《武義九州》游戲中玩家們創(chuàng)建好門派后,就可以查看自己的門派了,之后就可以在武學(xué)合格后接任掌門之位。那么今天小編就給大家介紹一下武義九州門派選擇推薦,有需要的小伙伴不要錯過了。
《武義九州》門派選擇推薦
創(chuàng)建好門派后,玩家就可以查看自己的門派啦??梢圆榭串?dāng)前掌教(也就是玩家的上一代),可以在武學(xué)合格后接任掌門之位。
藏經(jīng):
在這里玩家可以學(xué)習(xí)之前納入藏經(jīng)閣的正傳功法(暫時沒有實裝)??梢韵囊黄饭Ψ〒Q取經(jīng)法點,每本一品功法提供12點經(jīng)法點??梢曰ㄙM48點經(jīng)發(fā)點隨機生成一本正傳功法,武功只會生成玩家門派所選擇的武功。也可以消耗秘轉(zhuǎn)點數(shù)把身上大成的正傳功法納入藏經(jīng)閣,供后人學(xué)習(xí)。
正傳武功:(正傳武功與普通的一品武功相比,基礎(chǔ)都增加了2%的特殊屬性加成,除此之外還有一些其他的區(qū)別)
武功:轉(zhuǎn)生后產(chǎn)生了新的四種門派:劍法、掌法、槍法、棍法。
所需屬性為:
劍法對應(yīng)刀法加成,掌法對應(yīng)拳法加成,槍法對應(yīng)九流,棍法對應(yīng)奇門。
相比于一品武功,正傳武功內(nèi)外傷分配比例得到了提高,大成后獲得的內(nèi)外傷加成更高。
煉體:被動增加的氣血和抵御都得到了提高。
輕功:除了那2%的特殊屬性加成外,沒有任何區(qū)別(血虧!)。
秘轉(zhuǎn):
消耗秘轉(zhuǎn)點可以更換門派武功流派??梢韵拿剞D(zhuǎn)點為門派進(jìn)行構(gòu)筑,獲得全局加成。
部分加成如下(因為后面的還沒解鎖到):
基礎(chǔ)(只可選三項):
入門(可以選六項):
絕技(可以選六項,擁有三條入門后解鎖):
秘技(只可選一項,擁有三條絕技后解鎖)
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