《信長之野望16新生》擁有自建武將的玩法,并且還能導(dǎo)入自己準備的頭像,豐富游戲的趣味性。下面請看由“a786721139”帶來的《信長之野望16新生》自建武將頭像導(dǎo)入教程,希望對大家有用。
以下武將設(shè)定是:1560年(桶狹間之戰(zhàn))16歲,全19忠誠,武田家?。ㄗ约焊牡阶约合胪娴募易逅诘鼐涂梢粤耍?/p>
自建武將頭像導(dǎo)入教程
啟動頭像追加工具
1.若正在運行《信長之野望16新生》,請先結(jié)束游戲。
2.打開《信長之野望16新生》的啟動器,點擊“頭像追加工具”即可啟動“《信長之野望·新生》頭像追加工具”。
匯入圖像
1.于左側(cè)窗口選擇欲保存的編號。啟動本應(yīng)用程序時的默認選擇為“0001”。
2.點擊右側(cè)窗口的圖像顯示區(qū),開啟匯入圖像的對話框。
3.《信長之野望·新生》中所使用的頭像,每個武將皆備有5張大小不同(特大、大、中、小、極?。┑膱D像。各圖像的大小及用途如下。
?特大… 717x1020像素:使用于特定事件。
?大… 512x512像素:使用于信息畫面、演出等。
?中… 306x180像素:使用于選擇武將時等。
?小… 176x272像素:使用于信息等。
?極小… 72x72像素:使用于部隊列表等
4.選擇可讀取的圖像文件后,圖像將被讀取并開啟“編輯圖像”對話框。
5.畫面左上方會顯示匯入用的方框,方框內(nèi)圖像即是可匯入的范圍。按下“確定”即可暫時保存頭像。
①于方框內(nèi)拖曳即可移動框位。
②拖曳方框右下方的□形圖案即可變更方框大小。
③勾選“去背效果”,可將有Alpha Channel的BMP圖像之去背效果有效化。取消勾選,將忽略該圖像的Alpha Channel。
④勾選“重設(shè)大小”,放大或縮小圖像時將會修正畫質(zhì)??蛇x擇“平滑”或“銳化”兩種。
※可讀取的文件格式如下所示。其他格式有可能無法使用或變色。
①BMP文件【W(wǎng)indows格式】 黑白/16色/256色/24位色/包含Alpha Channel 8位的32位色(并不支持16位色)
②JPEG文件 一般格式(并不支持Progressive格式)
※JPEG文件并不包含Alpha Channel。
保存變更內(nèi)容
1.點擊“保存(S)”即可保存變更內(nèi)容于《信長之野望·新生》中使用。
所保存的圖像可于《信長之野望·新生》的“編輯登錄武將”的“選擇頭像畫面”進行選擇。
2.若不想保存并取消變更內(nèi)容,請點擊“結(jié)束(X)”后選擇“否”。
這是官方的說明書,仔細閱讀后你也可以制作你自己的武將!
艦?zāi)颩OD分享及使用方法
使用方法,將.eb_n16_SC格式文件放到:文檔\KoeiTecmo\NOBU16_SC\EDIT\BUSHOU
反正在你的文檔里面沒有就自己新建一個,打開游戲點,編輯自制武將→讀取。
如果都是灰色,你找不到上面說的文件,你就隨便建一個武將然后把它輸出,再點擊讀取找到頂上有個打開文件夾,把我的文件放進去就有了。
將頭像文件壓縮包里的文件放到:\文檔\KoeiTecmo\NOBU16_SC\GRP\
角色信息及頭像文件下載地址:點擊進入,提取碼:8lwc
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