加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對于特技的依賴略小,適合組非常規(guī)隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰(zhàn)。但是此加點在日?;顒拥臅r候組隊配速問題較大,需要有固定團隊...

加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對于特技的依賴略小,適合組非常規(guī)隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰(zhàn)。但是此加點在日?;顒拥臅r候組隊配速問題較大,需要有固定團隊。適合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂臺中單P能力由于治療限制和格局定位適合帶攻寵,擂臺中的相同特技配置,單P實力風火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隱攻寵物添加BUFF效果)