數(shù)流派都能從中獲益。我們來看一下這些新的能力吧。
主動能力
猛踹
這棵技能樹的第一項能力,能夠以較小的代價有效擊退敵人,并對其造成一點點傷害。與此同時,目標(biāo)對于這項能力的擊退抗性將會翻倍。因此,你要是踹熊哥的話,后果可能會比較嚴(yán)重。如果你沒能擊退敵人,猛踹的冷卻會立刻結(jié)束,這樣你可以再踹一次。
沖撞
造成的傷害較少,但是會令敵人所有技能冷卻若干回合,還有一定幾率令對方迷惑若干回合,令其無法攻擊或使用技能(但是可以使用法術(shù))
靈敏
令你在回合結(jié)束之前獲得100%的閃躲幾率,之后還會令你獲得“靈敏”效果,持續(xù)時長取決于這個技能生效之后你所閃躲的攻擊次數(shù)。“靈敏”會提高你的閃躲幾率,減少所受傷害。移動和受到傷害會令這個效果疊加。
突進(jìn)
令你可以向某個方向沖出最多三個方格。這個能力既可以用來為自己爭取喘息的時間,也可以用來發(fā)起戰(zhàn)斗。你如果運用“突進(jìn)”沖至敵人所在方格,你將獲得可觀的傷害加成,而且技能的精力消耗也會相應(yīng)減少。
掃腿
這項能力不同尋常,和游戲當(dāng)前版本的“斗轉(zhuǎn)星移”(“巨魔殺手”版本將略微改動)存在一定的相似之處。“掃腿”會對相鄰的三個敵人造成少量傷害,并令他們無法移動,然后你可以移動到旁邊的方格。
熱血澎湃
是元氣恢復(fù)的弱化版本,但是可由玩家自主發(fā)動。“熱血澎湃”會令人物恢復(fù)一定量的精力,略微緩解疼痛,同時獲得一個效果——這個效果大幅提升精力自動恢復(fù)、暴擊幾率和疼痛抗性。人物生命較少時,這個效果的強(qiáng)度相應(yīng)增加,且持續(xù)時間相應(yīng)加長。
被動能力
事不宜遲
如果針對眩暈、硬直或者不能移動的目標(biāo)發(fā)動“沖撞”,會觸發(fā)一次針對其的普通攻擊,此次攻擊不會受到傷害懲罰。
沖刺訓(xùn)練
會令“先下手為強(qiáng)”(斧)、“沖前一劍”(劍)、“英勇沖鋒”(大劍)、“讓開!”(長杖)、“分散注意”(弓)和本技能樹的“突進(jìn)”的移動距離增加一個方格。
脫身
會令敵人“趁機(jī)攻擊”的觸發(fā)幾率降低30%。
巔峰狀態(tài)
如果人物的精力水平高于75%,傷害閃躲幾率會獲得加成,能力冷卻時間也會相應(yīng)縮短。
強(qiáng)心臟
在人物獲得負(fù)面效果之后,會大幅提升其堅忍水平(對于負(fù)面效果的抵抗水平)。
深藏不露
精力掉至精力上限的15%以下時,會立刻恢復(fù)15%,這項被動能力兩次觸發(fā)之間相隔至少90回合。
殺氣騰騰
“熱血澎湃”生效期間,你每擊殺一個敵人,便能恢復(fù)5%的生命,這樣可以在有限的時間內(nèi)更好地利用“熱血沸騰”的效果。
以上就是《石質(zhì)碎片》肢體活動技能樹介紹全部內(nèi)容,大家都了解了吧。
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